Autor Thema: onlinePnP - eine redaktionierte Leitfaden-Diskussion  (Gelesen 5847 mal)

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Offline Duck

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Re: onlinePnP - eine redaktionierte Leitfaden-Diskussion
« Antwort #50 am: 14.04.2020 | 07:46 »
Cyanomy hat die englischsprachige Übersicht zu verschiedenen VTT-Systemen, die ich oben verlinkt hatte, jetzt noch einmal deutlich überarbeitet. Hier steht jetzt meines Erachtens zum ersten Mal ein Vergleich zur Verfügung, der wirklich tief in die Details geht: https://paper.dropbox.com/doc/Cyanomys-Guide-To-Playing-RPGs-Online-v2.0--AyCXibfHgKiktTzQ7sJnbqQ7AQ-Ef83ststlhPqW0LELrgye
A dungeon crawl is just a badly planned heist.
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Offline Arkam

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Re: onlinePnP - eine redaktionierte Leitfaden-Diskussion
« Antwort #51 am: 11.12.2020 | 12:54 »
Hallo zusammen,

mit Headset und Cam habe ich eigentlich eine normale Hardware. Was ich inzwischen nicht mehr missen will ist mein zweiter Monitor. So habe ich einen Monitor für das Abenteuer und den Text den ich für die Notizen verwende. Auf dem anderen Monitor läuft dann Discord. Damit habe ich Onlinerollenspiel kennen gelernt und bin dabei geblieben, der Browser mit https://commons.wikimedia.org/wiki/Hauptseite?uselang=de wenn ich Mal Abbildungen suche. Meine Gruppe hat mich immer wieder durch ihre Ideen verblüfft so das ich einige Sachen einfach nicht vorhalten kann.
Erst Mal danke für die ganzen netten Software Hinweise. Wir haben bisher über Discord gespielt aber jetzt möchte ich eine Karte und Token für die Spieler nutzen. Derzeit liebäugle ich mit https://www.owlbear.rodeo/.
Wir spielen derzeit Paranoia nach der aktuellen Fassung. Das System ist zwar nicht für tabletopartiges Spiel gedacht aber ein wenig visualisieren schadet ja nichts. Als nächstes haben wir tatsächlich einen klassischen Dungeon da macht das Sinn.

Wir würfeln derzeit einfach jeder für sich am Tisch und trauen uns gegenseitig. Mich würde trotzdem interessieren wie man ein Würfeltool in Discord einpflegt.
Wenn man zwar alles hört aber nicht zu hören ist sollte man einfach Mal schauen ob man das Micro, etwa beim Headset, ausgeschaltet hat.
Meine reguläre Runde spielt im Moment natürlich auch Online. Da hat es sich bewehrt so die erste halbe Stunde mit Video zu spielen. Einfach damir man sich Mal wieder sieht und es auch leichter ist einzuschätzen wie die Mitspieler drauf sind. Da kann man natürlich auch prima seine Neuerwerbungen präsentieren.
Eventuelle Pausen werden kurz vorher mit dem Stichwort "Biopause" angekündigt. Das klappt problemlos.

Gruß Jochen
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Offline Kreggen

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Re: onlinePnP - eine redaktionierte Leitfaden-Diskussion
« Antwort #53 am: 11.12.2020 | 18:19 »
Ich werde demnächst versuchen, online zu leiten und teste gerade die Möglichkeiten.
Das Abenteuer ist sehr handoutlastig. Ich hab eine Roll20 Page gebastelt und da auch nun diverse Handouts zu Testzwecken hochgeladen, wenn man die den Spielern zeigen will, dauert das ewig, bis das Bild geladen ist. Dann hab ich eher durch Zufall die gleichen Bilder mal in einem Discord Textchat verwendet, das geht in Sekunden.

Was bevorzugt ihr denn beim Zeigen von Handouts?
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Offline Arkam

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Re: onlinePnP - eine redaktionierte Leitfaden-Diskussion
« Antwort #54 am: 11.12.2020 | 21:44 »
Hallo zusammen,

danke für die Links zu den Würfelbots.
Ich lade Handouts direkt bei Discord hoch. Da kann jeder die Bilder sehen und sie sind wirklich schnell da.

Gruß Jochen
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Offline JS

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Re: onlinePnP - eine redaktionierte Leitfaden-Diskussion
« Antwort #55 am: 11.12.2020 | 22:20 »
Kreggen: Genau das Problem mit Roll20 thematisieren wir gerade hier:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,114638.0.html
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Offline Kreggen

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Re: onlinePnP - eine redaktionierte Leitfaden-Diskussion
« Antwort #56 am: 11.12.2020 | 22:49 »
Kreggen: Genau das Problem mit Roll20 thematisieren wir gerade hier:
https://www.tanelorn.net/index.php/topic,114638.0.html

Danke, hab mir jetzt den ganzen Thread durchgelesen. Dafür, dass ich vielleicht mal alle 2 Monate einen Oneshot leiten will, bleibe ich wohl besser bei der Roll20/Discord-Kombination.
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