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[Schatten über Ur] Ein düsteres Low-Fantasy Rollenspiel

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Ikarus:
Schatten über Ur

Ein düsteres Low-Fantasy Rollenspiel.

Regelwerk - Version 0.8
https://storage.driveonweb.de/dowdoc/778624e2e058e6f2c2618dde6f4e80b5814551aabbe899ac

Chance auf Erfolg bei Fertigkeitsproben (Übersichtstabelle)
https://storage.driveonweb.de/dowdoc/778624e2e058e6f2c2618dde6f4e80b54f65f4a7e24bfd4f

Charakterbogen kompakt
https://storage.driveonweb.de/dowdoc/778624e2e058e6f2c2618dde6f4e80b5294cf0cf5f1a3806

Charakterbogen lang
https://storage.driveonweb.de/dowdoc/778624e2e058e6f2c2618dde6f4e80b5a9e3e35e7f276086


An dieser Stelle werde ich immer die aktuellste Version posten, damit man nicht immer den kompletten Thread danach absuchen muss. Je nach Entwicklungsstand werde ich noch weitere Dokumente an dieser Stelle verlinken (z. B. Charakterblatt usw.).

Ikarus:
Hallo zusammen, ich mache mal einen Aufschlag – Trommelwirbel –
Ich präsentiere euch mein Rollenspiel Schatten über Ur! 

Die Regeln sind bereits vollständig. Vorerst möchte ich sie jedoch als Beta-Version laufen lassen, Version 0.8. Ich bitte euch daher um Kritik, Feedback und Verbesserungsvorschläge (siehe unten).

Was bisher noch fehlt, ist die Beschreibung des Settings. Ich habe hierzu zwar bereits einen Haufen Ideen und einen Berg voll Notizen, es wird jedoch noch ein wenig dauern, bis ich diese niedergeschrieben habe. 

Abschließend bleibt mir nur zu sagen: Genießt das Spiel und ich freuen mich über euer Feedback!

schneeland:
Magst Du einen kurzen Abriss geben über die zentralen Designentscheidungen/Eigenschaft Deines Systems?

Ikarus:
Was ich mir von euch wünsche:

Feedback jeglicher Art (Tippfehler, Regeldesign, Textverständnis, Layout (siehe auch Spoiler unten)! Insbesondere würden mich Rückmeldungen zu folgenden Punkten freuen:

* Was würdet ihr an den Regeln vereinfachen? Was kann man weglassen oder findet ihr nicht unbedingt notwendig
* Wer hätte Lust die Regeln zu testen und mir Feedback zu geben?
Ein paar Worte zum Layout
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Bei der Gestaltung der Texte für den Regelbereich habe ich versucht möglichst knapp und klar zu formulieren. Bisweilen kann der Text daher etwas wissenschaftlich oder nüchtern anmuten. Ich denke jedoch, dass dies das Verständnis und Nachschlagen der Regeln deutlich erleichtert. Daher habe ich bewusst bei den Regeln auf eine blumige Schreibart verzichtet.
Das Layout ist im Moment noch nicht final. Ich möchte das Spiel noch mit Illustrationen (Stock-Art) verschönern und auch die Textlänge kann sich durch die Überarbeitung nochmal ändern. Seitenumbrüche und die Platzierung von Textelementen ist daher noch nicht optimal (Hurenkinder, einsame Überschriften etc.). Davon abgesehen ist das Layout jedoch bereits in einer Form, wie ich es mir vorstelle (Schriften, Zeilenabstand, Zeichengrößen, Design von Tabellen, Satzspiegel). Für Feedback und konstruktive Kritik zu letzteren Aspekten bin ich deshalb dankbar.

Ikarus:

--- Zitat ---Magst Du einen kurzen Abriss geben über die zentralen Designentscheidungen/Eigenschaft Deines Systems?
--- Ende Zitat ---

Du bist zu schnell. :-)

Ich lade gleich noch ein paar Infos hoch.

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