Autor Thema: PbtA-Smalltalk  (Gelesen 23101 mal)

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Online 1of3

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #200 am: 13.06.2019 | 08:16 »
In eine ähnliche Richtung wie Scum & Villainy geht noch Uncharted Worlds. Das ist eher PbtA als FitD. Habe ich aber beide noch nicht gespielt.

Monster of the Week ist als Einstieg sicherlich gut geeignet. Wir hatten neulich einen Erst-SL und MotW hat ihm wohl ganz gut unter die Arme gegriffen.

Online Kaskantor

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #201 am: 13.06.2019 | 08:35 »
Kurze Frage, findet ihr MotW noch einsteigerfreundlicher als DW?
Gerade die deutsche Version hat mir den Einstieg schon sehr leicht gemacht.
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Offline LushWoods

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #202 am: 13.06.2019 | 08:35 »
Uncharted Worlds würde ich auch für Sci-Fi empfehlen.
Die Art wie hier Kämpfe abgewickelt werden, nämlich mit nur einem Roll, ist vielleicht nicht jedermanns Sache.

Edit @ kaskantor: Nein, nicht unbedingt, aber das stand nicht auf kamica's Liste, deswegen hab ich's nicht erwähnt.
Wenn mich jemand generell nach den besten Spielen zum Einsteigen fragen würde, wäre meine erste Antwort MotW, gefolgt von DW. DW ist halt textlich sehr aufgebläht, deswegen würde ich MotW an die erste Stelle setzen.
« Letzte Änderung: 13.06.2019 | 08:37 von LushWoods »
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Offline aikar

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #203 am: 13.06.2019 | 08:39 »
Uncharted Worlds würde ich auch für Sci-Fi empfehlen.
Die Art wie hier Kämpfe abgewickelt werden, nämlich mit nur einem Roll, ist vielleicht nicht jedermanns Sache.
Leider. Ich hatte UW als optimales SciFi-System für mich im Auge, aber im Kampf will ich Action und Spannung.

Online Kaskantor

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #204 am: 13.06.2019 | 08:41 »
Danke:)
MotW wird hier ja oft im positiven genannt. Muss ich bei Gelegenheit auch mal reinschauen.
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Offline LushWoods

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #205 am: 13.06.2019 | 08:49 »
Leider. Ich hatte UW als optimales SciFi-System für mich im Auge, aber im Kampf will ich Action und Spannung.

du kannst mit Sicherheit auch so spannende Kämpfe und Action erzielen, is nur etwas ungewohnt.
Mit etwas Mühe kann das aber umgearbeitet werden.
Ich find's gut wie das bei The Sprawl gehandhabt wird (zumindest in der englischen Version): Hier wird dem SL bzw. der Gruppe ja freigestellt wie Kämpfe ablaufen sollen. Entweder Gegner für Gegner mit Harm-Werten. Oder es werden "Ziele" zusammengefasst. Oder der komplette Kampf ist ein "Ziel", wie bei UW.
Je nach Gschmäckle.
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Offline kamica

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #206 am: 13.06.2019 | 11:45 »
Danke für die Hilfe, ich werde mir Monster of the week holen und ausprobieren.

Im ScFi Bereich habe ich noch was von "Impulse Drive" gehört, konnte aber keine vollständige Version finden. Das ein Kampf bei Uncharted Worlds mit nur einem Würfelwurf abgehandelt wird, schreckt mich eher ab. Ich mag spannende Kämpfe. Und zum Umarbeiten bin ich zu systemfremd.

Offline LushWoods

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #207 am: 13.06.2019 | 12:18 »
Es gibt noch ein paar andere pbtA-Sci-Fi Spiele und Hacks, die sind aber alle auf ein spezielles Setting zugeschnitten.
Ich vermute du suchst eher was allgemeineres mit dem man gut Space Opera darstellen kann?!
Da fällt mir tatsächlich im Moment nur Uncharted Worlds ein. Aber vielleicht weiß der Hive-Mind noch etwas mehr ...
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Offline kamica

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #208 am: 18.06.2019 | 15:34 »
Impulse Drive ist fertiggestellt und kommt auch demnächst als PoD Version.

Offline DeadOperator

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #209 am: 19.06.2019 | 11:57 »
Impulse Drive ist fertiggestellt und kommt auch demnächst als PoD Version.

Ich habe es mir oberflächlich angesehen. Sieht brauchbar aus!
Wer die vorabversion sehen will (<-KLICK)
« Letzte Änderung: 19.06.2019 | 11:59 von DeadOperator »
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Offline achlys

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #210 am: 20.06.2019 | 17:19 »
Es gibt noch ein paar andere pbtA-Sci-Fi Spiele und Hacks, die sind aber alle auf ein spezielles Setting zugeschnitten.
Ich vermute du suchst eher was allgemeineres mit dem man gut Space Opera darstellen kann?!
Da fällt mir tatsächlich im Moment nur Uncharted Worlds ein. Aber vielleicht weiß der Hive-Mind noch etwas mehr ...

Da mach ich hier noch mal Werbung für Rockstons "Starborn" hier aus im Forum. Auf jeden Fall geht damit SpaceOpera. Und veröffentlichen will er das ganze Ende Juli wohl auch.  :d

Ich denke übrigens darüber nach, das System für meine Mindjammer-Kampange zu nutzen.

Offline Niniane

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #211 am: 20.06.2019 | 17:31 »
Impulse Drive ist fertiggestellt und kommt auch demnächst als PoD Version.

So vom ersten Überfliegen her könnte ich mir das auch für Coriolis vorstellen... oder aus den Archetypen von Coriolis Playbooks bauen?  :think:
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Offline DeadOperator

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Re: PbtA-Smalltalk
« Antwort #212 am: 21.06.2019 | 10:31 »
So vom ersten Überfliegen her könnte ich mir das auch für Coriolis vorstellen... oder aus den Archetypen von Coriolis Playbooks bauen?  :think:

Oh ja, cool. Dann würde ich das Setting mal bespielen. Das wäre ja was :D
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