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Diener Spielen unerwünscht ?
Supersöldner:
Diener Spielen unerwünscht ? ich hab oft den Eindruck das spielen als entbehrlicher zb Leibwächter,Soldat usw der zb einer Sub Spezies der herrschenden an gehört und daher nie die selben rechte haben Wird ist extrem un erwünscht bei der Mehrheit der Spieler ?
Hotzenplot:
Du hast innerhalb von 7 Minuten drei Themen gestartet. Nimm dir doch bitte lieber mehr Zeit und achte auf eine einigermaßen verständliche Themeneröffnung.
@Topic:
Nein.
Die meisten SpielerInnen wollen Entscheidungen treffen und das tun, was auch immer sie unter Rollenspiel verstehen (oft beinhaltet das, eine Person mit "Macht" zu spielen - dazu passt selten eine Person aus der Dienerschaft). Meistens benötigen sie dafür einen gewissen Freiraum, der ihnen durch eine settingbedingte Vorgabe (z. b. indem sie einen Sklaven spielen) verwehrt werden kann. Allerdings geben es genug Settings und Systeme her, eben dennoch Sklaven/Diener/whatever zu spielen, ohne diese Einschränkung zu erleiden.
Greifenklause:
Das liegt daran,
a) dass gebalancede Systeme bis vor einiger Zeit nicht so verbreitet waren
b) Zuckerbäcker und dergleichen als Synonym für "Taschenlampenfallenlasser" galten
c) Sich viele gute Regelautoren im Bereich Kampf oder Zauberei austobten, aber weniger im Bereich Handwerk und Soziales
d) Synergetische Effekte oft aus Angst vor Exploits eingespart wurden
e) Sich in der Spielerschaft immer noch das Gerücht hält, ein Zuckerbäcker oder ein Leibdiener könnte nichts zum Abenteuer beitragen.
Man muss nur mit Grips dran gehen, dann bekommen Zuckerbäcker und Leibdiener nette Fähigkeiten, die authentisch oder stimmungsvoll oder gar beides sind.
Beispiel: "Diener" darf 1/Spielabend "Das habe ich bereits erledigt, Herr!" ansagen und eine Aktion als bereits in der Vergangenheit erfolgt deklarieren.
"Zuckerbäcker" darf eine Probe für "hochwertiges Essen" machen. Anschließend steigen die Kampfwerte für den nächsten Tag um 1 oder entsprechende Abzüge werden verhindert.
"Friseur/Schneider": Wenn er sich Zeit nimmt, kann das CH der Gruppe für den nächsten Tag um 1 erhöht werden.
"Model oder Bauer": Kann am ersten Tag die Abzüge für mangelnde Rationen ignorieren
Maarzan:
Es gibt nicht wenige Spieler, die dagegen allergisch sind Befehle anzunehmen.
Aber das muss nicht durchgehend gelten und es gibt sogar ein paar Spieler, die "gütiger Führung" nicht abgeneigt sind, einfach weil sie selbst eben eher introvertiert und auch unsicher sind.
Rumschubsen lassen dürfte jedoch nahezu generell unbeliebt sein, außer es ist schon Grundprämisse des Spiels.
Lakai sein heißt übrigens nicht direkt wieder inkompetent oder gar Taschenlampfenfallenlasser wie bei b) angedeutet geht aber mit der Stoßrichtung auf "Zivilisten" an der eigentlichen Frage vermutlich hier vorbei.
Fritz_the_cat:
Ich würde das als typische Geschmacksfrage betrachten, ähnlich wie "Sind Halblinge nicht mehr so beliebt bei Spielern?".
In meinem RPG-Dunstkreis werden seit langem Spiele wie Warhammer (und seit neuerem Zweihänder) gezockt oder sind "so beliebt das sie immer mal wieder hervorgeholt werden" - daher kann ich das für die Mehrheit meiner rollenspielenden Freunde und Bekannte verneinen. Auch z.B. DSA gibt einem ja einfach so viele Möglichkeiten, das sicherlich auch eine größere Anzahl an Spielern mit Dienern, Zuckerbäckern und Heckenpennern ihre Abenteurerkarriere starten.
Bei Warhammer (1st & 2nd Edition) war es eher die Regel.
Aktuelle Anekdote:
Vor 14 Tagen hat ein alter Freund einen relativ spontanen One-Shot mit einer Gruppe aus Diener, Marketender und einem Pagen gestartet, welche sich im Haushalt eines Kaufmannes aufhalten und dort eben ihren Dienst tuen. Die einen schon seit Jahren, die anderen eher seit neulich. Liebevoll gestaltete NSC und ein sehr athosphärisches Setting haben echt Laune gemacht. Nebenbei hat man eine Verschwörung entdeckt, Unheil abgewendet und unseren Dienstherren das nackte Leben gerettet.
Und das trozdem man keine Kohle, keine Waffen, keine Ausrüstung, kein Mitspracherecht hat und das Dienstmädchen für "respektlos Sprechen bei Tisch" immer was hinter die Löffel bekommen hat. Das war ne richtige Challange mit der Wahl zwischen Pest und Cholera. Der letzte Drache lies sich in einem anderen System wesentlich einfacher Köpfen.
Jetzt machen wir eine Mini-Kampagne draus und es war, einhellige Meinung der beteiliten Spieler, besser als alle Kaufabenteuer - System völlig egal - seit Jahren in die Hände gefallen ist. Klar hat nicht jeder Lust sich von dem Leibwächter eines Händlers verprügeln zu lassen, belanglosen aber höher stehenden NSC den Po verbal zu küssen oder ähnliches. Unseren Nerv hat es aber absolut getroffen!
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