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[Midgard] das Midgard-Blubber-Läster-Bällebad

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Rowlf:
So, kommen wir zum Blubbern: Gestern wieder M5. Hatten erstaunlicherweise Spaß! Wir haben nun eine Lösung für das kaputte Kampfsystem gefunden: Einfach ignorieren. Spieler beschreibt seine Aktion(en), SL legt ein, zwei, drei Würfe wohlwollend fest und fertig.

So konnte mein Krieger im vollen Lauf im Vorbeigehen vier Riesenratten erschlagen. Geländelauf plus Angriffswurf. Das Gelände war quasi wie eine Halfpipe, mein Krieger kam von oben und die Ratten waren in großer Zahl in der Senke. Volle Kanne runter gerannt, den Anderthalbhänder einhändig (ist stark genug) nach links und rechts gehauen, Anzahl der Ratten wurde zufällig bestimmt, dann ging es wieder hoch.

Das war die zweite Runde, in der ersten habe ich nix getroffen (Angriffswurf versemmelt). In der dritten kam dann ein 1er beim Geländelauf und meinen Krieger hat es mit voller Wucht auf den Rücken gehauen. Mitten unter die Ratten. Habe drei Stück zermalmt ...

Jepp, so hat es Spaß gemacht. Ich kann mir nicht mal vorstellen, wie man so eine Szene RAW aufbauen kann. Sturmangriff gibt es zwar, aber das ist ja was ganz anderes ...

Boba Fett:

--- Zitat von: Rowlf am 19.04.2017 | 08:48 ---"kaputte Kampfsystem"
--- Ende Zitat ---

Syntax Error - doesn't compute


--- Zitat ---
So konnte mein Krieger im vollen Lauf im Vorbeigehen vier Riesenratten erschlagen.
...
Jepp, so hat es Spaß gemacht.
Ich kann mir nicht mal vorstellen, wie man so eine Szene RAW aufbauen kann.
--- Ende Zitat ---

Frage: Hat er das in einer Runde gemacht?
Wenn ja, dann ist das unmöglich, weil man nur einen Angriff hat.

Ich gehe im folgenden mal davon aus, dass Du "in einer Runde" meintest...
Wenn es so Spaß gemacht hat, macht es dann auch Spaß, wenn die NSC mal im vollen Lauf mit Geländelauf 4 Charaktere attackieren?
Die Aussage klingt absurd, aber die Prämisse von Midgard ist neben irgendwelcher "Plausibilität" auch die Fairness.
Als Spielleiter kann man sich eine Gruppe von NSCs erschaffen, so wie man sich als Spieler sonst Spielfiguren erschaffen würde und die als Opposition auftauchen lassen.
Und dann sollten die ähnliche Chancen und Möglichkeiten besitzen.
Klar - Riesenratten sind eher Kroppzeugs, das man mal eben wegmacht (es sei denn das Kroppzeug taucht in großer Zahl auf)...
Trotzdem, wenn ein Charakter da rumskatet und moscht, dann würde die gleiche Option auch für meine NSCs gelten - und spätestens dann wären die Spieler ganz schnell am Kotzen.

Midgard ist nun mal kein Action-Stunt-Rollenspiel. Ist dafür nicht gedacht und gemacht.
Dafür gibt es echt bessere Systeme.
Insofern vermute ich einfach mal, dass "kaputtes Kampfsystem" einfach der Wertung entspricht, dass Midgard nicht Deiner/Eurer Spielprämisse entspricht.

...

Rowlf:
Gna, gna, gna. ;)

Jepp, im üblichen Midgard-Kleinklein geht sowas nicht, wegen der doofen Trennung zwischen Bewegung und Handlung. Aber wir wollen halt auch mal lustige und coole Sachen spielen. Es ist laaaangweilig, ein Dutzend Riesenratten einzeln zu erschlagen. Wobei ich mit einem regulären (!) Rundumschlag letzte Sitzung auch drei Ratten auf einmal erschlug. Wir haben das hier nur etwas abgewandelt, damit es mehr Spaß macht.

Übrigens kann man RAW auch vier Angriffe gegen unterschiedliche Gegner machen: Beidhändig und beschleunigt. Kein Problem, hatte eine Kombo aus zaubernder Gnomin und einem Nordlandbarbaren, die sowas als Standard machten.

Zum "Argument" mit den NSC und der Fairness: Die Spielwelt ist für mich nur ein Mittel, um interessante Geschichten zu erzählen und Herausforderungen für die Spieler zu schaffen. Wir zumindest müssen nicht "fair" zur Staffage sein. Fairness und Balancing muss nur zwischen den Spielfiguren herrschen, damit niemand zu wenig Spotlight bekommt.

Issi:
Ich hätte das auch wie einen normalen Rundumschlag gesehen, hier modifiziert durch Geländelauf.
Durften die Ratten denn abwehren? Falls ja wäre das aus meiner Sicht nicht mal ein Regelbruch.

Normalerweise dürfen die Abenteurer ja auch abwehren, wenn sie von einem Gegner mit Rundumschlag attackiert werden.

Nehmt einen Ordenskrieger der im Sturmangriff mit seinem Speer gegen Fußsoldaten reitet. Den muss auch erstmal jemand vom Pferd holen.

Rowlf:
Ja, die Ratten hatten eine Abwehr. Ich habe halt wirklich gut gewürfelt. Wir haben letztlich nur die Sache mit der Bewegungsphase ignoriert.

However: Ich glaube nicht, dass irgendwer dauerhaft Midgard RAW spielt. Boba, du hast ja auch eine Hausregel für die viel zu großen Bewegungsweiten, nicht? Selbst Jürgen Franke als SL handweldelt im Sinne des Spielflusses und der Action sehr viel und kennt gelegentlich seine eigenen Regeln nicht vollständig oder ignoriert sie bewusst. Das habe ich mit eigenen Augen und Ohren beobachten dürfen. ;)

Als Spielleiter kann ich übrigens nicht nur NSC so toll oder toller wie SC erschaffen, sondern auch mal einfach ein Haus über der Spielgruppe zusammenstürzen lassen. TPK is easy, selbst, wenn man gaaaanz fair ist und sich stur an die Regeln hält. Das geht sogar völlig plausibel und mit theoretischen Chancen für die Spieler. Muss nur die Szene entsprechend aufbauen und Fallen stellen. Oder den berühmten Assassinen mit hohem Scharfschießen- und Tarnenwert einen gezielten Schuss aus dem Hinterhalt machen lassen.

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