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[PS4]Mass Effect Andromeda / Multiplayer
Suro:
Ich habe das Gefühl, dass gegenüber (manchen) Sniper Rifles so ziemlich alle anderen Waffenkategorien ziemlich abgefallen sind. Mit meinem Vanquisher kann ich innerhalb von 2-3 Sekunden vier Mooks umhauen (wenn ich nicht dumm danebenschieße) oder 2 Leute mit Schilden wegschießen; selbst mit den Assault Rifles, die letztes mal noch starke Konkurrenz gemacht haben, habe ich dieses mal noch keins gefunden, dass da annähernd rankommt. Ich habe gestern recht viel gespielt (und meinen Angaran Avenger auf Level 20 gezogen), und hatte mit dem Gewehr ziemlich konsistent - und mit relativ großem Abstand - die meisten Punkte eingestrichen (nein, an der Klasse liegt's nur bedingt, die ist zwar gut, aber ich habe letztes mal fast nur passives wirklich aufgewertet). Vielleicht ist das aber eine Eigenart der PC-Version, bei der Weak-Spots zu treffen vermutlich um einiges leichter fällt als mit Analogstick.
Zusatzinfo: Ich habe mich noch nicht so richtig an Gold rangewagt, das heißt meine Beobachtung gilt nur für Bronze und Silber (wobei mir nicht klar ist, warum ARs auf Gold plötzlich besser sein sollten).
Dreamdealer:
Da haben es die PC Spieler deutlich einfacher - snipen auf der Konsole ist echt nicht mein Ding, daher nehme ich für meinen Infi die Raptor, die ist vollautomatisch und dann trifft in den 2sek Tactical Cloak wenigstens der ein oder andere Schuß.
Quaint:
Joah, ich hab es zwischenzeitlich bissle ruhen lassen, aber jetzt wieder weitergemacht. Ich hab jetzt vielleicht 25 Stunden gespielt. Wobei ich halt auf PC spiele.
Teilweise sind in dem Spiel aber auch Sachen die ich etwas nervig finde (so a la: klar haben wir hier kalte Fusion, daher müssten unsere Akkus eigentlich 10 Mio mal so lang halten, aber auf Voeld musst du trotzdem deine Anzugheizung gefühlt alle 2 Minuten aufladen; das nervt als Spielmechanik finde ich und macht vom Setting her auch wenig Sinn)
Aber es gibt auch einige echt epische Momente, und die Kämpfe finde ich wirklich recht gut, zumal man gefühlt deutlich mehr Auswahl an Waffen hat. Die Story soweit ich sie bisher mitbekommen habe ist auch gut.
Und irgendwann gestern kam wohl noch ein Patch, und auf einmal hab ich viel längere Ladezeiten, aber dafür auch wesentlich hübschere Gesichter. Keine Ahnung was die da alles gemacht haben.
Dreamdealer:
Der Patch war dringend notwendig - der hat für den Multiplayer den Spielspaß zurückgebracht. Er hat endlich die Biotic/Tech/Cryo/Fire Combos dahin gebracht, wo sie von Anfang her hätten sein müssen (+200% auf Gold z.B.) jetzt kann man es endlich spielen. Zwar ist es dann und wann ein elendiges "Gegrinde" wenn man halt unbedingt den einen Ultra-raren Charakter haben will.
Wer direkt ins Combotastic-Land einsteigen will dem empfehle ich die Asari Adeptin mit Shieldeater Build.
Quaint:
Ich hab die Kampagne jetzt soweit durch. Und ich muss sagen: Fängt bissle mau an, hat seine Längen, aber am Ende geht nochmal richtig die Post ab. Und ich hab auch noch ein wenig Multiplayer gespielt, wenn man da erstmal ein paar Matches gespielt hat, paar Sachen freigeschaltet hat, paar zumindest etwas gelevelte Charaktere hat, dann wird der auch richtig lustig. Auch wenn ich häufiger mal Probleme hatte, vor allem mit rubber banding.
Ich werde aber vielleicht noch ein bissle auf Kadara machen, im Laufe der Kampagne hab ich da irgendwie nicht viel gemacht, aber reizen würde mich das schon mit Sloane und den verschiedenen Gruppe von Outcasts und so.
Und mal schauen wieviel Multiplayer ich noch spiele.
Ich hab aber fürs Endgame mit etwas biegen und brechen noch diese Remnant PAW Waffe geholt, die also einen durchgehenden Strahl abfeuert. Und diese Waffe finde ich ganz großes Kino.
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