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Hilfe!!! Brauche dringend Chrashkurs für Traveller

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Floki:
Hi Folks.

Ich habe mir das Portable GRW von Traveller (13 Mann) bestellt.
Eigentlich hätte es schon am Mittwoch kommen sollen jetzt kommt es aber erst Morgen.
Dummer weise habe ich in meiner Spielrunde versprochen ein One-Shot für Traveller an diesem Wochenende zu leiten (Samstag Charaktererschaffung und Beginn des Abenteuers und am Sonntag dann den Rest).
Ich habe mir im Vorfeld schon einige Tutorials zu Traveller im Internet durchgelesen und angesehen werde aber aus ein paar Sachen nicht wirklich schlau und wende mich jetzt in der Hoffnung an euch das mir jemand helfen kann.

Zur Charaktererschaffung:
1. Bei der Charaktererschaffung gibt es ja die Möglichkeiten 0, 1 und +1 auf eine Fertigkeit zu bekommen gibt es da eine genaue Reihenfolge in welcher Reihenfolge das Passiert oder steht das bei der Karriere immer dabei?

2. wie sieht es aus wenn ich im Laufe einer Karriere 2-mal auf die selbe Fertigkeit 0 bekomme? Bleibt die Fertigkeit dann auf 0 oder wird sie auf 1 gesteigert?

3. was genau können die Spieler mit Schiffsanteilen machen? Habe jetzt schon öfter gehört das sie diese durch Abfindungen bekommen können aber nicht was man damit macht.

Zum Spiel:
1. wie schwierig ist es allgemein Traveller zu Meistern? Genügt 1-mal durchlesen oder sollte es schon etwas öfter sein?

2. Eine Spielerin möchte eine Psionikerin spielen und ich habe gelesen das diese im GRW als Optionale Karriere offen stehen. Jetzt wollte ich mal wissen ob und wenn ja in wie weit diese das Spielgleichgewicht stören?

3. Und wie sieht es mit Fremdrassen aus?
Ist es möglich mit dem GRW Fremdrassen zu spielen und wenn ja in wie weit stören diese das Spielgleichgewicht?

Hoffe es kann mir jemand helfen und ich bedankte mich schonmal im voraus für die antworten.

In diesem Sinne.
Spendet Blut. Spielt Rugby.

Pyromancer:

--- Zitat von: Floki am 19.01.2018 | 18:03 ---Zur Charaktererschaffung:
1. Bei der Charaktererschaffung gibt es ja die Möglichkeiten 0, 1 und +1 auf eine Fertigkeit zu bekommen gibt es da eine genaue Reihenfolge in welcher Reihenfolge das Passiert oder steht das bei der Karriere immer dabei?

--- Ende Zitat ---
Ja klar, das wird genau erklärt


--- Zitat ---2. wie sieht es aus wenn ich im Laufe einer Karriere 2-mal auf die selbe Fertigkeit 0 bekomme? Bleibt die Fertigkeit dann auf 0 oder wird sie auf 1 gesteigert?

--- Ende Zitat ---
Wenn man eine Fertigkeit auf 0 bekommt, die man schon auf 0 hat, dann bleibt die bei null.
Außerdem: Wenn man eine Fertigkeit auf 1 bekommt (das kommt sehr oft bei Fertigkeiten vor, die man über den Rang direkt erhält, oder über Ereignisse), die man schon auf 1 hat, dann bleibt die auch bei 1.
Wenn man aber "normal" eine Fertigkeit bekommt, dann steigt sie einfach (und fängt bei 1 an, nicht bei 0!).


--- Zitat ---3. was genau können die Spieler mit Schiffsanteilen machen? Habe jetzt schon öfter gehört das sie diese durch Abfindungen bekommen können aber nicht was man damit macht.

--- Ende Zitat ---
Man kann damit ein Schiff anzahlen. Würde ich für einen One-Shot einfach weglassen bzw. handwedeln.


--- Zitat ---1. wie schwierig ist es allgemein Traveller zu Meistern? Genügt 1-mal durchlesen oder sollte es schon etwas öfter sein?

--- Ende Zitat ---
Das Grundsystem ist sehr eingängig, aber ich vermute, du wirst im laufenden Betrieb dann nochmal Details nachlesen müssen, wenn du es nur einmal durchgelesen hast.


--- Zitat ---2. Eine Spielerin möchte eine Psionikerin spielen und ich habe gelesen das diese im GRW als Optionale Karriere offen stehen. Jetzt wollte ich mal wissen ob und wenn ja in wie weit diese das Spielgleichgewicht stören?

--- Ende Zitat ---
Psioniker stören das Spielgleichgewicht kaum, und bei Traveller gibt's das eh nicht in herkömmlicher Form.


--- Zitat ---3. Und wie sieht es mit Fremdrassen aus?
Ist es möglich mit dem GRW Fremdrassen zu spielen und wenn ja in wie weit stören diese das Spielgleichgewicht?

--- Ende Zitat ---
Ja, die gängigen Traveller-Rassen sind im GRW, und für das Balancing gilt das gleiche wie bei den Psionikern. Ich würde beides zulassen, wenn es vom Hintergrund her passt.

Floki:
Ok danke das  hilft mir schon mal sehr weiter :d.

In wie fern unterscheiden sich die Psioniker bei Traveller von denen aus anderen Settings (z.B. bei den 40k Spielen)?

In diesem  Sinne.
Spendet Blut. Spielt Rugby.

Pyromancer:
Keine Ahnung wie das bei WH40k aussieht.
Bei Traveller gibt es Psi-Fertigkeiten, die man wie andere Fertigkeiten auch lernen muss. Das sind wenige verschiedene, dafür breit anwendbar. Ein Charakter wird je nach Würfelglück 1-3 (vielleicht auch noch mehr, wenn er wirklich viel Glück hat) davon haben, und kann die dann je nach Effekt ein paar Mal einsetzen, bevor er wieder "aufladen" muss.

munchkin:
Sofern du PSI nicht aus Spieletechnischen Gründen verstärkst, durch Hausregeln, ist es nicht wirklich übermächtig.

Beim Traveller Grundsetting sind es geheime und meist wenig trainierte übernatürliche Fähigkeiten. Im Dritten Imperium ist PSI verboten, daher muss es auch subtil angewendet werden. So wie bei den Foundation-Romanen (falls dir diese Info weiterhilft).

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