Autor Thema: FreeFate: "Save or Die" Zauber  (Gelesen 1657 mal)

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Offline winterknight

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FreeFate: "Save or Die" Zauber
« am: 2.04.2013 | 15:21 »
Hi,
ich spiele gerade eine Mischung aus Drachenfels/Ravenloft (I6).

Vampire haben eine Fähigkeit, die sich Dominate nennt. Funktioniert iN DnD so: SIe wenden die Fähigkeit an, das Opfer würfelt einmal und wenn es nicht gelingt, dan nkontrolleirt der Vampier das Opfer. Komplett.
Zack aus.

Jetzt würde ich so etwas ähnliches auch in Fate verwenden. Nur nicht ganz so krass.
Wenn ich es als geistigen Kampf werte wird ca. 10x gewürfelt. in der zwischenzeit können die anderen Cahraktere viel unternehmen.
Wenn ich sage die Zeit stoppt und das ist nur eine "runde" für die übrigen, wird der Vampir sicher gewinnen.

Ich denke immer noch sehr unfatig und hoffe auf viele Gute Ideen.

Danke fürs lesen.

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Offline Auribiel

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Re: FreeFate: "Save or Die" Zauber
« Antwort #1 am: 2.04.2013 | 15:26 »
Einfachste, wenn auch teure Lösung, wäre solche Hauruck-Beherrschungen über das Fakten schaffen und damit verbunden mit Kosten von einem FATEpunkt abzuhandeln.

Wenn der Vampir Zeit hat, weil z.B. kein anderer (N)SC in der Nähe ist, kann es immer noch über ein geistiges Duell abgehandelt werden. Muss der Vampir hingegen SOFORT den Gegner beherrschen: FATEpunkt!
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Offline 1of3

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Re: FreeFate: "Save or Die" Zauber
« Antwort #2 am: 2.04.2013 | 16:11 »
Würde ich über Manöver und Compel machen. Manöver: Unter Einfluss des Vampirs. Und dann Compels aus dem privaten Reservoir des Vampirs.

Offline Auribiel

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Re: FreeFate: "Save or Die" Zauber
« Antwort #3 am: 2.04.2013 | 19:35 »
Würde ich über Manöver und Compel machen. Manöver: Unter Einfluss des Vampirs. Und dann Compels aus dem privaten Reservoir des Vampirs.

Zugegeben, die Lösung überzeugt mich. Das mit dem Fatepunkt ist überflüssig. Manöver + Reizen!
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Offline winterknight

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Re: FreeFate: "Save or Die" Zauber
« Antwort #4 am: 3.04.2013 | 11:37 »
Würde ich über Manöver und Compel machen. Manöver: Unter Einfluss des Vampirs. Und dann Compels aus dem privaten Reservoir des Vampirs.
Danke - ich denke noch zu unfatig :)

Wie habe ich das zu verstehen?:

Manöver mache ich mit Skill vs. Skill (z.B. hier Myterien vs, Willpower)
dann wenn er mehr als drei Erfolge hat ist das "Unter Einfluss des Vampirs" Sticky.
Das heißt der erste Tag ist kostenlos und dann kostet es Fatepunkte.

Aber wenn ich compel kann ich keine Handlungen bestimmen oder?

Grüße
Winter


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Offline Xetolosch

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Re: FreeFate: "Save or Die" Zauber
« Antwort #5 am: 3.04.2013 | 11:59 »
Ich habe in diesem Beitrag ein PDF angehängt, wie wir das aktuell in freeFate/ Fate2Go mit Magie lösen möchten.
Inklusive Beispiele für Verwandlung und Beherrschung...

Vielleicht hilft es euch. Und mich würde natürlich auch eure Meinung dazu interessieren ;)


Link zum Dokument:
http://tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=82902.0;attach=17834

Offline Auribiel

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Re: FreeFate: "Save or Die" Zauber
« Antwort #6 am: 3.04.2013 | 13:01 »
Manöver mache ich mit Skill vs. Skill (z.B. hier Myterien vs, Willpower)
dann wenn er mehr als drei Erfolge hat ist das "Unter Einfluss des Vampirs" Sticky.
Das heißt der erste Tag ist kostenlos und dann kostet es Fatepunkte.

Aber wenn ich compel kann ich keine Handlungen bestimmen oder?

Wenn das Manöver gelungen ist, liegt der Aspekt "unter der Beherrschung des Vampirs XYZ" auf dem Opfer, was dann ganz normal gereizt werden kann. Es ist nicht der erste Tag kostenlos, sondern das erste Ausnutzen.
Und das Manöver (wenn es sticky ist) bleibt so lange liegen, bis ein Gegenmanöver erfolgte, dachte ich?

*jetzt selbst verwirrt*
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Offline Xetolosch

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Re: FreeFate: "Save or Die" Zauber
« Antwort #7 am: 3.04.2013 | 13:20 »
Das erste Ausnutzen ist kostenlos. Der Aspekt bleibt aber auch erstmal bestehen und kann für Fatepunkte weiter ausgenutzt werden.

Wenn es um die Wirkungsdauer (= wie lange bleibt der Aspekt) geht, bietet sich ein Wettstreit mit Folgen nach F2G an. Dabei wird mit einer Probe auch eine Konsequenz vergeben. Die Heilungszeit entspricht dann der Wirkungsdauer und beträgt dann, abhängig von der Konsequenzstufe, mindestens die aktuelle Szene.