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Durchschnittliche Rüstungsklasse

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Ainor:

--- Zitat von: Morvar am 12.01.2020 | 14:11 ---1.Alle natürlichen Waffen machen je nach Art eben: Schnitt/Stich oder Quetschschaden. Problem gelöst (wegen der hunderten Monster) Dankö für den Hinweis!
2. RK der Rüstungen wird wie bereits gesagt etwas gesenkt, dafür erhält jeder SC/jedes Monster (HG als Stufenequivalent) den Übungsbonus als RK Bonus. In letzter Konsequenz ändert sich an den bisherigen Werten nicht viel. Ohne Rüstung sind geschickte Charaktere weniger gut zu treffen, haben aber keinerlei SR.
3. SR der Rüstungen gehen von 1-10 (leicht Spanne 1-3, Mittel 4-6, Schwer 7 bis 10.
4. Wird eine Kreatur/Charakter im Nahkampf gegriffen, kann man mit einem weiteren Fertigkeitswettkampf den Gegner unter Kontrolle bringen (zu Boden werfen, Arm umdrehen whatever..). Dann gilt: Vorteilswurf und verringerte SR (halbiert)
5. HAt man jetzt "passendes" Werkzeug (Halbschwerttechnik oder Scheibendolch oder so)noch mal -x auf SR.
6. Ist man umkreist (also Gegner Vorne und hinten) oder mehr als 3 Gegner evlt auch SR halbiert+Passendes Werkzeug.

--- Ende Zitat ---

3. Die Monster brauchen dann auch SRs.
4. Das geht jetzt schon mit Grapple und Shove. Würde ich nicht ändern. Aber du kannst allgemein sagen: Vorteil halbiert SR, Nachteil negiert Halbierungen (durch Werkzeug)
5. Da kann man vermutlich auch SR halbieren. Aber die Frage ist: wie bekommt man diese Dinge ? Sind ja bis zu 5 Extraschaden um die es hier geht. Und haben Monster sowas auch ?

Exar:
Als Pala kann man (je nach SL) auf Stufe 4, 5, 6 schon mit AC 24 in die Kämpfe gehen.
Platte + Uncommon Shield + Kampfstil Verteidigung + Schild des Glaubens auf sich selbst.
18 + 3 + 1 + 2

Gunthar:
Ein Kleriker der Schmiede mit Platte, Schild, seinem Buff auf L1 (falls auf Schild oder Rüstung gemacht) und auf L6 ergibt auch AC 22 (18+2+1+1). Dann kommen evtl. noch Zauber dazu.

Morvar:
@
--- Zitat von: Ainor am 12.01.2020 | 20:08 ---3. Die Monster brauchen dann auch SRs.
4. Das geht jetzt schon mit Grapple und Shove. Würde ich nicht ändern. Aber du kannst allgemein sagen: Vorteil halbiert SR, Nachteil negiert Halbierungen (durch Werkzeug)
5. Da kann man vermutlich auch SR halbieren. Aber die Frage ist: wie bekommt man diese Dinge ? Sind ja bis zu 5 Extraschaden um die es hier geht. Und haben Monster sowas auch ?

--- Ende Zitat ---

Heyho.
3. Kein Problem. Humanoide nach Rüstungen. Sonst Gesunder Menschenverstand:
z.B. Schildkröte-->Schuppenpanzer, Drache-->Plattenpanzer o. Schuppen, Löwe-->Fell usw.
4. Ich empfinde Gepackt als zu...wenig. Aber Festgesetzt finde ich sehr passend als Voraussetzung.
5. Werkzeug könnte wie gesagt: langschwert mit Halbschwerttechnik sein oder eben Dolch. Wirkt aber eben nur nachdem Gepackt wurde. Bestimmte Monster könnten so etwas haben. z.b. Säbelzahntiger (lange Zähne), Drachen (extrem spitze und lange Klauen). Wäre so etwas wie ein Feature.

bobibob bobsen:
Ich finde ja man wertet dadurch schadenszauber erheblich auf. Es sei denn ich habe dich missverstanden und die SR gilt auch für Zauber.

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