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Veröffentlichung und Vermarktung von D&D-(5E)-Settings
Tintenteufel:
Um den armen Thread Critical Role: Explorer’s Guide to Wildemount nicht noch weiter mit OT-Diskussionen zu füllen, hier ein Neuer dazu.
Ein echt interessanter Artikel zu D&D-Settings in Zusammenhang mit Veröffentlichungs- bzw. Vermarktungs-Strategien von Teos Abadia aka Alphastream am Beispiel von Dark Sun 4E:
Why Dark Sun Was 4E's Most Successful Setting - Part 1
Na, gut. Der Autor geht in Teil 1 seiner Artikelserie (?) war nicht wirklich auf Dark Sun + 4E ein, aber schließt mit folgenden Absätzen, die eng mit Tanelorns jüngsten Diskussionen zu EGtW verbunden sind:
--- Zitat von: Alphastream ---5E took the Storyline concept and wove it into one product, which was an adventure containing all the setting and rules needed to both please players and DMs and execute on that story. Partners were given story bibles, and everything from T-shirts to video games came out with common story elements and even art. I’ve talked about the success of this model here.
5E’s storyline approach is fantastic. I could be wrong, of course, but above all I credit this with 5E’s massive growth. Storylines like Rise of Tiamat, Rage of Demons, Storm King’s Thunder, Curse of Strahd, Tomb of Annihilation, and Descent into Avernus register deeply. Even a fan who didn’t play through Tomb of Annihilation likely feels like they engaged with the storyline through marketing and community.
Now… Wizards seems to be playing with their release schedule. D&D is growing dramatically and there are all kinds of new fans coming into the hobby. 2016 saw Storm King’s Thunder as the storyline plus Volo’s Guide to Monsters, with Yawning Portal released in 2017. 3 books.
For 2018-2019? The main release of Waterdeep: Dragon Heist was accompanied by Dungeon of the Mad Mage, but we also saw Mordenkainen’s Tome of Foes, Guildmaster’s Guide to Ravnica, the Stranger Things boxed set, Ghosts of Saltmarsh, Acquisitions Incorporated, and the release of Eberron on the DMs Guild. 8 different releases!
WotC will certainly tweak its release schedule further. A Critical Role book is an excellent and logical choice given how many new players come in as fans of CR, and how great a role CR plays in inspiring and guiding play today. Will new settings be introduced? Will old settings be brought back?
Next time we finally look at why Dark Sun 4E was the edition’s most successful campaign setting and what 5E might learn from it.
--- Ende Zitat ---
takti der blonde?:
Sehr spannender Link. Muss ich mal zu meditieren.
Grüße
Hasran
Swafnir:
Ich bin im Grunde zufrieden. allerdings würde ich mir weniger Kampagnen und mehr Settingbücher wünschen. Ich stelle mir da halt die Frage: Wer hat denn Zeit das alles zu spielen? wohingegen ich Settingbücher auch einfach lesen so lesen kann und sie trotzdem den Spieltisch bereichern. Zumal es ja auch für Neulinge sehr wenig Infos nicht (sofern man nicht im netz sucht). Ich hab mir jetzt mit D&D 3 Büchern geholfen.
schneeland (n/a):
Ich hab' den entsprechenden Twitter-Thread dazu gestern gelesen. Im Kern ist mein Problem damit, dass der Autor wirtschaftlichen Erfolg mit Produktqualität gleichsetzt. Dieser Prämisse kann ich nicht uneingeschränkt zustimmen.
Tintenteufel:
Echt? Habe ich so nicht 100% rauslesen können. Bis zu einem gewissen Grad schließt fernbleibender wirtschaftlicher Erfolg eine hohe, konstante, weil professionelle, Qualität aber auch mMn aus.
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