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Wie kann man One Punch Man bauen?

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Selganor [n/a]:
Wer den Manga/Anime "One Punch Man" nicht kennt, kein Problem...

Die Vorgabe ist leicht erklaert: Saitama (aka One Punch Man) hat durch sein superhartes Trainingsprogramm
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)100 Liegestuetz, 100 Sit-ups und 100 Squats sowie 10km Laufen... und das JEDEN Tag
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)und das 1,5 Jahre lang... ;Deinen derart hohen Powerlevel erreicht, dass er JEDEN Gegner mit einem einzigen Schlag erledigen kann (daher "One Punch Man")

Jetzt ist er auch der Suche nach Gegnern die auch mal nach einem Schlag noch stehen und vielleicht sowas wie eine Herausforderung waeren.

Was mich aber interessieren wuerde:
Kennt ihr irgendwelche Systeme mit denen man einen Charakter wie diesen (wie auch immmer... als SC, NSC, ...) so bauen koennte, dass auch wirklich JEDER Gegner von ihm mit einem Schlag erledigt ist?

Bitte KEINE Diskussionen, ob sowas sinnvoll ist, Spass machen kann zu spielen/bauen/... es geht hier rein um die Ueberlegung, ob es in dem System eine Grenze an Schaden gibt die einfach NIEMAND ueberleben kann. Und dann auch mal zu schauen wie

Und bitte auch die reinen "Erzaehlloesungen", also sowas in der Art: "Schaden: Wenn Saitama/OPM jemanden trifft ist er tot, kein Rettungswurf, keine Schadensreduzierungen, ..."

Er hat auch noch zahlreiche andere Faehigkeiten, aber um die soll es hier erstmal nicht gehen (ausser jemand meint, dass er die auch noch irgendwie unterbringen kann)

Maarzan:
Ich schätze es gibt Leute, die das locker larpen - zumindest den Trainingsumfang ...  :headbang:

Selganor [n/a]:
Ums Larpen soll es hier aber nicht gehen, denn da waere es ja vermutlich auch nur "hinerzaehlt" ("Wenn Saitama dich trifft bist du weg!")

Skyrock:
D&D 3.5: Pun-Pun. Durch den Ability-Score-Abuse pumpt er einfach seine Stärke zu einem arbiträr hohen Wert mit wissenschaftlicher Notation auf, bis sie hoch genug ist um jede erdenkliche Kreatur mit einem Hieb durch den flachen Schadensbonus alleine zu Mus zu hauen. Nur ein anderer Pun-Pun, der seine Konsti gleichermaßen bis in den Bereich wissenschaftlicher Notation hochgezogen hätte, könnte da mithalten, aber es gibt ja im Setting nur einen One-Pun-Punch-Man.

Fezzik:
Hm, also bei D&D gabs doch diese Regel das man bei 50+ Dmg durch einen Treffer (Variablen je nach Edition möglich) einen RW gegen Tod (Körperschock bei AD&D ?) machen muss oder Instant Tot ist.
Wenn man das hinbekäme seinen Charakter so weit zu optimieren wäre das mit dem One Punch möglich^^

Bei Symbaroum könntest du einen Charakter mit  Iron Fist Master, Natural Warrior Master und Berserker Novize auf  1W8+ 2W6 + 1W6 (4-26) Dmg kommen (wenns waffenlos bleiben soll).
Dem gegenüber steht, zumindest nur mit Grundregeln eine Max Leben von 18.  Die Möglichkeit einen Gegner da mit einem Treffer aus den Latschen zu hauen ist zumindest vorhanden.
Ein Oger mit Robust Master, Two handed Force Novize, Iron Fist Master und Berserker Novize, kommt im Nahkampf auf 1W12 + 2W8 + 1W6 (4-34) Dmg.

Würfelvariablen hast du da halt immer, also nie eine Garantie das es auch mit dem EINEN Punch klappt, da kenne ich echt kein System das dir da einen 100% Chance gibt.

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