Autor Thema: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen  (Gelesen 9472 mal)

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Offline Edler Baldur

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #50 am: 4.04.2019 | 21:59 »
Gut zu lesen, aber bislang nur Teil 1 online, oder bin ich blind? :D

Ich habe mir jetzt im übrigen auch die restlichen Bände von DeGenesis zugelegt und ich bin gespannt, beim ersten Durchblättern sah das Ganze schon sehr interessant aus. Inzwischen sind wir in unserer Runde auch mit den Hausregeln schon deutlich zufriedener mit dem Spielgefühl, von daher hoffe ich einfach, dass unser SL auch so begeistert von dem Material sein wird.

Online Dimmel

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #51 am: 4.04.2019 | 22:49 »
Gut zu lesen, aber bislang nur Teil 1 online, oder bin ich blind? :D

Ich habe mir jetzt im übrigen auch die restlichen Bände von DeGenesis zugelegt und ich bin gespannt, beim ersten Durchblättern sah das Ganze schon sehr interessant aus. Inzwischen sind wir in unserer Runde auch mit den Hausregeln schon deutlich zufriedener mit dem Spielgefühl, von daher hoffe ich einfach, dass unser SL auch so begeistert von dem Material sein wird.

Darf ich da aushelfen:

 Teil 2 und Teil 3


Welche HAusregeln nutzt ihr den für Degenesis? Wäre nett, wenn du mir etwas darüber erzählen magst

eldaen

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #52 am: 4.04.2019 | 23:29 »
Coole Sache das!  Vielen Dank!

Zwei Anmerkungen:

Neben der reinen Zusammenfassung der Regeln würde mich noch eine persönliche Meinung und/oder Hinweise auf Stärken und Schwachstellen des Systems in de Praxis interessieren.

Außerdem solltet ihr das noch mal korrekturlesen. Leider sind noch einige Schnitzer drin, z. B.:

Zitat
Der große Vorteil bei KOMBINATIONEN besteht darin, dass bei einer ersten erfolgreichen Probe, die erzielten Trigger als in die zweite Probe übernommen werden.

Offline Edler Baldur

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #53 am: 5.04.2019 | 00:37 »
@Dimmel, wir haben explizit die Waffenbalance angepackt. Ich hatte erst einmal eine Bestandsaufnahme gemacht, wie die Waffen schadenstechnisch abschneiden mit den Werten eines Startcharakters nahe des Kampfmaximums. Anschließend haben wir uns erstmal nur auf die Waffengruppen fokusiert die eine gute Wahrscheinlichkeit haben aufzutauchen, aufgrund der großen Menge an Waffen. Und dann haben wir geschaut was notwendig ist um jeder Waffe den gewünschten Schadensoutput zu geben.

Für manche Waffen haben wir die Keywords rausgenommen, für andere die Treffergenauigkeit und den Schaden angepasst. Wir haben uns dabei z.T. an den Fluff und an eine grobe Einteilung orientiert Marke Impro-Waffen u Werkzeuge/ normale u. primitive Waffen /Kriegswaffen. Wobei ich hier sagen muss, dass das Balancing sich hier nur um die Nahkampfwaffen gedreht hat. Ich vermute, dass wir uns auch irgendwann mit den Fernkampfwaffen beschäftigen müssen, da diese aber derzeit so gut wie gar nicht vertreten sind, war es einfach noch nicht den Aufwand wert.

Inzwischen gibt es dadurch bei Kämpfen ein deutlich besseres Gefühl. Es werden auch einfach Situationen vermieden wie "Ich schmeiß den Bidenhänder weg und kämpf mit dem Messer weiter".

Dann haben wir den Malus durch den Traumaschaden entschärft, der Malus ab dem erstem Kästchen Traumaschaden bleibt erhalten, der Malus steigt aber nur pro je vier erlittene Trauma-Schaden an.

Anschließend haben wir noch die Traglast komplett rausgeschmissen. Das lag aber daran, dass keiner Lust hatte, sich zu dem Thema konstruktive Gedanken zu machen, um diesen Regelkomplex aktiv im Spiel zu halten.

Welche Themen wir noch haben sind die Potentiale, da sind wir noch nicht so zufrieden mit und auch die Kosten zum Steigern von Fähigkeiten etc. dürften auch noch mal auf den Prüfstand kommen.

Das wäre alles, das zeitintensivste war dabei die Balance der Waffen. Was wir gar nicht angepackt hatten, war das Balancing der Kulte, da uns hier ein Ungleichgewicht nicht so störte, da uns zumindest bislang nichts dort gestört hat. Ja einige Sachen dürften da schlummern die ziemlich störend für eine Gruppe sein könnten, da wir aber eine eher thematische zusammenhängende Gruppe haben, ist hier wenig Konfliktpotential.

Online Dimmel

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #54 am: 5.04.2019 | 09:00 »
Danke für die Erläuterungen.

Ich habe nur einen OneShoot gespielt, und schon da hab ich viele Sachen rausgeworfen, unter anderem die Traglast :)

Online Dimmel

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #55 am: 13.04.2019 | 14:38 »
Ich bin jetzt gerade mit The Killing Game durch. Ich bin sehr zwiegespalten. Wäre das ganze ein Comic oder Roman, dann wäre das wohl uneingeschränkt gut. Die ganze Aufmachung ist absolute Spitzenklasse und das Lesen hat mich tatsächlich unterhalten, ja eben wie bei einem Roman. Das hat irgendwie was von Personal Play, man nutzt ein RSP Produkt um sich zu unterhalten, aber nicht beim Spielen.

Als Rollenspielabenteuer / Kampagne funktioniert das ganze gar nicht für mich. Die größten Kritikpunkte wären:

  • Die Charaktere sind einfache Befehlsempfänger und haben eigentlich keinen Einfluss.
  • Das Abenteuer geht stark davon aus, dass die Charaktere sich für eine bestimmte Seite entscheiden. Das funktioniert in "Gut vs Böse"-Fantasy Rsps, aber in Degenesis sind dermassen viele Fraktionen verwickelt, die alle in Grautönen daherkommen. Ich fände es genauso überzeugend, dass sich die Charaktere einer anderen Gruppierung anschliessen. Dazu kommt immernoch das Problem, dass ein Charaktere evtl. gegen den eigenen Kultes agieren muss und damit meine ich jetzt nicht irgendwelche Schrotter, die eigentlich ein loser Verein von Individuen sind. Nein, er handelt dann gegen die Ziele seiner Kultobersten oder muss relativ unschuldige Mitglieder seiner Fraktion bekämpfen.
  • Das beschriebene Abenteuer ist eigentlich eine Kurzgeschichte.
  • Der Settingsteil beinhaltet ähnlich dem Grundbuch viel Beschreibungen und auch Andeutungen, aber wenig direkt verwertbares. Ich hätte mir mehr Szenarioaufhänger gewünscht, irgendwie Kapitel wie: "Abenteuer im Sumpf", in dem Szenarioaufhänger, Monsterwerte, Gefahren, Begegnungen, usw. für den Sumpf beschrieben werden. Gerne auch für andere Orte der Region.

Als nächstes lese ich jetzt mal Black Atlantic. Ich denke, die Lektüre wird mich unterhalten und ich hoffe tatsächlich, mehr über die Degenesis Hintergründe zu erfahren. Ich fürchte aber, dass sind der Band für mich ebenfalls als kaum spielbar heruasstellt (Zumindest nicht ohne größeren Aufwand zu betreiben).

Wahrscheinlich bin ich auch einfach nicht die Zielgruppe dieses Spiels. Trotzdem bleibe ich irgendwie Fan davon. Ich bin hin und hergerissen .....

Online Dimmel

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #56 am: 8.07.2019 | 09:46 »
So,  3 Monate hab ich gebraucht, hab jetzt BA auch durch. Eigentlich genau so wie ich es erwartet habe, fühle mich kaum schlauer. Für jeden Informationshappen den ich gefunden habe, sind zwei neue Fragezeichen aufgetaucht. Ich hoffe mal auf das Modus operandi Quellenbuch, weiss jemand, wann das erscheinen sollte?

Offline Viral

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #57 am: 8.07.2019 | 10:14 »
Gerüchten zufolge kann es noch ne ganze Weile dauern ...

Offline Ryker

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #58 am: 16.11.2019 | 09:12 »
Auf Modus Operandi warte ich auch sehnsüchtig. Es war für Herbst 2018 schon mal angekündigt, zusammen mit dem Justitian-Doppelband (Winter 2018), aber mittlerweile weiss man ja, dass man bei SMV noch mindestens 12 Monate drauf rechnen muss.

Zur Veröffentlichung des Justitian-Doppelbands soll es im nächsten Newsletter ausführliche Infos geben. Modus Operandi steht hinten an.

SMV hat erst einmal seine Website neu gestaltet: www.sixmorevodka.com. Fraglich ist, ob sie das Forum wieder fixen oder komplett entsorgen. Letzteres wäre sehr schade, da sich dort eine Menge Fanwork (deutsch und englisch) angesammelt hat und sich die deutsche Degenesis-LARP Gemeinde dort vernetzt hat.

Weiter oben wurde das Degenesis-Wiki erwähnt. Das ist mittlerweile hierher umgezogen und am neuen Ort kräftig gewachsen. Es wurde u.a. versucht, mit einigen Sammlungen die hier zurecht vermisste Übersicht zu schaffen.
Neben einer Sammlung aller Potenziale finden sich dort eine Auflistung der Sippen und Clans, sowie eine Sammlung aller in den Büchern vorkommenden NSCs (auch die nur mal im Nebensatz auftauchen und zu unbedeutend sind für Degenesis Icons). Aber wie das gesamte Wiki: Die Sammlungen sind WIP und noch lange nicht fertig.
« Letzte Änderung: 16.11.2019 | 09:26 von Ryker »
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Offline Suro

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #59 am: 16.11.2019 | 09:46 »
Hat jemand mehr Informationen zu der neuen PDF-Distributionsform die SMV im Shop angekündigt hat? Die Kanäle von denen sind ja gerade ziemlich zu mit Legends of Runeterra.
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Offline Ryker

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #60 am: 29.11.2019 | 08:41 »
Was genau meinst du mit "neue PDF-Distributionsform? Die Diskussion, ob sie alle neuen Veröffentlichungen als Free2Play im PDF-Format zugänglich machen wollen? Da gab's kein abschließendes Statement zu.
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Offline LushWoods

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #61 am: 29.11.2019 | 10:27 »
Gibt's eigentlich Infos zu ORKEN? Die Website gibt ja außer großartigem Artwork nix her. Und Intellectual Property kann alles heißen?
Wird das überhaupt ein RPG? Die Settingvoraussetzung jedenfalls (menschliche Kolonisten und Orks die ihr Land gegen die Invasoren verteidigen ?!) scheint mir interessant.

Offline Ryker

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #62 am: 1.12.2019 | 18:33 »
So weit ich weiß, gibt es nichts Offizielles zu ORKEN. Es sind keine Publikationen angekündigt, im SMV-Shop kann man nur ein paar Kunstdrucke kaufen.

Geld verdient SMV eben mit ihren Auftragsarbeiten, nicht mit ORKEN und nicht mit DEGENESIS. Das IP hat also verständlicherweise nicht oberste Priorität.
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HEXer

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #63 am: 6.12.2019 | 21:24 »
Gibts schon irgendwas zu den Neuerscheinungen (Modus Operandi und vor allem der Justitian Doppelband)?

Offline Ryker

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #64 am: 6.12.2019 | 22:57 »
Leider noch nicht. Der kommende offizielle Newsletter soll Licht ins Dunkel bringen, zumindest für den Justitian-Doppelband.
Mehr als ich oben geschrieben habe, weiß ich allerdings noch nicht.
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Offline Harry Du Bois

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #65 am: 15.12.2019 | 22:19 »
Im SMW Shop sind die PDFs "ausverkauft". Weiß jemand woher man die beziehen kann? Eine Nachfrage bei SMW über Social Media brachte für mich keine Klärung, eher mehr Verwirrung.
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Offline JohnnyPeace

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #66 am: 15.12.2019 | 23:16 »
Genaue Antwort kann ich Dir leider nicht geben, aber SMV ist wohl grade dabei, ihren Shop zu überarbeiten. Was, wann, wieso und wie lange haben die aber nicht kommuniziert.
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Offline Harry Du Bois

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #67 am: 15.12.2019 | 23:20 »
Genaue Antwort kann ich Dir leider nicht geben, aber SMV ist wohl grade dabei, ihren Shop zu überarbeiten. Was, wann, wieso und wie lange haben die aber nicht kommuniziert.

Danke, dann harre ich erst einmal aus.
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Offline Suro

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #68 am: 16.12.2019 | 12:49 »
@Ryker @Harry du Bois
Darauf bezog sich meine Frage oben.
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Offline Camouflage

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #69 am: 29.01.2020 | 21:29 »
Aus dem Sixmorevodka-Discord (auf Facebook im Newsletter ging glaub ich die gleiche Meldung raus)

Zitat
Hey all  (@everyone) !!

As Marko said last week, we've been working extra hours to push everything towards completion. So here is an update on everything we have in store for you.

VINCIT OMNIA VERITAS our secret February special announcement is in print as we speak. We initially planned the release at the end of February, but now have to move it by a month to be in line with the launch of the new Website. The wait will be worth it as it’s one of the dearest projects we had in production for quite some time. More on the updated release schedule below.

ARTIFACTS is a wrap. 240 pages is the final page count for this massive addition to the KatharSys game system. It will feature amazing expansions to character creation and group interactions, survival mechanics, tons of new equipment and gear, and an indepth look at economy and energy management. The book further explores the hunt for Psychonauts and the harvest of their remains, followed by a chapter dedicated to powerful Bygone artifacts and technology, as well as a final chapter exposing the art of Memetics and how the Sleepers deploy their techniques of manipulation and mind control.
We’re currently adding 3 more images to the book, that were needed due to the increased page count, and finalizing the last parts of the layout. Our goal is to ship the book off to our Printer in the 3rd week of February.

TROIKA is a free DLC that will expand on the new materials presented in ARTIFACTS. It’s already written and illustrated and the release will be in tandem with the launch of the new website and the release of ARTIFACTS. We don’t want to spoil too much, but it’s gonna be a bomb.
JUSTITIAN will be announced for Preorder with the launch of the new Website. We can’t give you a final release estimate at this point, since Marko has been bogged down with all the other projects he had to oversee in the past months and is only now resuming his work on the two books. What’s the status you ask? BOOK 2 is nearly finished with only about 20 pages left to be written, as well as a clean up pass on some of the illustrations. BOOK 1 is about 60% done, with a few construction sites left in terms of illustration and layout.

DEGENESIS.COM Relaunch. This is a big one for us. If you followed our Q&A’s in the past you know that we’ve been working on new ways to distribute Degenesis, and make the game more accessible as well as available. Throughout 2019 we collaborated extensively with several offsite partners, but we’ve hit major roadblocks along the way. Either, we couldn’t get the technology to work, or the results weren’t satisfying enough. In December, after several failed prototypes, we finally found a new partner that was able to reach the desired quality of presentation and User Experience that we hoped for, and we were able to enter production. For the past 2 months we’ve been working around the clock with our new partner to prepare the launch of the new website, which will feature a never seen before presentation of an RPG in digital space. You think we’re kidding? Think back! We’ve done Trailers. We’ve raised the production value of RPG books as a whole. We slammed more art into our products than several major publishers combined. If you think the relaunch will be just another website, you’re wrong. It will be the ultimate testament to Degenesis.

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TIMEFRAME: Internally, all of our clocks are aligned around the relaunch of DEGENESIS.COM. We’re currently aiming to go live within the first 2 weeks of April. Additionally all Updates, Preorders, New Releases and Products will go live simultaneously. If you need time to save up some money, best do it now.

To make it clear: VINCIT OMNIA VERITAS, ARTIFACTS, TROIKA & JUSTITIAN will all be either available for order or preorder, the day DEGENESIS.COM opens its gates.

Many of you have been wondering why the PDFs are listed as sold out on the shop, and that’s a fair question. The makeover of the website will also come with a huge change in the way we distribute the PDFs: with our new FREE TO PLAY system, all of our previously published PDFs will be available for free, to everyone. This has been the major cornerstone to the change of our business model, ever since we started developing the new website, so in order to make this fair and to avoid having some people purchasing the PDFs a few weeks before they are available for free, we decided to remove them from the shop.

We know how frustrating it is to be kept in the dark, but sometimes we need to keep working on our projects for a certain period of time before we can release something meaningful. Nobody wants to look at half-baked stuff and read vague announcements. We are sorry that we can’t unveil more at this point but the wait is almost over. However, we do believe that it is for the best.
So please friends, bear with us a little bit longer, because we are convinced you’ll understand why we took the extra time needed to polish our projects, when you lay your eyes upon them.

Thank you very much for your patience! And as Marko said, prepare something to record yourself with on the release date :heart:
Zitat
12. To beat your enemy, you must know him. 13. Your enemy is the highest authority on the topic of himself. 14. So listen when your enemy speaks, but do not credit his words. 15. Listening is a real bargain. 16. Credit is way overpriced.
- Book of Del, Chapter 6, The Book of Retcon

Offline JohnnyPeace

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Re: [Degnesis Rebirth Edition] Erfahrungen und Neuerscheinungen
« Antwort #70 am: 29.01.2020 | 21:57 »
Klingt gut! Da ich die nirgends verfolge: Danke fürs Weitertragen!
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