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[TurboFate] Was bringt es einen Fatepunkt für einen Aspekt auszugeben?

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Castello:
Hi,
ich habe ein paar Verständnisfragen zu Fate. Nehmen wir mal einen Charakter mit dem Aspekt "Bis an die Zähne bewaffnet".

Aspekte sind ja immer wahr, d.h. der Charakter hat mit großer Wahrscheinlichkeit immer die richtige Waffe zur richtigen Zeit dabei.

Aber muss der Charakter einen Fatepunkt ausgeben um die richtige Waffe aus dem Holster zu ziehen? Oder kann er das immer?

Wenn der Charakter jedoch einen Würfelbonus erhalten möchte muss er immer einen Fatepunkt ausgeben? Zum Beispiel da er immer bis an die Zähne bewaffnet ist möchte er jemanden damit einschüchtern und dabei +2 erhalten. Oder kann er das auch ohne Fatepunkt einfach mit Vorteil erschaffen?

Also ich Versuche gerade klar zu bekommen wie Spieler ihre Fatepunkte ausgeben wollen/sollen/müssen, damit es reizvoller für sie ist auf compells einzugehen..

KhornedBeef:
Wenn ich das richtig sehe, dann ist er halt immer "bis an die Zähne bewaffnet", erkennbar, und seine Standardwaffen hätte er wohl immer zur Hand. Eine unübliche Waffe hervorzuzaubern, wäre die Erschaffungs eines Fakts (das hieß mal "invoke for effect", heißt aber jetzt wohl anders..?), also braucht das einen Fatepunkt.

Daheon:
Den Fatepunkt gibt man aus, um eine +2 oder einen erneuten Wurf zu erhalten; z.B. wenn der Charakter jemanden Provozieren möchte, und das Ergebnis nicht ausreicht.
Dass er eine passende Waffe dabei hat geht aus dem Aspekt hervor. Trotzdem sollte man sich vorher darauf einigen, ob "Bis an die Zähne bewaffnet" auch panzerbrechende Waffen beinhaltet.  ;)
Ich würde als SL sogar einen Fatepunkt springen lassen, wenn der SC bei einer Durchsuchung seiner Waffen verlustig ginge und deshalb den Aspekt nicht nutzen kann.

KhornedBeef:

--- Zitat von: Daheon am 26.05.2017 | 10:18 ---Den Fatepunkt gibt man aus, um eine +2 oder einen erneuten Wurf zu erhalten; z.B. wenn der Charakter jemanden Provozieren möchte, und das Ergebnis nicht ausreicht.
Das er eine passende Waffe dabei hat geht aus dem Aspekt hervor. Trotzdem sollte man sich vorher darauf einigen, ob "Bis an die Zähne bewaffnet" auch panzerbrechende Waffen beinhaltet.  ;)
Ich würde als SL sogar einen Fatepunkt springen lassen, wenn der SC bei einer Durchsuchung seiner Waffen verlustig ginge und deshalb den Aspekt nicht nutzen kann.

--- Ende Zitat ---
Der Verlust der Waffe ist ja auch eine consequence (Verbergen-Wurf / Sneaky-Wurf nicht geschafft), oder? Finde ich gut.
"Bis an die Zähne bewaffnet" heißt je nach Genre verschiedenes. Wenn aber die Waffe eine unerwartete ist ("Ich hatte so ein Gefühl dass ich das explodierende Gummihuhn brauchen würde...." -> Fate-Punkt ?

Daheon:
Würde ich vielleicht einen Stunt für bauen. Sowas wie: Da ich für jeden Job das richtige Werkzeug besitze, kann ich einmal pro Sitzung die exakt passende Waffe aus meinem Arsenal hervorzaubern.
Spart Fatepunkte.

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