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Fate im Eskapodcast

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rollsomedice:
Fate steht in Folge 71 des Eskapodcast im Mittelpunkt.
http://www.eskapodcast.de/2016/12/18/folge-71-fate-das-wunderkind-des-rollenspiels/

Azzu:

--- Zitat von: rollsomedice am 18.12.2016 | 09:50 ---Fate steht in Folge 71 des Eskapodcast im Mittelpunkt.
http://www.eskapodcast.de/2016/12/18/folge-71-fate-das-wunderkind-des-rollenspiels/

--- Ende Zitat ---

Es hat viel Spaß gemacht, die Folge anzuhören!  :d

Ich finde Fate aber etwas irreführend präsentiert. Für mich ist Fate keineswegs das Spiel am narrativen Ende irgendeiner Skala, sondern ein waschechter Hybrid aus Elementen, die eine dramatsiche Geschichte fördern, und klassischen, simulationistischen und taktischen Regelelementen, die sogar einiges an Crunch vertragen, wenn man das gerne so möchte. Den Reiz von Fate macht für mich die gelungene Verzahnung aus beidem aus.

Galotta:
Ich war beim lesen und spielen sehr überrascht wie viel "einiges an Crunch" FATE tatsächlich mitbringt.
Das bewerben als "narratives Spiel" passt nur bedingt. Es ist ein tolles System - es fördert das Narrativ -
aber es cruncht eben auch gewaltig. Und das muss man auch mögen, um FATE zu mögen.

Hell van Sing:

--- Zitat von: Azzu am 18.12.2016 | 11:05 ---Für mich ist Fate keineswegs das Spiel am narrativen Ende irgendeiner Skala, sondern ein waschechter Hybrid aus Elementen, die eine dramatsiche Geschichte fördern, und klassischen, simulationistischen und taktischen Regelelementen, die sogar einiges an Crunch vertragen, wenn man das gerne so möchte. Den Reiz von Fate macht für mich die gelungene Verzahnung aus beidem aus.

--- Ende Zitat ---

Dem schließe ich mich an, abgesehen davon dass der Podcast über lange Strecken so klingt als wäre er mit 1,5-facher Geschwindigkeit abgespielt (oder ich bin gerade einfach nur zu müde) kommt es stellenweise so herüber als gäbe es in Fate NUR die Aspekte zur Charakterdefinition - und wenn eine der Fragen unter dem Cast schon lautet ob es dann denn noch eine SL bräuchte wenn es eigentlich nur ein Erzählspiel sei ist der Sinn des ganzen, die Begeisterung für Fate in allen Ehren, doch etwas verfehlt. Fate ist ein Rollenspiel mit starkem Fokus auf Story und Charakter, aber immernoch ein Rollen- und kein reines Erzählspiel.

Blechpirat:

--- Zitat von: Hell van Sing am 19.12.2016 | 02:00 ---Dem schließe ich mich an, abgesehen davon dass der Podcast über lange Strecken so klingt als wäre er mit 1,5-facher Geschwindigkeit abgespielt (oder ich bin gerade einfach nur zu müde) kommt es stellenweise so herüber als gäbe es in Fate NUR die Aspekte zur Charakterdefinition - und wenn eine der Fragen unter dem Cast schon lautet ob es dann denn noch eine SL bräuchte wenn es eigentlich nur ein Erzählspiel sei ist der Sinn des ganzen, die Begeisterung für Fate in allen Ehren, doch etwas verfehlt. Fate ist ein Rollenspiel mit starkem Fokus auf Story und Charakter, aber immernoch ein Rollen- und kein reines Erzählspiel.

--- Ende Zitat ---

Also, ich habe mit selbstvergessener Begeisterung zugehört und jetzt Muskelkater vom entsetzt die Hände über dem Kopf zusammenschlagen.

Inhaltlich hat Azzu (wie immer) schon alles gesagt. Aber gerade Carsten hätte nun WIRKLICH seit Jahren Gelegenheit gehabt, Fate zu spielen, bei einem zertifizierten Großmeister (also mir). Hat er immer abgelehnt und sich lieber seinen sonderbaren Mainstreamsystemen zugewandt. Und jetzt sowas. Püh!

 :Ironie:

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