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Episches Ende
Mouncy:
Unsere inzwischen über 3-jährige Runde hat den höheren Levelbereich erreicht (lvl 16). Es wurde sich schon mit Drachen jeglicher Choleur, mit einem Lich und soagr mit gefallenen Engeln geprügelt. Bis auf Tarasque und ein paar Dinos haben wir das Monster Manual komplett abgeschlachtet. Ich brauche ein bös pompöses Ende für die Runde, da sich die Spieler auch schon so langsam nach etwas frischem sehnen.
Was hattet ihr in euerer RSP Laufbahn denn so an richtig tollen Kampagnen-Enden die euch in Erinnerung geblieben sind? Es darf auch gerne so richtig fies böse schwer sein und tote geben :gasmaskerly: :ctlu: ~;D
Bildpunkt:
--- Zitat von: Mouncy am 6.10.2017 | 11:17 ---Unsere inzwischen über 3-jährige Runde hat den höheren Levelbereich erreicht (lvl 16). Es wurde sich schon mit Drachen jeglicher Choleur, mit einem Lich und soagr mit gefallenen Engeln geprügelt. Bis auf Tarasque und ein paar Dinos haben wir das Monster Manual komplett abgeschlachtet. Ich brauche ein bös pompöses Ende für die Runde, da sich die Spieler auch schon so langsam nach etwas frischem sehnen.
Was hattet ihr in euerer RSP Laufbahn denn so an richtig tollen Kampagnen-Enden die euch in Erinnerung geblieben sind? Es darf auch gerne so richtig fies böse schwer sein und tote geben :gasmaskerly: :ctlu: ~;D
--- Ende Zitat ---
etwas neues und fies böse schwer? Ganz einfach: Die Spieler/innen müssen einen Konflikt gewaltfrei lösen..vor so einer Aufgabe standen sie anscheinend noch nie (siehe oben)
Chiarina:
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Warum steht denn dieses Thema im D&D Forum? Das ist ein tolles Thema von allgemeinem Interesse!
Oberkampf:
Gibt mehrere Möglichkeiten, was starke Monster angeht: Dämonenfürsten, Höllenfürsten, (gefallene) Götter. Oder einfach die eigenen Charaktere aus einer Parallelwelt, vielleicht leicht modifiziert in ihren Klassen und Fähigkeiten. Eventuell von einer Welt, in der alle Moralvorstellungen verdreht sind und das Böse (tm) herrscht bzw. die vorherrschende Gesinnung ist. Beispielsweise die Erde-3 aus den DC-Comics, wo das Crime Syndicate die böse Variante der Gerechtigkeitsliga ist. Oder als tragische Option - die Charaktere müssen sich selbst töten, weil nur eine Erde/Dimension dem Zugriff des Abgrundes entgehen kann, während die andere in der Abyss versinkt. Oder die Charaktere kämpfen gegen ihre zeitreisenden Alter Egos.
Derjayger:
Na dann nimm doch die Tarrasque. Falls die Spieler ihre Schwäche (den Zauber...) kennen, änderst Du ihn vorher.
Und danach forderst Du von jedem einen knappen Epilog zu seinem Char, wie in manchen PC-Spielen (BG2, PoE).
In Erinnerung geblieben sind mir jedenfalls nicht die bekämpften Monster, sondern das Drumherum.
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