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Colonial Gothic

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LushWoods:
Grob gesagt würde ich es als historisches Rollenspiel mit angetackertem Weird-Hintergrund bezeichnen.
Spielzeit und Spielort ist Nordamerika im 18. Jh (allerdings kann das zeitlich auch ins 17. Jh oder 19. Jh abdriften).
Hauptaugenmerk liegt hierbei beim French & Indian War und dem Revolutionskrieg.
Zwar bietet das Setting Magie, Monster und Geheimgesellschaften, dieser Aspekt kann aber sehr einfach abgetrennt oder reduziert werden. Es gibt also auch keinen Metaplot.
Dazu gibt's eben noch kleine Alternativsettings, nenne ich das mal. Also z.B. kann man zeitlich auch außerhalb des 18. Jh spielen, man konzentriert sich auf kleine Gebiete die detailliert dargestellt sind, oder man verfrachtet das Ganze dank eines Sourcebooks in's Lovecraft-Mythos-Universum.
Das Setting eignet sich auch hervorragend dazu um z.B. Assassin's Creed Rogue nachzuspielen, inkl. Quellenbuch über Templer.
Spielen kann man alles was so in das oben beschriebene hinein fällt: Vom englischen Soldaten über amerikanischen Milizionär, über Indianer und Trapper hin zu einem Magier/Hexe bis zu Spionen, Geheimgesellschaftler oder Dämonenbeschwörer.
Die Bücher sind, wie gesagt, sehr gut recherchiert (sie werben damit das die schon im Geschichtsunterricht verwendet wurden). Wer das mag ist hier sehr gut bedient, wer nicht so auf historisches BlaBla steht, wird hier bald gelangweilt sein.
Ich werde wohl die 2. Edition überspringen und auf die 3. Edition aufsatteln und mal PDF + epubli ausprobieren.

Also wer Der Patriot, Salem, Der letzte Mohikaner, Frontier oder Turn mag, sollte sich das mal näher ansehen.

Supersöldner:
eine deutsche Übersetzung gibt es nicht ?

D. M_Athair:
Richtig. Gibt es nicht.
(Psuedo-) historische Rollenspiele waren im deutschsprachigen Raum nie so erfolgreich.

Eine gewisse Tradition hat das eher im UK (Maelstrom, Duty & Honour, Clockwork & Chivalry, Dark Streets, ...).
In den USA (gerade was Kriegssachen angeht) auch noch mehr als hierzulande.

Zu Colonial Gothic kann man vielleicht noch sagen, dass daran einige WFRP(1)-Veteranen zum erweiterten Kreis gehören:
Anthony Ragan (marienburg), Graeme Davis (line developer für CG; an allen 3 WFRP-Editionen beteiligt), Tim Eccles (WFRP-Cons in UK und v.a. Fanwork, aber auch kleinere Artikel), ...

Skeeve:

--- Zitat von: Clausustus Doom Occulta am 28.01.2017 | 12:43 ---Richtig. Gibt es nicht.
(Psuedo-) historische Rollenspiele waren im deutschsprachigen Raum nie so erfolgreich.

--- Ende Zitat ---

Schade eigentlich... ist ja nicht so das hier in Europa nun gar nichts interessantes passierte

Blizzard:

--- Zitat von: LushWoods am 28.01.2017 | 12:28 ---Also wer Der Patriot, Salem, Der letzte Mohikaner, Frontier oder Turn mag, sollte sich das mal näher ansehen.

--- Ende Zitat ---
Ich mag den Patrioten und den letzten Mohikaner (die anderen kenne ich nicht). Und auch was du vom Rest so schreibst klingt stark danach, als ob es mir gefallen dürfte (ich mag Historisches BlaBla).
Wenn jetzt demnächst die 3rd Edition erscheint-lohnt es sich dann überhaupt noch, sich Bücher der vorherigen Editionen zuzulegen? Und warum lohnt sich das Upgrade von der 1st zur 2nd Edition nicht?

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