Autor Thema: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe  (Gelesen 9859 mal)

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Offline Skeeve

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #25 am: 20.04.2014 | 01:55 »
einem "typischen" Notruf

Hu, klaut mir da jemand meine Abenteueridee?  ;) Ich habe zwar noch keinen großen Plan und keien Ahnung ob das was "typisches" für das Setting ist, aber mit einem "Notruf" fängt alles an:
* irgendein Konzern hat das Problem dass der Kontakt zum Frachter Nostromo III abgebrochen ist und bittet die Wächter um Hilfe
* Wächter fliegen los, suchen und finden den Frachter
* Mannschaft des Frachters tot, Frachter von Aliens (nicht unbedingt die aus dem Film!) besetzt und auch Frachter ist "tot" (also reif für die Repaeraturwerft oder Verschrottung)
* Wächter säubern den Frachter (so weit wie nötig)  von den Monstern, verladen die Fracht zum weiteren Transport auf das eigenen Schiff (oder haben einen anderen Frachter dabei oder so), dabei fangen sich das oder die Raumschiff(e) der Wächter noch ein paar Aliens ein (vermutlich Karrak‘in [eben in de U-Bahn hatte ich die Seite mit den Karrak‘in gelesen, weiter bin ich noch nicht])
* während des Rückfluges wird dann noch der Alien-Befall des Raumschifffes entdeckt und irgendwie scheinen auch alle Allien-Monster der näheren und ferneren Umgebung ein gesteigertes Interesse am dem Schiff zu haben, das jetzt die Fracht transportiert. Offenbar zieht irgendwas aus der übernommenen Fracht die Viecher wie magisch an....
... oft genug sind die Spieler die größten Feinde der Charaktere, da helfen auch keine ausgeglichenen Gegner

Hoher gesellschaftlicher Rang ist etwas, wonach die am meisten streben, die ihn am wenigsten verdienen.
Umgekehrt wird dieser Rang denen aufgedrängt, die ihn nicht wollen, aber am meisten verdienen. [Babylon 5]

Offline Skeeve

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #26 am: 21.04.2014 | 13:33 »
ich habe da noch ein paar Fragen: zum einen ob meine Idee von der Nacht auf Sonntag ewas taugt? Mein erster Gedanke war ein verschwundener Luxuskreuzfahrtfahrt-Weltraumliner. Aber irgendwie schien mir solch ein Luxuskreuzfahrer (mit Prominenten in der Honeymoon-Suite auf Hochzeitsreise) nicht zum Setting zu passen. Darum ist daraus dann ein verschwundener Frachter mit wertvoller Fracht geworden.
Irgendeinen ordentlichen Grund die Wächter zu rufen braucht die Geschichte ja...

Nun ein paar Fragen und Kommentare zum Regelwerk:

a.) Abschnitt "Reisen im Sonnensystem" / Kapitel "Raumschiffe": Der Abschnitt endet mit "je nachdem wie die Planeten zueinander stehen und welchen Transitantrieb das Raumschiff nutzt..". Ähm, ja.. welchen Transitantrieb nutzt das Raumschiff denn? Bei den Werten der Raumschiffen habe ich zwar unterschiedliche Werte für die Beschleunigung, aber nichts über unterschiedliche Transitantriebe.

b.) hinten die Charaktere: bin gerade zu faul überall die Fertigkeiten nachzurechnen, aber bei den Attributen von Alexis Vasquez stimmt definitiv was nicht. Da sind nur 4 von 5 Punkten genutzt. Wenn entweder Verstand oder Geschicklichkeit eins raufgesetzt werden, dann müssten bei ihr auch die Fertigkeiten auf 15 Punkte kommen.
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Offline Zwart

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #27 am: 21.04.2014 | 19:26 »
So..kurz zu den Abenteueraufhängern.
In der nächsten Version des PDF wird es mindestens drei neue, von mir verfasste, Abenteueraufhänger geben. Zwei davon drehen sich um Notrufe. :)

zu den Transitantrieben:
Ja, ich hab das erstmal einfach so übersetzt wie es da stand und selbst später festgestellt das es anscheinend keine unterschiedlichen Antriebe gibt. Den Satz werde ich also noch anpassen.

Danke für den Hinweis mit den Beispielcharakteren. Ich gehe die nochmal durch. :)

Offline Greifenklaue

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #28 am: 21.04.2014 | 21:14 »
So..kurz zu den Abenteueraufhängern.
In der nächsten Version des PDF wird es mindestens drei neue, von mir verfasste, Abenteueraufhänger geben. Zwei davon drehen sich um Notrufe. :)
Ja, super!!!

@Skeeve: Findauch gut, wenn Du da nen Abenteuer zusammenkriegst ;)
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Offline Xemides

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #29 am: 22.04.2014 | 15:38 »
Zwart, hast du nur das GRW benutzt oder auch andere Bände, wie den SF-Band von SW ?

BZw., ist es nützlich oder hilfreich diese zu kennen ?
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Offline Zwart

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #30 am: 22.04.2014 | 17:33 »
Man braucht keine anderen SW-Bücher um die Konvertierung nutzen zu können. :)
Für das System mit den Anforderungspunkten habe ich mich, mit freundlicher Genehmigung von Reality blurs, bei Agents of oblivion bedient. Allerdings brauchst Du das Buch nicht zum spielen. Im PDF ist alles was Du brauchst.

Die Regeln zum Ersticken sind auf meinem Mist gewachsen (ich musste nämlich mit erschrecken feststellen das SW von Haus aus sowas nicht kennt) und die Schwerkraftregeln aus dem Sci-Fi Kompendium fand ich doof, so das ich mir da auch was eigenes ausdenken musste.

Offline Xemides

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #31 am: 22.04.2014 | 19:58 »
Okay, danke.

Ich werds mir in jedem Fall mal anschauen, was du da verzwartet hast ;-)
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Offline Skeeve

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #32 am: 23.04.2014 | 00:07 »
zu den Transitantrieben:
Ja, ich hab das erstmal einfach so übersetzt wie es da stand und selbst später festgestellt das es anscheinend keine unterschiedlichen Antriebe gibt. Den Satz werde ich also noch anpassen.

Aha, im Original gibt es auch keine Spezifikationen der Antriebe? Naja, solange man weiß dass die "verschiedenen" Transitantriebe nur Fluff sind, dann kann man damit ja auch leben. Ich bin da wohl etwas von (Gurps-)Traveller verwöhnt und hatte noch auf mehr Details zum Raumschiff basteln gehofft.
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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #33 am: 23.04.2014 | 00:32 »
@Skeeve: Findauch gut, wenn Du da nen Abenteuer zusammenkriegst ;)

Naja, ich hänge jetzt ein wenig bei dem mysteriösen Objekt im Frachtraum das die Aliens anlockt...
Andererseits bin ich mir nicht sicher, ob man das Teil wirklich noch genauer benennen/beschreiben sollte/muß.

Interessanter sind da die verschiedenen interessierte Gruppen, die es da geben könnte:
* mindestens eine Gruppe die das Objekt für okulte Zwecke nutzen will (vielleicht um die erwachenden Aliens zu kontrollieren)
* dann noch eine Gruppe die das Teil wissenschaftlich untersuchen will, ebenfalls zwecks möglicher Kontrolle der Aliens
* dann noch eine Gruppe die das Ding aus dem Sonnensysten raus haben möchte, in der Hoffnung das die Aliens dem Teil hinterherlaufen und aus dem Sonnensystem verschwinden (schließlich werden die Aliens ja davon irgendwie angelockt)
* dann noch die, die das Ding zerstören möchten (schließlich werden die Aliens ja davon irgendwie angelockt)
* dann noch die Gruppe, die ich jetzt irgendwie vergessen habe. Aber ich glaube da war noch was, ich komme nur nicht darauf...

... und all die Gruppen nerven dann die Wächter und versuchen an die Fracht vom Wächterraumschiff ran zu kommen...  >;D (außer der einen Gruppe, die will die Fracht einfach nur vernichten. Geht vermutlich am einfachsten wenn man einfach das Raumschiff zusammen mit der Fracht sprengt.)

Also insgesamt bin ich nicht sicher ob ich der richtige für das Setting bin. Ich bin da mit meinen Ideen immer schnell bei Verschwörungen und Geheimgesellschaften und weniger beim Horror. Außer ich baue da mit Myriaden und Morpharasit noch ein paar Splatter-Effekte ein.
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Offline Zwart

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #34 am: 23.04.2014 | 09:18 »
Zitat
Aha, im Original gibt es auch keine Spezifikationen der Antriebe? Naja, solange man weiß dass die "verschiedenen" Transitantriebe nur Fluff sind, dann kann man damit ja auch leben. Ich bin da wohl etwas von (Gurps-)Traveller verwöhnt und hatte noch auf mehr Details zum Raumschiff basteln gehofft.
Naja...The Void ist kein Traveller oder Star Trek und will es auch gar nicht sein.
Ich schreibe es ja Eingangs beim Kapitel zu Raumschiffen (der Teil ist tatsächlich von mir, der steht nicht in den Corerules). Raumschiffe bei The Void sind Orte für Abenteuer und/oder Plotdevices. In einer anderen Funktion sind sie für das Setting relativ uninteressant und werden deshalb auch nur rudimentär beschrieben.

Ich hatte mich anfangs auch darüber gewundert und wollte noch einen kleinen Baukasten einbauen und ein paar Sonderregeln für Kämpfe zwischen Raumschiffen. Aber je länger ich darüber nachdachte, desto mehr stellte ich fest dass das für The Void eigentlich Firlefanz ist.

Offline ManuFS

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #35 am: 23.04.2014 | 09:25 »
Wenn man sowas drin habin will kann man ja die Regeln für Raumschiffe aus High Space benutzen.
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Offline Baron_von_Butzhausen

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #36 am: 4.09.2014 | 13:12 »
Wo finde ich denn die aktuellste Version Zwart?

Ich möchte den nächsten Quartalsblock mit deinem "The Void" füllen.

Danke!
Andy
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Offline LushWoods

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #37 am: 4.09.2014 | 13:18 »
Wir fangen jetzt auch eine Kampagne an.
Zur Auswahl standen Cold & Dark, Abandon all hope und The Void.
Es wird übrigens bald ein kleines Sourcebook zu Raumschiffen rauskommen. Ist zumindest geplant.

Offline Zwart

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #38 am: 4.09.2014 | 15:05 »
@Lieblingsmensch
Die aktuellste Version liegt auf meiner Dropbox. :)
Hier der Link:
https://www.dropbox.com/s/wus1a54z848whja/DieLeere_V2.pdf?dl=0

Das Ding ist aufgehübscht und fehlerbereinigt.

Ich würde mich über einen Spielbericht oder sowas freuen. :)

@Lushwoods
Das Quellenbuch zu Raumschiffen hat mich überrascht, muss ich sagen. Ich bin gespannt was die draus machen. :)

Offline Baron_von_Butzhausen

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #39 am: 5.09.2014 | 09:17 »
Hallo Zwart,

das Layout ist toll geworden  :d

Wolltest du noch zwei Abenteuerideen einbauen?Oder habe ich das falsch verstanden?

Ich baue eine Obsidian Portal Seite, wenn du Interesse hast würde ich dich dort als Freund hinzu fügen und dir Zugriff geben. Ich mag die manchmal ungern öffentlich machen wegen mancher Grafiken etc....

Liebe Grüße
Andy
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Offline Baron_von_Butzhausen

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Re: [The Void] Die deutsche SW-Ausgabe
« Antwort #40 am: 8.10.2014 | 15:38 »
Nächsten Mittwoch geht es los.

Falls es jemand verfolgen möchte....

https://the-void-handelskreuzer-fortuna.obsidianportal.com/

Es wird der Zeitpunkt kommen wo ich die Rechte so umstelle das nur Freunde sie sehen können. Vor allem wenn ich vielleicht die ein oder andere Grafik nutzen werde. Von daher, wenn ihr Interesse habt, addet mich bitte im Obsidian Portal als Freund.

Danke sehr, Feedback wird folgen Zwart.
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