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(V20/W20) Die Schrecken der Wildnis. ?

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Erzdrakon:

--- Zitat von: Supersöldner am 23.09.2017 | 15:42 ---Wie würde das in einer Arnachen Stadt laufen? Die sind ja nicht sehr Organisiert aber Stolz Kampflustig und Stur.

--- Ende Zitat ---
Und für gewöhnlich (natürlich gibt es Ausnahmen) nicht besonders alt. Trotz der vermutlichen Schwerpunkte auf körperlichen Disziplinen (Stärke, Geschwindigkeit, Gestaltwandel), sehe ich hier einen sehr einseitigen Kampf und kurzen Kampf voraus.
Aber grundsätzlich: für die Garou ist nicht die Vampirbevölkerung einer Stadt das Problem, sondern die "abgerichteten" oder "gekauften" Menschen mit denen sich die Vampire umgeben.

Supersöldner:
sollte die sich nicht noch schlechter gegen Garou halten ?

Eulenspiegel:
Normalerweise greifen Garou tagsüber an. Da halten sich die meisten Vampire überhaupt nicht.

Wenn die Menschen Silberkugeln verwenden, verlieren die Garou ihren größten Vorteil: Die Regeneration.
Der zweite große Vorteil der Garou ist das Delirium. Hier weiß ich nicht, inwiefern Ghule gegen das Delirium immun sind.

Gegen die anderen Vorteile der Garou kommt ein SWAT-Einsatzteam sehr gut an.

Supersöldner:
Das Guhle immun sind wurde weiter vorn doch schon besprochen .? Mh SWAT .

Erzdrakon:

--- Zitat von: Supersöldner am 23.09.2017 | 18:31 ---sollte die sich nicht noch schlechter gegen Garou halten ?

--- Ende Zitat ---
Im offenen Kampf? Natürlich. Aber Menschen haben Überwachungskameras. Und Kameras liefern auch Bilder von Garou. Und jedesmal wenn ein Garou von einem Menschen gesehen wird (besonders wenn das Grauen des fleischgewordenen Zorns durch reines Bildmaterial entschärft wird) schädigt das den Schleier. Außer reagieren Menschen schlecht auf Brutalität in ihren Straßen, die sie auf einfallende wilde Tiere schieben. Dann heißt es wieder "die Wölfe die sich außerhalb der Stadt rumtreiben müssen weg". Und das schadet den Garou massiv. Nicht umsonst heißt es in der Litanei der Garou "Der Schleier soll nicht gelüftet werden".

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