Autor Thema: Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age  (Gelesen 2060 mal)

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Offline Radulf St. Germain

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Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age
« am: 9.01.2014 | 23:23 »
Hi,

ich habe (einfach weil ich Lust hatte) ein paar passende Backgrounds, Icons und Unique Things für das Spiel im Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age gebastelt.

http://www.hardpoints.de/html/13th_age.html

Offline kalgani

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Re: Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age
« Antwort #1 am: 10.01.2014 | 10:18 »
willst du diese gedanken nicht bei http://13thage.org/ einreichen?
da ich gerade ein 4e kampagne damit anfange und das setting recht interessant ist, danke für die arbeit!
« Letzte Änderung: 15.01.2014 | 16:57 von kalgani »

Offline Lasercleric

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Re: Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age
« Antwort #2 am: 15.01.2014 | 16:54 »
Schöne und schlüssige Zusammenstellung. Gutes Beispiel wie einfach sich 13A und insbesondere die Icons auf andere Sandbox-Settings konvertieren lassen (entgg. so mancher Behauptung). Thx for sharing!  :d

Offline kalgani

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Re: Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age
« Antwort #3 am: 15.01.2014 | 16:58 »
wer behauptet denn das gegenteil?
von den "pro´s" hab ich zumindest noch nix dergleichen gehört.

Offline Lasercleric

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Re: Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age
« Antwort #4 am: 15.01.2014 | 18:20 »
wer behauptet denn das gegenteil?

Dafür hast Du hier aber viel gepostet:
http://www.tanelorn.net/index.php/topic,87652.msg1788718.html#msg1788718  8)

Ich erinnere mich auch noch an so machen Thread, dass man Adventurepaths oder andere Setting akut nicht mit 13A spielen könne.

Offline kalgani

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Re: Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age
« Antwort #5 am: 16.01.2014 | 10:02 »
wo hab ich denn gepostet das man die icon-mechanik nicht einfach übertragen kann?
hab doch schon in meinem zweiten post in dem thread beispiele für eberron und FR gegeben...

Offline Lasercleric

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Re: Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age
« Antwort #6 am: 16.01.2014 | 13:43 »
wo hab ich denn gepostet das man die icon-mechanik nicht einfach übertragen kann?
hab doch schon in meinem zweiten post in dem thread beispiele für eberron und FR gegeben...
Weiß ich doch. Ich meinte, dass Du diesen Thread verfolgt hast und daher sicher weißt, wie viel Missverständnis der Regelmechanismus auslöst...

Offline kalgani

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Re: Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age
« Antwort #7 am: 16.01.2014 | 13:55 »
achso... da hab ich dann mal mächtig falsch verstanden...
der mechanismus ist auch nciht so einfach hand zu haben.
selbst wenn man die auswirkungen ziemlich bodenständig lässt.

Offline Lasercleric

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Re: Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age
« Antwort #8 am: 16.01.2014 | 14:06 »
Stimmt, die Macher hätten gut daran getan, Ihre eigenen Anpassungsvorschläge nicht in 13 True Ways zu verlagern. Aber ich denke, Randulph illustriert sehr gut, wie einfach der Icons-Mechanismus zu übertragen ist: SL sucht sich einfach ein paar NSCs/Power-Groups/Mächte/Götter/Konzepte aus, aus denen dann die Spieler aussuchen dürfen, wie wahrscheinlich deren zufällige Interaktion mit den SCs bzw. mit dem vom Spielleiter initiierten, nach Gusto von den Spielern narrativ beeinflussten Plot wird. Der SL muss nicht alle Icons irgendwie in der Kampagne unterbringen, es müssen auch nicht das ganze Setting prägende "Icons" sein. Wenn man will, dann ist halt die örtliche Diebesgilde ein "Icon" oder eben der Schankwirt oder doch gleich die Zentarim oder Elminster oder sonstwer.

Offline Radulf St. Germain

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Re: Neverwinter Campaign Setting mit 13th Age
« Antwort #9 am: 16.01.2014 | 22:48 »
Ich denke auch die Fähigkeiten der Charakterklassen, die Icon-mäßig geprägt sind, lassen sich relativ gut ummünzen. (Sorcerer, I am looking at you!)