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Ideen zum Thema "Gestrandet - eine neue Welt" gesucht
Da-uin:
Hallo zusammen,
ich sitze gerade an einer Abenteuer-Idee die sicher auch nichts neues ist: die Spieler geraten unbeabsichtigt auf eine Insel (oder in eine andere Dimension), und finden sich eines Tages in einem fremd wirkenden Land wieder, wo nichts so ist wie sie es kennen.
Ich habe mir bisher gedacht sie treffen auf neue Tiere (und müssen z.B. einschätzen welche gefährlich sind und welche nützlich) und Pflanzen, neue Lebewesen die das unerforschte Land bereits bevölkert haben usw. Nahrung und Wasser müssen gefunden werden, ein Unterschlupf für die Nacht, und letztendlich der Heimweg. Um das ganze interessanter zu machen geraten zusätzlich zu den Spielern weitere NSCs auf die Insel, die alle eigene Ziele verfolgen. Vielleicht erinnert sich noch jemand an die Serie "Earth 2" - ich glaube so in etwa stelle ich mir das ganze vor.
Jetzt bin ich auf der Suche nach weiteren Dingen mit denen man so ein Abenteuer etwas interessanter gestalten könnte. Ich habe bisher über verschiedene Höhlen/Dungeons/alte Ruinen nachgedacht die Geheimnisse bergen, friedliche Ureinwohner die aber aggressiv auf bestimmte Dinge reagieren (die Kommunikation könnte ebenfalls interessant werden aufgrund der unbekannten Sprache), Intrigen innerhalb der Gruppe der Ankömmlinge und halt klassische Probleme wie z.B. Umwelteinflüsse.
Was fällt euch dazu noch ein? Ist die Grundidee brauchbar, wie könnte man das ganze besser umsetzen? Danke fürs Lesen :)
Hotshot:
King Kong, Ein Land vor unserer Zeit, Robinson Crusoe,
sonst hast du doch alles wichtige beisammen.
Halt uns mal auf dem Laufenden, wie lange deine Spieler das mitmachen. Länger als einen kleinen Ausflug habe ich so was noch nie gesehen.
Dash Bannon:
mmh vielleicht hat es ja auch einen ganz bestimmten Grund das die Spieler dort gestrandet sind. Vielleicht wollte irgendjemand sie dort haben...vielleicht sollen sie dort irgendetwas finden (Artefakt, verborgenes Wissen...).
Ich denke ein Grund warum die SCs dort sind wo sie sind und lass ihnen Informationen darüber zukommen.
Wenn sie da nur 'einfach mal so' reinstoplern ist der Frust schnell gross, also überleg dir nen Grund.
Bei Earth 2 haben die Siedler ja auch ne Aufgabe...
Aber ansonsten hast du denke ich genug Ideen um anzufangen...
Durag:
Was für ein System/ aus was für einem Setting kommen die Charaktäre?
Kennst du das PC-Spiel "Albion" von BlueByte - das setzt sich mit diesem Thema einfach nur auf geniale Art und Weise auseinander.
Sara Pink [DA]:
Oftmals, wenn man so Strandungs-Settings hat, hilft den Charakteren eine Art Forschungslabor von vorherigen Siedlern, oder sonst jemandem. Ein Ort, der Wiedererkennungswert hat und den Charakteren wenigstens versichern, dass man das Wasser trinken kann, oder etwas in der Art...
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