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[Deadlands Classic] Puste weglassen?
Blizzard:
--- Zitat von: Swafnir am 7.02.2018 | 16:56 ---Man würfelt Trefferwurf, Waffenschaden, Trefferzone ermitteln, Schockprobe, Pusteabzug und kann noch Chips einsetzen - alles um die Auswirkung eines Schusses zu ermitteln.
Das ist schon ziemlich viel ;).
--- Ende Zitat ---
Finde ich nicht. Und ich spiele/leite DL: Classic jetzt seit etlichen Jahren...
--- Zitat von: YY am 7.02.2018 | 17:54 ---Puste weglassen? Da kann ich ja gleich Reloaded spielen! :korvin: ;D
--- Ende Zitat ---
Sehr gut; made my day pardner! :d ;D
--- Zitat ---Nein, im Ernst:
Mir würde da richtig was fehlen.
Neben den anderen Anwendungen ist es für Verbluten und mögliche Kampfunfähigkeit bei relativ harmlosen Wunden schon so nützlich, dass ich da nicht drauf verzichten wollte.
--- Ende Zitat ---
Das kann ich so nur unterschreiben.
--- Zitat von: YY am 7.02.2018 | 21:06 ---RAW ist ein explodierender W6 pro Wunde.
--- Ende Zitat ---
Stimmt. Bleihaltige Luft eben...kein Wunder, dass da einer recht schnell aus den Latschen kippt.
Swafnir:
Ist auch eine sehr interessante Sichtweise.
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