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Pharyon liest FrostZone - eine subjektive Exegese
BobMorane:
--- Zitat von: pharyon am 20.08.2019 | 22:01 ---Fortsetzung
Kapitel 3, Vereitses Chrom beleuchtet kurz den Alltag in der fiktiven Zukunft im Jahr 2098. Klima und Geographie werden kurz angerissen (erklärt wäre übertrieben), ebenso Primals und Projekt "Genesis" (bingo!), zudem moderne Kriegsführung, moderner Lifestyle und Alltag und zuallerletzt das Core Theme des Spiels: die Spielercharaktere sind Black Ops Agenten der Supermegaspezialhypersonderklasse. Darunter wird es nix. Zum Glück! Endlich ein Rollenspiel, in dem man in einer dysteren fatalistischen und zynischen Welt geheime Einsatzkräfte mit technologischen und magischen Fähigkeiten spielen kann, deren Beauftragung die Machtkräfte bei einem Fehlschlag wunderbar verleugnen können. Sowas gab es ja noch nie. Damit füllt Frostzone endlich eine Lücke, die viel zu lange in der Rollenspiellandschaft brachliegen gelassen wurde.
--- Ende Zitat ---
Ja aber in den andern Spielen sind die SC bestenfalls die BESTEN, der BESTEN, der BESTEN und nicht Supermegaspezialhypersonderklasse. Ausserdem ist Frostzone bestimmt viel dysterer als alles andere.
Hotzenplot:
Herrlich, einfach herrlich. Weitermachen! :d
Sir Mythos:
--- Zitat von: Dreamdealer am 14.08.2019 | 08:20 ---Hat was von einem cthulhuiden Abenteuer in dem das Tagebuch eines Wahnsinnigen gefunden wird und man ihn auf seiner Reise in den Abgrund begleiten darf!
--- Ende Zitat ---
Du bringst mich da auf eine Idee... >;D
tartex:
Ehrlich gesagt, arbeitet dieser Thread nicht heraus, was an FrostZone jetzt anders ist als an 1000 weit geschätzten anderen Settings.
Klar: FrostZone wurde zum darüber lustig machen freigegeben.
Aber könnte man dasselbe nicht über fast jedes Setting von den Forgotten Realms, über Lorakis, Cthulhu bis Shadowrun schreiben? (Und beim "authentischen" Rest darüber, dass sie einen Stock im Arsch haben?)
Hotzenplot:
~;D
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