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Baut mir ... / Ideen zu Umsetzungen von Setting
yennico:
Die Umsetzung von Earthdawns Disziplinen sieht man im offiziellen SW Earthdawn und in inoffziellen SavageDawn von Finsterling.
Das Hauptproblem der Umsetzung von Disziplinen ist, dass diese sehr in das Setting eingreifen. Gibt es in der Savage Version von Magie Power Points oder gibt es ebenfalls Matrizen. Sind die Matrizen Edges, die eine Disziplin selber nehmen muss, oder bekommen die Spellcaster Disziplinen diese gratis pro Aufstieg (sie müssen ja auch jeden Zauber per Edge kaufen). Wenn es Matrizen gibt, können andere Disziplinen diese mit entsprechenden Edges, die man noch erstellen müsste, diese auch zerstören? Wie regelt man Zauber allgemein? In ED haben die Spellcaster deutlich mehr Zauber als in SW.
Meine Idee für die Umsetzung von Disziplinen war die folgenden: Alle Talente und Skills in ED werden soweit es geht mit Edges aus dem GRW abgedeckt. Bei denen es nicht geht, wird überlegt wie kritisch sind diese für das Setting. Auch nicht Adepten können die meisten Edges nehmen, aber Disziplinen erhalten bestimmte Edges als Disziplinstalent d.h. bei einem Disziplinstalent dürfen sie ihren Fertigkeitswürfen zwei Mal + Wild Die nehmen und nur der bessere Fertigkeitswürfel zählt oder sofern kein Wurf erforderlich ist einem anderem Vorteil.
Wenn man sich mal einen Standard High Level SW Spellcaster anschaut, wird man erkennen, dass er zum besseren Zaubern viele "Must-have" Edges hat und wahrscheinlich ca. 5 Edges, die er frei wählen kann.
Ein Vorschlag für die Umsetzung von Disziplinen wäre jede Disziplin auf 5 disziplinspezifische Talente (pro Ebene muss eins genommen werden) runterzukochen und den Rest mit umlackierten GRW Edges und Skills zu machen.
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