Pen & Paper - Spielsysteme > Savage Worlds

Radulf baut Euch ein Gonzo Abenteuer

<< < (7/15) > >>

Fulko Aktienindex:

--- Zitat von: Radulf St. Germain am 16.05.2020 | 11:59 ---Die ersten NPCs und Monster für das Abenteuer

--- Ende Zitat ---

Nice.

Radulf St. Germain:
Das Hauptquartier der bösen Prinzessin in dem sie den Drachen gefangern hält (s. Anhang). Sie hat seinen Feuerodem gestohlen und nutzt diesen um Eindringlinge zu rösten.

[gelöscht durch Administrator]

Radulf St. Germain:
Eine Karte der Stadt mit kurzer Erläuterung der wichtigsten Orte. Langsam nimmt die Sache gestalt an...

[gelöscht durch Administrator]

Radulf St. Germain:
OK, die Teile sind fast fertig, hier ist der Plot insgesamt. Ich hoffe da findet sich der Wunsch nach der Orkan-Siedlung und dem Sturm, der nicht nur Hintergrund ist gut wieder.

While ‘Dragon and Raven’ is not an overly complex adventure, there are one or two decision points. For this reason, the GM should be well acquainted with the overall structure so she can jump to the relevant points rather quickly. 
Words of Advice Regarding Clues: This tale is intended to be an action-driven story. While there is a bit of mystery, use every opportunity to throw clues at the PCs. First, make sure that all hints provided in an encounter are communicated to the players. Second, use the random encounters while travelling to inform the party about where the action currently is.  For example, the orc slaves will point the party to Jasper the Fool.
There are two possible adventure climaxes. Either the party fixes the Storm Cage and saves the city or they defeat Princess Corva in her lair. They will probably do both but the one they do second should feel like the highlight.
At first, there are basically two clues to follow up on (see ‘Adventure Start’, pg. 2)– Baron von Payne and the mysterious activities in the orc quarter. As the party searches for clues regarding Corva’s whereabouts, they have to deal with the increasing bad luck in Vápoor (see ‘The Curfew’, page 4). Eventually, they manage to locate Gato Azul who is able to supply them with the needed information (‘Information Gathering’, pg. 10). Alternatively, they might pursue Japser the Fool who is working for Corva (pg. 9). Also, a powerful necromancer offers the people help against bad luck – for a tiny sliver of their soul (pg. 11)!
As things grow worse, the party might decide to postpone the attack on Corva’s lair and fix the Storm Cage, the storm containment unit that powers the city (pg. 8). Or they might ignore this problem and suffer from the most powerful storm in centuries that requires some fixing after the princess has been dealt with.
One of the highlight of the adventure is most probably the assault on the hidden fortress of Princess Corva in order to free the dragon. There is the moral dilemma that Corva has been wronged, so there might be some negotiation as well (pg. 13).

Vasant:
Ich finds ja fantastisch, wie bierernst das alles rüberkommt, wenn man von der Ausgangsfrage hier bescheid weiß  ;D Gefällt mir jedenfalls sehr soweit.
Wie kommt‘s, dass du für die Überreden-Szene der Prinzessin weder das Gerüst für dramatische Aufgaben noch das für soziale Konflikte nutzt?

Navigation

[0] Themen-Index

[#] Nächste Seite

[*] Vorherige Sete

Zur normalen Ansicht wechseln