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[L5R] Neue Version von FFG - auch auf Deutsch???

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D. M_Athair:
Soweit ich weiß ist das Setting ein RetCon. Alles nach dem Clan War ist nicht passiert.
Fans meinen:
--- Zitat ---[...] 3 year before the Scorpion Coup [...]
--- Ende Zitat ---

Manches ändert sich. Details, Einzelgeschichten, ...

Was von dem alten Metaplot bleiben wird, wird man sehen.
Könnte mir vorstellen, dass FFG das als Splat-Packs im Sinn von "alternative History" anbieten wird.

Jiba:
Puh, das schränkt die Zugänglichkeit für Alt-Fans ja massiv ein. Da können wir uns also doch auf Settingkriege gefasst machen.

War der Metaplot denn derart schlecht gelitten, dass ein Retcon nötig war?

Ich frage auch, weil ich über den Einstieg in diese Spielreihe nachdenke, aber eben nicht sicher bin.

D. M_Athair:
Naja. Die Clan-War-Geschichte war das Setting von L5R 1st und ist wohl die beliebteste "Epoche" bei den Fans gewesen.
Der Metaplot wurde da (noch) von vielen gemocht. Was die Bestandsfans angeht (ich bin da auch nicht soo drin): Mir scheint, dass einige den Sprung (mit dem LCG) mitgemacht haben. "Clan War" funktioniert halt auch aus nostalgischen Gründen.

Heißt: Von Haus aus scheint da erstmal nicht viel kaputt. Die Wahrscheinlichkeit von Unzufriedenheit mit dem Retcon oder der Entwicklung des Settings (weil Metaplot irgendwie ein Muss zu sein scheint) steigt aber, je mehr LCG und FFFG RPG voranschreiten werden. Das war beim alten L5R aber auch schon so ähnlich. Der Effekt könnte sich bei FFG allerdings verstärken - aus zwei Gründen:
1) ... weil das L5R 4th RPG settingzeit-unabhängig gestaltet war. Man konnte sich (u.a. über die Quellenbücher Imperial Histories) ne Epoche raussuchen, in der man spielen wollte.
2) ... weil das Setting bereits eine Geschichte hat mit der FFGs Version konkurrieren muss. So ein "Re-Write" kann klappen (unabhängig ob man sich an der alten Entwicklung orientiert oder nicht), kann aber auch ziemlich daneben geben. Letzteres gerade dann, wenn Nostalgie-Effekte zerschellen.


Kurz: Heiße Settingkriege sehe ich erstmal nicht. Ein kalter Krieg aber könnte da schon leicht entstehen.



--- Zitat von: Jiba am  4.06.2018 | 12:39 ---War der Metaplot denn derart schlecht gelitten, dass ein Retcon nötig war?
--- Ende Zitat ---
Nö. Aber mit dem Rückgriff auf den Clan War konnte man Nostalgie-Effekte erzielen. Das läuft momentan im RPG überall gut, egal ob da ein Jahrzehnt verklärt wird (Tales from the Loop) oder Spiele (V20, 7th Sea 2nd, Kult, ...).

Dagegen:
Die letzte Story-Arcs im Metaplot waren auch recht speziell: Age of Conquest (Kolonien, andere Länder, ...) und Empire in Exile.

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