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3D Kämpfe mit Raumschiffen

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Anastylos:
Kennt ihr Rollenspiele mit dreidimensionalen Kämpfen? 2D gibt es ja wie Sand am Meer, aber gibt es auch Rollenspiele mit 3D?

Ich hatte mir überlegt einfach jedem Schiff zwei Vektoren zu geben: der erste zeigt die aktuelle Position und der zweite die Richtung in die sich das Schiff bewegt. Ein Schiff könnte also z.B. (3/3/2) (0/2/2) alsvektoren haben. Verändert es seine Bewegungsrichtung nicht, so fliegt es nach (3/5/4), von dort aus nach (3/7/6) usw.
Ein Schiff kann seine Bewegung aber auch um bis zu 2 Einheiten verändern. Entweder auf zwei Bestandteile des Vektors je eins oder einen Vektorteil um 2. dabei ist sowohl beschleunigen als auch bremsen möglich oder eine kombination aus beidem. Aus (0/2/2) kann dann (2/2/2) werden oder (0/1/1) oder (0/3/1) oder (0/1/2) etc.
Jede Schiffswaffe bekommt eine optimale Reichweite wird diese eingehalten, mit einer gewissen Toleranz so erhält man einen Bonus. Liegt man weit daneben so muss man einen Malus in kauf nehmen. Da man nicht immer Vektoren berechnen möchte würde ich eine Tabelle erstellen anhand der man eine gerundete Entfernung einfach bestimmen kann.
Auf dem Tisch kann man das einfach mit einem Schachbrettmuster darstellen und für jedes Feld über dem Boden legt man noch ein dünnes Plättchen unter das Raumschiffmodell.

Komplizierter will ich es nicht machen, ich bin ein Freund von wenig Regeln. Aber bevor ich jetzt das Rad versuche neu zu erfinden frage ich lieber Mal ob ihr da nicht bessere Lösungen kennt oder ob ihr etwas verändern würdet.

Pyromancer:
Meine aktuelle Baustelle des Transgalaktischen Abenteuer-Systems hat dreidimensionalen Raumkampf.

Der Raumkampfplan sieht ungefähr so aus:


Die Regeln gibt es da:
http://www.tanelorn.net/index.php?action=dlattach;topic=100141.0;attach=22807

vanadium:

--- Zitat von: Anastylos am  6.11.2016 | 23:33 ---Kennt ihr Rollenspiele mit dreidimensionalen Kämpfen? 2D gibt es ja wie Sand am Meer, aber gibt es auch Rollenspiele mit 3D?

--- Ende Zitat ---

RPG kenne ich keines, aber ein paar Wargames in Space, die sowas haben bzw. zusätzlich bieten:

* Squadron Strike (Vorgänger: "Attack Vector: Tactical" und auch: "Saganami Island Tactical Simulator") [Vektor + echtes 3d]
* Starmada Admirality Ed. / Starmada Nova [kein Vektor/pseudo-Vek./echt Vektor wählbar + pseudo-3d mit Höhen-Level]
* bei anderen wie "Colonial Battlefleet", "Warcosm" oder "Full Thrust" (#) lässt sich pseudo-3d rel. leicht umsetzen

(#) Full Thrust hat echte Vektor-Bewegung von Haus aus aber in 2d

Darkling ["beurlaubt"]:

--- Zitat von: Anastylos am  6.11.2016 | 23:33 ---Kennt ihr Rollenspiele mit dreidimensionalen Kämpfen? 2D gibt es ja wie Sand am Meer, aber gibt es auch Rollenspiele mit 3D?

--- Ende Zitat ---
Cerulean Seas. Unter Wasser und nicht in space, aber 3D. Klick mich, ich bin ein Link.

Antariuk:

--- Zitat von: Darkling am  7.11.2016 | 03:31 ---Cerulean Seas. Unter Wasser und nicht in space, aber 3D. Klick mich, ich bin ein Link.

--- Ende Zitat ---

Das wäre auch mein Tipp gewesen! :d

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