Autor Thema: Der neue heiße Scheiß!  (Gelesen 5058 mal)

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Offline Weltengeist

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #50 am: 2.05.2022 | 20:59 »
Also, Mythras in einem Thread zu "heißem Scheiß" zu erwähnen ist allerdings echt steil!

Noch steiler finde ich, es in einem Thread zum "neuen heißen Scheiß" zu erwähnen... ;D

(Oder anders gesagt: Wenn Mythras neuer heißer Scheiß ist, dann spiele ich ja doch lauter Sachen, die auch neuer heißer Scheiß sein könnten... :think:)
"Wenn ich in Unterleuten eins gelernt habe, dann dass jeder Mensch ein eigenes Universum bewohnt, in dem er von morgens bis abends recht hat." (Juli Zeh, Unterleuten)

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Offline Seraph

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #51 am: 3.05.2022 | 09:44 »
Ist Year Zero Engine eigentlicher heißer Scheiß? Ich habe ja nur Coriolis und ein bisschen von Vaesen gelesen und immer das Gefühl gehabt: Ja, das ist so ein 90er-Design, Shadowrun und WoD lassen grüßen, aber ich blicke bis heute gar nicht, was daran außer ein paar Bells und Whistles aufregend sein soll? Würfele Attribut+Fertigkeit und sammle Erfolge, und dann gibt's halt ein paar kleine Gimmicks oben drauf, aber nichts, was irgendwie auf Regelebene besonders elegant oder augenöffnend wäre.

Für mich ist es die (nahezu perfekte) Mischung aus

a) der Möglichkeit, kreativ zu sein, Hooks/NSCs usw. mitzubestimmen
b) einem simplen Regelgerüst
c) Stunts als Bonuseffekten bei Würfen, die ebenfalls mehr Kreativität und "Cineastik" mit einbringen
d) und letztendlich in vielen der Settings auch der Strategieaspekt (z.B. in MYZ die Arche, in Vaesen das Hauptquartier, in FL die Burg etc.)
I had a dream, which was not all a dream.
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Offline Banjo the Clown

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #52 am: 12.05.2022 | 02:06 »
Viele Indie-Trends sind ja schon genannt worden, z.B. von QuantizedFields und anderen. Ergänzen würde ich noch Black Hack, dass noch immer weitere Hacks dazubekommt, Mausritter, mit einer gerade erst gefundeten zweiten Auflage und Cairn, was weiterhin viele Zusatzinhalte auf Itch bekommt.

Der wirklich allerneuste heiße Scheiß scheinen aber Cy_Borg und Death in Space zu sein. Beide haben erst PDFs an Backer verschickt, es gibt aber trotzdem schon die ersten Gemeinschaftsinhalte auf Itch.

Persönlich brenne ich gerade für Orbital Blues und Karst.
Soon, he will be a forgotten god, slumbering away for centuries until dark priests seek to awaken his unholy power.

But when he returns, all will hear his call...

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Offline Kaskantor

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #53 am: 12.05.2022 | 07:04 »
Auch wenn ich dem kritisch gegenübergestanden habe, muss ich zugeben, dass umso mehr ich Broken Compass lese, es immer mehr, auch für mich zum neuen heißen Scheiß wird.

Ein hoch auf verschachtelte Sätze  ~;D
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Offline Gunthar

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #54 am: 12.05.2022 | 20:48 »
Für was braucht man noch Attribute? Advanced Tiny Dungeons zeigt so schön auf, dass es auch ohne geht und dennoch voll spielbar ist. Das System ist echt heisser Scheiss.  ;D 8) :d
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Offline Zanji123

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #55 am: 13.05.2022 | 07:39 »
War Beyond the Wall nicht mal ne Zeitlang der heiße Scheiss?
9 von 10 Stimmen in meinem Kopf sagen ich bin nicht verrückt.... die zehnte sitzt in der Ecke und summt die Pokécenter Melodie

Offline klatschi

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #56 am: 13.05.2022 | 08:50 »
Ist nicht Mörk Borg irgendwie auch der heiße Scheiß? 
Keine Ahnung wie gut das System ist, ich hab es damals aufgrund der bleaken Hintergrundwelt nicht näher angesehen, aber das System wird ja hart von der Fanszene unterstützt, die Macher drucken diese Fanmade Sachen ab und allgemein gibts da immer wieder Erweiterungen.

Offline Krazuul

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Re: Der neue heiße Scheiß!
« Antwort #57 am: 11.06.2022 | 13:33 »
Das itch dafür sorgt, dass man den "allgemeinen neuen heißen Scheiß" dort ziemlich gut identifizieren kann, schaue ich dort gerne rein und sehe mir die entsprechenden Systeme an.
(Mehrere) Game Jams mit dutzenden Einreichungen sind ein guter Indikator dafür, dass das System entweder gut ankommt oder das Setting starke Durchsetzungskraft hat.
Wie z.B. bei den bereits erwähnten Systemen Mausritter oder Mörk Borg, vor einiger Zeit war es ja Blades in the Dark.
Auch DTRPG funktioniert gut, ist jedoch etwas schwieriger zu bedienen, in das neue Layout muss ich mich erst noch etwas reinfuchsen.

Ich denke Knave 2 wird wieder sehr gut und heißbegehrt werden.
Systeme, deren Setting wirklich nur eine Nische der Nische ist, haben es viel schwerer zum "Heißen-(FOMO)-Scheiß" zu werden, zB Mechs (Lancer, Beam Saber, etc.).