Autor Thema: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!  (Gelesen 6876 mal)

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Offline Bock-Creation

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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #50 am: 21.10.2010 | 11:55 »
Ich weis net warum man unbedingt Kaffee mit Bo(h)ni versehen muss, aber mir wurde mal gesagt. Wenn dir was an DSA net passt ändere es.
Soll wohl auch im GRW stehen.

Warum soll es dann nicht den 1. Tanelornischen Kaffee Stand auf dem Marktplatz geben.



gez.
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PS: Wusste gar net das es keinen Kaffee gibt geschweige den ne ganze Weile keinen Tabak.
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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #51 am: 21.10.2010 | 12:05 »
So ein Kaffee gibt +4 auf Wach-bleiben-Proben.
Die waren doch auch mal Thema hier,oder?

Ein

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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #52 am: 21.10.2010 | 12:19 »
Naja, so gesehen wäre es interessant zu wissen, ob Kaffee Regenerationsmali wie "Ruhestörung in der Nacht", "Wache gehalten" oder "Magere Lagerstätte" negieren oder vielleicht sogar grundsätzlich einen Bonus z.B. auf die AsP-Regeneration geben würde.

Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #53 am: 21.10.2010 | 13:03 »
Regenerationsma...was?  wtf?  ;D
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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #54 am: 21.10.2010 | 13:22 »
Die modifizierte Probe auf die Zauberfertigkeiten, um die Veränderung der Regenerationsratenmodifikatoren zu bestimmen. Ist das so schwer?
::)
;D


Offline McCoy

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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #55 am: 21.10.2010 | 13:27 »
Also wenn hier schon die Auswirkungen von Kaffee auf den Durchschnittsaventurier besprochen werden (was ich kaum für möglich gehalten habe, aber...), DANN möchte ich doch bitte auch die Diskussion auf die bisher unerwähnten Elfen, Zwerge, Orks, Halborks, Halbelfen, Achaz, Goblins, usw. lenken. Immerhin will hier ein anderer Metabolismus bedient werden.
Wie würden denn die regeltechnischen Auswirkungen auf diese, immerhin essentiellen, Bewohner Aventuriens aussehen?
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ErikErikson

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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #56 am: 21.10.2010 | 13:28 »
Du musst halt die Schlafbedingungen (im Freien/beim Sex/HIp-Hop), Sonderfertigkeiten (Kafferesistent/Langschläfer/Hippie)
und den Schuss SL-Willkür (heut war schlecht Wetter, da regeneriert ihr nur halbe) mitreinrechnen, dann ist das ganz einfach.

Offline tartex

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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #57 am: 21.10.2010 | 13:34 »
So ein Kaffee gibt +4 auf Wach-bleiben-Proben.
Die waren doch auch mal Thema hier,oder?

OMG. Dann muss man jede Nacht am Lagerfeuer noch länger ausspielen. (Wir Hartwürste kürzen da ja nie ab.) Obwohl der erste Koffeinschub sicher eine tolle rollenspielerische Herausforderung ist.  ;D
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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #58 am: 21.10.2010 | 13:36 »
Es gibt nichts anstrengenderes als selbst todmüde einen aufgedrehten, durch Kaffe am Schlaf gehinderten mimen zu müssen. ;D

Offline McCoy

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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #59 am: 21.10.2010 | 13:38 »
Ich plädiere außerdem für ein neues Handwerkstalent: Kaffeerösten. Kann in Südaventurien wahlweise statt Hauswirtschaft genommen werden.  ;D
« Letzte Änderung: 21.10.2010 | 18:55 von McCoy »
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Offline Yehodan ben Dracon

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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #60 am: 21.10.2010 | 14:00 »
Immerhin will hier ein anderer Metabolismus bedient werden.

Typisch Pille !  ;D
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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #61 am: 27.10.2010 | 13:00 »
Auf Kaffee könnt ich gut und gern verzichten! Ganz ehrlich, schmeckt doch überhaupt nicht - also mir zumindest.
Gibts hier nur Kaffeetrinker? ;)
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Offline McCoy

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Re: Kaffee in Aventurien? Mal eine wirklich wichtige Frage!
« Antwort #62 am: 27.10.2010 | 14:04 »
Nicht wirklich  ;D
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