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[Helmgast] Troubleshooters
10aufmW30:
--- Zitat von: nerds-gegen-stephan.de am 14.09.2022 | 21:49 --- :w20: https://dernerdigetrashtalk.podigee.io/99-frankobelgisch
--- Ende Zitat ---
Sehr schöne Folge! Hab mich besonders drüber gefreut zu hören, dass im deutschen Troubleshooters bereits viele Überarbeitungen eingearbeitet sind. (~1:33:00)
Wusste ich natürlich, aber es mal offiziell zu hören.
10aufmW30:
Ihr wollt eine Spielrunden mit Moritz gewinnen, dann hier lang:
https://muehlenhof-podcast.de/the-troubleshooters-ein-rollenspiel-in-frankobelgischen-welten/
Ausserdem gibt es gerade nen Gewinnspiel für das Troubleshooters T-Shirt:
https://youtube.com/shorts/qvUgOZKm_d8?feature=share
Ludovico:
Ich schaue gerade Es war einmal der Weltraum und bin etwas angefixt.
Bei Troubleshooters wird ja auch erwähnt, dass sich die Autoren von Yoko Tsuno inspirieren liessen, aber Adapationsregeln für SF haben verständlicherweise keinen Platz mehr gehabt.
Ist denn ein SF-Band für Troubleshooters geplant? Weiß da jemand mehr?
10aufmW30:
Nicht dass ich wüsste. Im Zweifel einfach mal Krister auf dem Discord fragen, habe aber eine Ahnung wie die Antwort lautet.
Aber grundsätzlich gibt es nicht viele Unterschiede, oder? Vielleicht könnte man Fähigkeiten und Komplikationen hinzufügen, wenn man irgendwelche PSI-Elemente schaffen will oder du eine Roboter als Charakter machen willst..
Ausrüstungen sind schnell gemacht und eigentlich kann man die Werte eines Schwere Revolvers auch für einen Schweren Blaster verwenden. Rüstungen könnten eine größere Rolle spiele, drücken das Spielgefühl schnell ins Kampflastige.
Ludovico:
Raumschiffkampf und evtl. Aliens wären noch interessant.
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