Pen & Paper - Rollenspiel > Pen & Paper - Eigenentwicklungen
[Neue Wege...]
Maarzan:
--- Zitat von: First Orko am 25.04.2024 | 13:47 ---...
Mal abgesehen von dem, was 10aufmW30 schrieb: Wer soll das Casting durchführen? Wie soll das so neutral ablaufen, dass es deinen Ansprüchen nach wissenschaftlicher Genauigkeit standhält?
--- Ende Zitat ---
So etwas ähnliches habe ich sogar mal vereinzelt erlebt bei einem offenen Treff mit einem Haufen Leuten dort. Da hat der SL ein Abenteuer ausgeschrieben und der erste Spieler hat sich dann aus den Anwesenden und deren Portfolio an SCs seine Gruppe zusammengesucht - war quasi der Mann mit dem Auftrag in der Taverne.
Und Spielercasting habe ich auch schon erlebt - bei Gruppen, die sich über spontacts finden sollten.
Vanakalion:
--- Zitat von: 10aufmW30 am 25.04.2024 | 13:22 ---Naja, das ist Asimov in Reinkultur.
Mich würde interessieren, in welcher Rollenspiel-Bubble dein System angesetzt ist, dass zu erwarten ist, dass man ein Casting mit einer großen Zahl Bewerbern stattfinden lassen könnte.
--- Ende Zitat ---
"Es ist sinnvoll" bedeutet nicht "du musst". Jedes Regelwerk enthält Regeln und andere Informationen, die Richtlinien und Empfehlungen darstellen. Niemand verlangt, dass sich Nutzer bedingungslos ans geschriebene Wort halten müssen. Es ist legitim, die Dinge nach eigenem Ermessen zu bewerten und gegebenenfalls darauf zu verzichten oder zu modifizieren.
Vanakalion:
--- Zitat von: tartex am 25.04.2024 | 11:11 ---Also hat Magie keinen Platz in deinem Rollenspiel-System?
Das ist ja schon mal ein deutliches Alleinstellungsmerkmal.
--- Ende Zitat ---
Das Thema hatten wir schon. Magie hat schon Platz, nur nicht in der Form, wie man sie in der breiten Masse der RPG's findet. Ich bin sogar geneigt, Künste zu erlauben, die sich nicht wasserdicht wissenschaftlich plausibel erklären lassen. Inflationäre High-Fantasy-Magie lehne ich jedoch ab.
Vanakalion:
--- Zitat von: 10aufmW30 am 11.10.2019 | 11:46 ---Okay, ich warte einfach mal bis zum Pitch.
--- Ende Zitat ---
ELEVATOR PITCH
Beyond Now...dessen Untertitel könnte lauten: „Serien, die niemals verfilmt wurden.“
In Beyond Now verkörpern Spieler Serienprotagonisten in episodisch inszenierten Abenteuern. Dabei ist jeder Protagonist ein Spezialist eines bestimmten Tätigkeitsfelds und Mitglied eines Teams, das die selben Ziele verfolgt. Jedes Teammitglied hat eine eigene Persönlichkeit, was auch mal für zwischenmenschliche Spannungen sorgen kann.
Die Episodenkerne sind immer gestaltet, wie Kapitel eines Stealth-Taktikspiels am PC.
Aufgrund der Genreunabhängigkeit ist es denkbar, jede allohistorische Realität zum Schauplatz der Geschehnisse zu machen. Rollen werden nicht erwürfelt oder nach Baukasten erstellt, sondern wie beim Film passend zum Schauplatz geschrieben. Der SL ist also nicht nur Spielbegleiter, sondern vielmehr Roman- und Drehbuchautor. Idealerweise werden Rollen per Casting vergeben. Dies gewährleistet, dass jeder Spieler die Rolle innehat, die am ehesten zu ihm passt.
ComStar:
Klingt für mich nach HKAT!2
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