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Diablo 4

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JS:
"Warum ich Diablo 4 NICHT aufgebe – Trotz Kritik, Zahlen & Gegenwind | Jessirocks x Wowhead"
https://www.youtube.com/watch?v=4rDj7Dp3oao

Interessante aktuelle Kritik zu D4, der ich zustimmen möchte. D4 hat sich gut gemausert und ist auf einem gereiften und schönen Stand, der viel mit D3 gemein hat und uns jede Menge Spaß bisher brachte. Aber die Saisons und Pläne für 2025 sind erstaunlich oberflächlich: Kurze Einführungsquesten, dann haut man sich ein paar Zusatzkräfte in den Charakter, steigert sie und fertig. Ja, diese Kräfte können schon Spaß machen und besondere Builds erlauben, und die Ressourcenmassen in den Saisons sind per se schon attraktiv, aber echte Neuerungen, wie man sie damals noch in den Saisons 3 und 4 erlebte, sucht man gerade vergebens. Das mühevolle Retten in die neue Erweiterung 2026 reicht einfach nicht. Wir spielen die Saison 8 gerade mal etwas mehr als eine Woche und waren zwar fleißig, aber daß wir in dieser Zeit schon so weit gekommen sind und nur noch den letzten Teil der Saisonreise offen haben ... das ist spielerisch schon ein wenig verstörend. Wie sollte das über 3 Monate hinweg tragen?
 :think:

Was uns noch mehr erstaunt, ist das krasse Buildgefälle inzwischen (oder vor allem in Saison 8?). Die Kluft zwischen Builds aus dem S Tier und dem mittleren A Tier ist so groß, daß man dann im Team gar nicht mehr richtig zusammenspielen und damit zusammen spielen kann. Der eine Char onehittet alles, der andere arbeitet sich an jedem Mob kaputt, bis die Finger lahm werden. Früher konnten wir gut mit S Tier und A Tier zusammen laufen, denn erst ab zwei Rängen Unterschied wurde der Machtgrad spürbarer, aber jetzt in Saison 8 mußten wir Teams umstellen, damit es im Koop überhaupt noch einen Sinn hat. Da hat Blizzard gepatzt.

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