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Dungeon World

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Grubentroll:


Hier der Hauptthread zum "Dungeon World"-RPG.

Praion:
Oakay Kinners,

hier der Link zu den Compendium Classes, die bis jetzt fertig habe

https://docs.google.com/folder/d/0B8Fi3-pCFSAONTlFNEl5X1Y3YWc/edit?usp=sharing

Balefire of Rage und Emotional Catalyst sind Riffs auf den 4e Ardent.
Warden ist selbsterklärend.
Soulgambler basiert auf dem Vestige Warlock aus 4e und einem Charakter aus einem Actual Play Podcast.
Twisting Blade ist der Wizard of the Spiral Tower (auch 4e)

Grubentroll:
Und gleich mal eine Frage von mir.

Mir ist aufgefallen, dass man ja an sich überhaupt keinen Unterschied hat, ob man auf einen Kobold oder einen Troll einschlägt. Beides ist Roll+STR ("Hack & Slay"). Der Troll wird wohl mehr HP haben, aber die Chance ihn zu treffen oder von ihm eine reingepfeffert zu kriegen ist absolut gleich.

(Was anderes ist der dann entstandene Schaden, der ja dann durchaus unterschiedlich sein kann. )

Ergibt sich da der Unterschied durch narratives Ausspielen des Gegners, und wenn ja, wie?

Praion:
Ein Troll wird Reach haben (und regeneration).

Also musst du erstmal an den Troll ran kommen (außer du hast ne Reach Waffe). Dann kommts noch drauf an wie schnell ein Troll regeneriert. Wenn der das in Sekundenschnelle machst dann brauchst nicht mal H&S weil du ihn mit einer normalen Waffe nicht verletzen kannst. Da brauchst dann schon ein Flammenschwert oder so. Wenn du das hast, dann ist es H&S.

Der Move vom Troll sagt allerdings
 Undo the effects of an attack (unless caused by a weakness, your call)

also wird man ihn normal H&Sn können, er regeneriert aber wohl relativ schnell. Man kann ihn aber "überladen" so dass er mit der regeneration nicht mehr hinterherkommt.

Grubentroll:
Na gut, dann nehmen wir mal keinen regenerierenden Troll, sondern einfach ein hypothetisches sehr großes dickes humanoides Monster mit großer Keule, gerne mit [Reach].



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