Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme

Deadlands Classic - Fragen

(1/7) > >>

PS:
Hi,
ich versuche gerade Deadlands Classic anzuschauen um ein Probespiel zu leiten. Dabei kamen einige Fragen auf. Der Blick ins deutsche und englische Werk haben mir dabei keine Klarheit gebracht. Ich hoffe, auf diesem Weg jemanden zu finden, der mir helfen kann, den Nebel in meinem Kopf etwas zu lichten. Vermutlich sind es unsinnige Fragen meines engstirnigen Kopfes, aber ich brauche offenbar Erleuchtung. Ich schließe nicht aus, dass weitere Fragen beim Weiterlesen oder auf Grund der hier erfolgten Antworten folgen.


1. Ich habe diverse Infos gefunden über den Stand der Dinge in Bezug auf den Bürgerkrieg. Wird noch gekämpft? Wenn ja, in welchem Ausmaß? Wurde Frieden geschlossen? Wenn ja, mit welchen Regeln?

2. Im Kampf werden Aktionskarten gezogen. Laut Regelwerk wird eine Reflexprobe gegen 5 gewürfelt. Gelingt die Probe, wird eine Karte gezogen plus eine pro Erfolg (und eine pro Erhöhung). Verstehe ich das richtig, dass bei einfacher gelungener Reflexprobe (sagen wir, das Wurfergebnis ist 7), 2 Karten gezogen werden? Oder wird eine gezogen? Oder wird hier nicht das höchste Ergebnis gezählt, sondern die Anzahl der Würfel, die den Mindestwurf erreicht haben?

3. Ähnliche Frage, andere Stelle: Schamanen müssen Zustimmungspunkte sammeln anhand ihrer Rituale. Auch hier wird wieder gesagt, dass die Anzahl der Erfolge der Ritualproben zählt. Wird hier nicht das höchste Ergebnis gezählt, sondern die Anzahl der Würfel, die den Mindestwurf erreicht haben?

Marask:
zu 2.
In meinem Buch steht:
Man darf eine Karte ziehen plus 1 für jeden Erfolg und jede Steigerung. Patzt man, bekommt man gar keine Karte.

Würfle ich also eine 5, ziehe ich 2 Karten (Eine Karte, weil immer eine Karte + eine Karte, wegen Erfolg)

Würfle ich also eine 10, ziehe ich 3 Karten (Eine Karte, weil immer eine Karte + eine Karte wegen Erfolg + eine Karte wegen einer Steigerung)

Swafnir:

--- Zitat von: PS am 18.09.2019 | 15:25 ---Hi,
ich versuche gerade Deadlands Classic anzuschauen um ein Probespiel zu leiten. Dabei kamen einige Fragen auf. Der Blick ins deutsche und englische Werk haben mir dabei keine Klarheit gebracht. Ich hoffe, auf diesem Weg jemanden zu finden, der mir helfen kann, den Nebel in meinem Kopf etwas zu lichten. Vermutlich sind es unsinnige Fragen meines engstirnigen Kopfes, aber ich brauche offenbar Erleuchtung. Ich schließe nicht aus, dass weitere Fragen beim Weiterlesen oder auf Grund der hier erfolgten Antworten folgen.


1. Ich habe diverse Infos gefunden über den Stand der Dinge in Bezug auf den Bürgerkrieg. Wird noch gekämpft? Wenn ja, in welchem Ausmaß? Wurde Frieden geschlossen? Wenn ja, mit welchen Regeln?

2. Im Kampf werden Aktionskarten gezogen. Laut Regelwerk wird eine Reflexprobe gegen 5 gewürfelt. Gelingt die Probe, wird eine Karte gezogen plus eine pro Erfolg (und eine pro Erhöhung). Verstehe ich das richtig, dass bei einfacher gelungener Reflexprobe (sagen wir, das Wurfergebnis ist 7), 2 Karten gezogen werden? Oder wird eine gezogen? Oder wird hier nicht das höchste Ergebnis gezählt, sondern die Anzahl der Würfel, die den Mindestwurf erreicht haben?

3. Ähnliche Frage, andere Stelle: Schamanen müssen Zustimmungspunkte sammeln anhand ihrer Rituale. Auch hier wird wieder gesagt, dass die Anzahl der Erfolge der Ritualproben zählt. Wird hier nicht das höchste Ergebnis gezählt, sondern die Anzahl der Würfel, die den Mindestwurf erreicht haben?

--- Ende Zitat ---

1. Der Bürgerkrieg läuft noch. aber dadurch, dass er schon so lange geht ist er fast zum Stillstand gekommen. Er läuft zwar noch, aber großangelegte Kampfhandlungen gibt es nicht mehr. Spionageaktionen, Anschläge etc. aber durchaus.

2. Ja, das verstehst du richtig. Nur bei einer gewürfelten 1 hat man keine Aktionskarte. Und es zählt immer nur der höchste Würfel. Das gilt immer, die einzige Ausnahme ist der Waffenschaden. Steht da 4W6, dann wird addiert. aber vorsicht: im Nahkampf hast du einen festen Wert (z.b. 2W6) plus Stärke. Da wird dann nur der höchste Würfel der Stärkeprobe genommen und zum festen Waffenschaden addiert.

3. Die Schamenregeln hat mir mal jemand auf 3 Din-A4-Seiten erklärt. Leider hab ich die aber nicht mehr. Das war so kompliziert, dass ich gesagt habe, dass Schamanen rausfallen. Aber normal gilt: Der höchste Würfel zählt (außer bei Schadenwürfen).

unicum:

Ohne jetzt in den Büchern nachschauen zu können,... und schon sehr lange her,...

1. Beide Staaten existieren nebeneinander - also die Konföderierten Staaten von Amerika und die Vereinigten Staaten von Amerika. Es gibt eine Grenze und die einen haben auf der anderen Seite nichts zu sagen - und es gibt gebiete über die noch heftig gestritten wird, der ein oder andere in diesen Gebieten versucht aber vielleicht hier und da einfach fakten zu schaffen. Eigentlich gibt es sogar mehr als diese 2 Staaten, Deseret ist unabhänig (Utha) und es gibt 2 Indianernationen wo die 2 States of America auch nicht viel zu melden haben.

2. Wenn deine Quicknessprobe (ich spielte es auf Englisch) eine 7 erzielt bekommst du 2 Karten. maximal bekommst du 5 Karten,... also bei 20 kann man aufhören zu würfeln. bei einer 2-4 bekommst 1 Karte, bei ner 1 - MIST.

3. Schamanen!
Der Schamane sagt "Ich möchte dieses Favor-Ding haben, dafür brauche ich 8 Zustimmungspunkte,... Ich faste, Tanze und schneide mir ins Fleisch,... Dann würfelt er auf Fasten (mit den Konstitutionsproben) auf Tanzen und auf "Maim" (kein Plan wie das auf Deutsch heißt) - bei allen 3 wird nur der höchste Wurf gezählt und geschaut war es ein Erfolg und wievielte Erhöhungen gab es? Mit der Anzahl der Würfel weis ich gerade nichts mehr, ich denke das hatte aber nie etwas zu sagen dabei. Fürs Tanzen gab es glaub ich 1 Punkt +1 Pro Erhöhung, fürs Fasten 2 +2 und fürs Verstümmeln 3+3

Alles ohne Gewehr (Pun intended)

unicum:
AH hab doch ein PDF dabei,...
Du suchts also ein favor aus, ich nehm mal was "dickes" etwa: Fluch mit 7 AP (Apeasementpoints - Zustimmungspunkte"
Dann schaust was du für rituale kannst, man kann die zum teil auch gleichzeitig machen um die AP zu sammeln.
Du würfelst für jedes Ritual seperat und notierst die AP welche es generiert. Also etwa für tanzen 1 pro erfolg. Für Fasten sind es 3 AP +3 pro erfolg,...
Hast du die 7 Punkte zusammen klappt das favor ansonsten war es vergeudete Zeit. In der Regel sollte es klappen wenn du einen roten oder blauen Chip für einen zusatzwürfel  zum draufwürfeln in der tasche hast.

Aber Schamanen hat bei uns nie jemand gespielt,....

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

Zur normalen Ansicht wechseln