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[DSA und]Freies Spiel - warum überhaupt?
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Rumpel:

--- Zitat von: Pyromancer am  5.02.2010 | 14:48 ---Wenn du sie nicht so meinen würdest, dann bräuchtest du auch nicht darüber meditieren. Nimm dir einfach eine halbe Stunde oder Stunde Zeit.

--- Ende Zitat ---

na komm, mach es ein bisschen einfacher, z.B. mit rhetorischen Fragen wie: "Gibt es da vielleicht nicht doch noch etwas, was unvorhergesehen ist? Na?"
Pyromancer:

--- Zitat von: Achamanian am  5.02.2010 | 14:53 ---na komm, mach es ein bisschen einfacher, z.B. mit rhetorischen Fragen wie: "Gibt es da vielleicht nicht doch noch etwas, was unvorhergesehen ist? Na?"

--- Ende Zitat ---

Wenn diese Methode funktionieren würde, dann hätte sie schon funktioniert.

Auf manche Sachen muss man selber kommen, oder man kommt eben gar nicht drauf. Eine Richtung so plump vorzugeben behindert hier den Erkenntnisprozess.
Teylen:

--- Zitat von: Pyromancer am  5.02.2010 | 14:58 ---Auf manche Sachen muss man selber kommen, oder man kommt eben gar nicht drauf. Eine Richtung so plump vorzugeben behindert hier den Erkenntnisprozess.
--- Ende Zitat ---
@_@ Ihr verwirrt mich [und mein Erkenntnissprozess ist dank Lost 6x01/6x02 und folgende aktuell sehr stark ausgelastet]
 
Nu und selbst wenn unvorhergesehen ist was die Spieler dann noch darin machen, ist der Rahmen doch recht eng modeliert?
Pyromancer:

--- Zitat von: Teylen am  5.02.2010 | 15:03 ---Nu und selbst wenn unvorhergesehen ist was die Spieler dann noch darin machen, ist der Rahmen doch recht eng modeliert?

--- Ende Zitat ---

Was ist der engste Rahmen, den du dir vorstellen kannst?

Was ist der weiteste Rahmen, den du dir vorstellen kannst?
Teylen:

--- Zitat von: Pyromancer am  5.02.2010 | 15:06 ---Was ist der engste Rahmen, den du dir vorstellen kannst?
--- Ende Zitat ---
Bodenplan, NSC Definition mit Werten, Hintergrund, Geschichte und Tagesplan, Wetter und dann noch eine Zufalls-Tabelle mit Events zum auswuerfeln.
Die perfekte rund-um Welt Simulation.


--- Zitat ---Was ist der weiteste Rahmen, den du dir vorstellen kannst?
--- Ende Zitat ---
Alles improvisiert, keine Charwerte, keine Regeln.
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