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Musik für MIDGARD

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Issi:
Midgard ist eine bunte Welt, mit vielen verschiedenen Ländern, daher braucht man je nach Land und Region auch unterschiedliche Musik.
Die Frage ist für mich: A.  Gibt es nur Musik, wenn auch Spielleute und Barden sie machen? (Dann sollte die Musik möglichst landestypisch und zeitgemäß sein,  also frei von Synthesizern).
Oder ist es B.  wie im Kino? Also dient die Musik auch zur Hintergrund Untermalung?
Dann bieten sich natürlich auch Soundtracks aus Film und Computerspiel an.
Bei uns gibt es je nach Spielleiter beides.
Oder auch nur eines.
Ich tendiere als SL eher zu A.
Die Musik stelle ich mir einzeln selbst zusammen. Über  Mp3 Songs. Das erspart mir ganze CDs zu kaufen. Gerade wenn es doch nur ein paar brauchbare Stücke darauf gibt.
Die Interpreten sind auch ganz unterschiedlich.

Und  für die Hintergrund Untermalung nehme ich am liebsten Naturgeräusche.
Also : Das Knistern von Feuer, Das Geräusch von Wind, das Schreien von Vögeln, das Geheul von Wölfen, Gewitter usw.


Andere SL schwören bei Hintergrund Musik , um mal ein paar Interpreten zu nennen, auf Skyrim und Witcher. (Manches davon finde ich als Hintergrund Kneipenmusik auch ganz passend, weil sie nicht so aufdringlich ist).

jom:
für midgards an die erde angelehnte kulturen brauchts vielfach ethnische musik. das fördert den flair der welt. spezielle midgardmusik, (die den flair des Spielsystems fördert?)  ist mE. jedoch eine witzige frage.

Man müsste dazu vielleicht erst einmal klären warum der OP Midgard überhaupt spielt und nicht D&D4, und welche Alleinmerkmale er dem spielsystem (nicht dem Setting!) zugesteht, die z.B. eine auf diese besonderen Eigenschaften ausgerichtete musikalische untermalung rechtfertigen. Also was kann das reine Midgardspielsystem anders als zB. BRP, D&D3.5 oder 7th Sea und wie könnte diese nur für Midgard zutreffende andersartigkeit musikalisch ausgedrückt werden?

Fimolas:
Hallo!


--- Zitat von: Kaskantor am 15.09.2019 | 13:39 ---Ich hätte sie auch verkauft :).

--- Ende Zitat ---

Tja, der Uhrwerk-Verlag braucht doch gerade jeden Cent ... ;)


--- Zitat von: Kaskantor am 15.09.2019 | 13:39 ---Dragorea ist so ziemlich am nächsten dran, was dem europäischen Mittelalter gleichkommt und somit eine große Region von Splittermond.

--- Ende Zitat ---

Hat denn hier schon jemand in Dragorea gespielt und diese Musik verwendet, also eine bestimmte Region mit exakt der dafür vorgesehenen Musik zusammengebracht? Erkennt jemand typische musikalische Elemente in der Kulturbeschreibung wieder?

Mir freundlichen Grüßen, Fimolas!

Kaskantor:
Och wenn es danach geht, ich bin Arbeitslos ohne jegliche Bezüge. Aber passt schon:).

Was die Musik betrifft. Früher habe ich mir ähnlich viele Gedanken gemacht, heute wird das eher oberflächlich abgehandelt. Ich habe ein zwei Lieder für einen Dungeon, Reisen, Schenken und natürlich Kampf. Gerade die Stücke von Erdenstern sind ja ein wenig thematisch. Das reicht mir mittlerweile.
So habe ich zb. eine gekauft für Curse of Strahd usw.

Also nein, so tief stecke ich nicht mehr drin und möchte da auch nicht mehr so viel Zeit investieren, da bei uns zumindest nicht mehr so viel wert auf musikalische Untermalung gelegt wird.

Fimolas:
Hallo Kaskantor!


--- Zitat von: Kaskantor am 17.09.2019 | 08:29 ---Och wenn es danach geht, ich bin Arbeitslos ohne jegliche Bezüge. Aber passt schon:).

--- Ende Zitat ---

Hey, da ich derartige Musik sammle und deshalb grundsätzlich Interesse an solchen CDs habe, kannst Du mir bei Gelegenheit gerne diverse Angebote machen - dann aber bitte per Mitteilung.

Mittlerweile ist die Splittermond-CD bei mir eingetroffen und ich habe mich eingehört. Davon kann ich sicherlich das eine oder andere Stück gebrauchen - auch für MIDGARD. ;)

Hat die Musik typische Merkmale? Auf mich wirken viele Stücke ein wenig verklärend, seicht, an bekannte Hörgewohnheiten angepasst, vorhersehbar. Inwieweit sich dies nun auf das System Splittermond übertragen lässt, kann und mag ich nicht beurteilen. >;D

Liebe Grüße, Fimolas!

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