Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Szenarien für Großereignisse
Wonko:
Hallo zusammen! Wer kennt PnP-Szenarien, die sich für ein Spiel an mehreren Tischen eignen oder hat solche schon gespielt, geleitet oder geplant? Was ich damit meine, ist ein Event, dass über begrenzte Zeit (einen Abend) an mehreren Tischen mit mehreren Spielleitern gleichzeitig stattfindet und bei dem es irgend eine Art von Austausch, Zusammenarbeit und Interaktion zwischen den Tischen gibt. Einziges Beispiel, dass ich kenne und erlebt habe ist Siege of the Diamond City für Pathfinder. Das fand ich ziemlich episch und insgesamt sehr gelungen. System und Genre sind aber erst mal egal. Ich spiele mit dem Gedanken, so etwas zu organisieren und suche nach Ideen, Dos und Don'ts.
Auribiel:
Ich kann mit keinem Beispiel dienen, wollte nur kurz einwerfen, dass ich das unter dem Begriff "Multiparallele Abenteuer" kenne. Vielleicht wirst du unter dem Suchbegriff fündig?
Grimtooth's Little Sister:
DSA macht das ja wohl öfter mal.
Ich mach das hin und wieder mit meiner Megagruppe am Tisch,weil mit 13 Spielern muss man manchmal aufteilen. Im Grunde kann man das natürlich auch alles alleine, aber dann sitzen einige Spieler halt länger rum.
Wenn du ne Storyhast bei denen die unterschiedlichen Gruppen die Infos von den anderen nicht kriegen sollen wirds eh schwieriger, weil dann sollte man fast in unterschiedlichen Räumen sein.
Timberwere:
Pyromancer und Tina Farnung haben so etwas mal in SciFi geleitet, wo unsere beiden Spielergruppen auf einer Raumstation getrennt an demselben Fall arbeiten mussten. Ich glaube, das haben sie sich selbst ausgedacht, und es war kein offizielles Abenteuer.
Bob Morane und ich haben für Deadlands Classic/Deadlands Hell on Earth ein Zweigruppenszenario mit der Prämisse "Zwei Gruppen. Zweihundert Jahre Zeitunterschied. Ein Problem" geleitet. Das ist auf unserem eigenen Mist gewachsen und war nichts Offizielles. Bei Interesse an diesem Western-/Apokalypse-Szenario erzähle ich gern Näheres.
An "offiziellen" Abenteuern dieser Art kenne ich "Gatsby und das Große Rennen" für Call of Cthulhu, das man wahlweise mit einer (das wäre dann jetzt nicht dein Schwerpunkt, aber geht theoretisch auch, wenngleich nicht ideal), zwei oder gar drei Gruppen zur selben Zeit spielen kann. Das habe ich in der Eingruppenvariante gespielt (deswegen weiß ich, dass die nicht ideal ist :D), aber in der Zweigruppenvariante muss das richtig rocken, wie ich von einer anderen Runde berichtet bekam.
Duck:
Für Shadowrun hatte ich vor einiger Zeit mal einen Blogbeitrag zu einem multiparallelen Abenteuer entdeckt: Shadowrun Exklusiv - Gefangen im Paradies
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