Umfrage

Könnten die Kleriker aus eurer Gruppe das Talent "Zusätzliches Vertreiben" Brauhen?

Ja! Ich führe Regelmäßig Heerscharen von Untoten ins Feld!
2 (13.3%)
Ja! Ab und zu bringe ich einige Abenteuer dran, in denen das echt gebraucht wird!
6 (40%)
Ja! Wenn ich ab und zu mal Untote einbaue ist das ein echter Lebensretter!
2 (13.3%)
Höchstens wenn er nicht weiß welches Talent er nehmen soll!
1 (6.7%)
Ich sage meinen Spielern ob sie es brauchen könnten
2 (13.3%)
Nein! In meinen Abenteuern kommen kaum Unote vor!
0 (0%)
Nein! In meinen Abenteuern kommen nie Untote vor!
0 (0%)
Nein! Wenn bei mir untote eingebaut werden, sind sie zu stark um vertrieben zu werden!
2 (13.3%)

Stimmen insgesamt: 10

Autor Thema: Undead  (Gelesen 4144 mal)

0 Mitglieder und 1 Gast betrachten dieses Thema.

Raven

  • Gast
Undead
« am: 1.01.2004 | 18:59 »
Mal sehen ob und wieviele Untote ihr einbaut! Bei mir trifft z.Zt. ersteres zu ( ;D) Aber mich interessiert ja eure meinung *Nicht abstimm* Also? Wie isses bei euch?

Teclador

  • Gast
Re:Undead
« Antwort #1 am: 1.01.2004 | 19:03 »
Bei mir ist es recht nützlich. Meine aktuelle DND-Gruppe ist jetzt LVL 6 hat sich ca. 12 mal getroffen und die Helden hatten es schon mit einem Grab voller Mumien (leicht abgeschwächt auf CR 2) mehreren Vampire Spawns und ein paar Skeletten zu tun.

Raven

  • Gast
Re:Undead
« Antwort #2 am: 1.01.2004 | 19:09 »
Meine mäht sich auch gerade durch ne Familiengruft

Eye Of Gruumsh

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Re:Undead
« Antwort #3 am: 1.01.2004 | 20:42 »
Wir haben gar keinen Kleriker 8)
In der Regel gibt's bei uns hin und wieder mal Untote, aber eigentlich nicht genug, um das Feat zu rechtfertigen.

Offline Selganor [n/a]

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Re:Undead
« Antwort #4 am: 1.01.2004 | 22:23 »
Meine Gruppe trifft haeufiger mal auf Untote, die Klerikerin HAT Extra Turning (hatte aber auch schon mal ein Abenteuer in dem sie ALLE ihre Turnings aufgebraucht hatte) und seit der Kopfgeldjaeger zum Hunter of the Dead wurde werden es wohl mehr Untote als Gegner werden (schon weil die Gruppe danach sucht)
Abraham Maslow said in 1966: "It is tempting, if the only tool you have is a hammer, to treat everything as if it were a nail."

Offline Brian

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Re:Undead
« Antwort #5 am: 1.01.2004 | 22:51 »
Sagen wir: Wenn ich welche einbaue, sind es selten nur einer... *grinst verheissungsvoll*
Liegt vielleicht daran, das ich persönlich Untote erst dann Angsteinflössend finde, wenn es mehr als 10 sind... Das ist beeindruckend!
Warte, lass mich dir helfen. *schubs*

Offline Asdrubael

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Re:Undead
« Antwort #6 am: 2.01.2004 | 21:42 »
also so schlecht, wie unser Kleriker würfelt braucht er das Talent schon aus stochastischen Gründen ;D

Ansonsten liebe ich Untote als Gegner irgendwie... und meine Gruppe hasst sie ;D
Und ein Paladin ist nun mal ein Krieger und kein Therapeut.

Misantropie ist halt in der Gruppe lustiger  ;D

Online Riot

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Re:Undead
« Antwort #7 am: 3.01.2004 | 00:48 »
Untote sind toll, hab in meiner Campaign ne ganze Welt voll von denen und auch nen untoten Gott, da ham se spass, und keiner is Cleric ;D

Da lacht das grausame DM Herz, hehe

Ach ja, die Feat is doch recht brauchbar, wenn man allein die Feats bedenkt, die Extra Turning als Prequisite brauchen
« Letzte Änderung: 4.01.2004 | 15:20 von Riot69 »

Cycronos

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Re:Undead
« Antwort #8 am: 3.01.2004 | 18:21 »
hm, also allein im Monster-manual sind massenhaft Untote. Da kann man schon davon ausgehen, dass einem einige davon über den Weg laufen werden. Das Talent ist durchaus brauchbar.

Offline Der Schrei des Bartmenschen

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Re:Undead
« Antwort #9 am: 6.01.2004 | 10:03 »
Ich arbeite eigentlich recht selten mit Untoten - alleine schon aus dem Grund, dass sie bei einem fähigen Kleriker schnell weg sind.
Wenn ich aber welche einbaue, sind sie schon eine herausforderung und das ein oder andere Turning kann recht nützlich sein.

Extra Turning benätigt man ja auch als Voraussetzung für die schönen Divine-Feat aus dem Defenders of the Faith. Als Hausregel habe ich allerdings, das man die auch ohne Extra-Turning wählen kann.
Ein heller Blitz am Himmel und eine darauf folgende pilzförmige Wolke sind ein sicheres Zeichen einer nuklearen Explosion.

Gast

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Re:Undead
« Antwort #10 am: 6.01.2004 | 10:29 »
ich beeinflusse spieler generell nicht in der wahl ihrer fertigkeiten und talente, ausser es handelt sich um einen anfänger der das system noch nicht kennt

Cycronos

  • Gast
Re:Undead
« Antwort #11 am: 6.01.2004 | 12:10 »
Es geht hier ja auch nicht um eine Beeinflussung, sondern um eine Evaluation der Nützlichkeit des Gegenstandes dieser Frage, unter argumentativer Einbeziehung der Untotenfrequenz der eigenen Spielrunde(n)  ;)

*SNCR* ;D

Gast

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Re:Undead
« Antwort #12 am: 6.01.2004 | 12:11 »
jaaaa, DU mich auch.... ;D

Offline Morpheus

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Re:Undead
« Antwort #13 am: 6.01.2004 | 14:24 »
Bisher hatt keiner meiner Spieler dieses Feat wirklich gebraucht, obwohl ich Untote als Monster mag.

Liegt aber auch daran, daß meine Spieler die Turn-Fähigkeit immer noch unterschätzen. So wurden sie z.B. beinahe von einer Gruppe Shadows zerlegt bis sich der 4 Stufe Cleric daran erinnert hatt, daß man auch mit Charisma 8 turnen kann.  
Mitarbeiterführung ist die Fähigkeit, den Mitarbeiter so über den Tisch zu ziehen, dass er die Reibungshitze als Nestwärme empfindet.

Offline Darklone

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Re:Undead
« Antwort #14 am: 7.01.2004 | 11:33 »
Meine diversen Priester haben auch noch diverse Divine Feats...

Ich hab 2 Clerics und hatte noch nen Paladin in der Gruppe und den Spielern gehen regelmässig die turn attempts aus. Noch Fragen?

Ich liebe humanocentrische Spiele mit Ravenloft flair.
Captain Jack Sparrow: "Wen interessiert das?!?"