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Off-Screen Exploration Mini Games

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Tintenteufel:
(Ich bin mir nicht sicher ob das D&D 5E-Forum der beste Platz dafür ist, aber bei uns/mir geht es speziell um dieses System und die Komponenten die ich "verbauen" will stammen auch daraus.)

Wir haben einen verhältnismäßig großen Player Pool: 10. Wenn alle oder die meisten da sind, dauert es schon eine Weile bis jede*r an der Reihe war. Aber auch in kleineren Gruppen gibt immer wieder den Zeitpunkt in die gesamte Action bzw. der SL-Fokus auf nur einem von zb 4 Spieler*innen liegt. Ich musste letztens knappe 60 Minuten in einer VVT-Runde warten bis ich bzw. mein SC so richtig in das Spiele einsteigen durfte, weil der Rogue kundschaften war. bei 4h-Sessions sind das 25% warten (und vielleicht etwas mitfiebern)!

So kam mir die Idee zu sog. Off-Screen Exploration Mini Games. Würfelspiele jenseits der SL-betreuten Action.
Eine Mischung aus Skill Challenge, Downtime und Zufallsbegegnungen.

Für mich tun sich hier sogleich drei Bereiche auf:
1. Dungeon
2. Wilderness
3. Urban

Früher haben wir uns echt Zeit genommen den Alltag auszuspielen. Vermutlich nie 100% Hartwurst, aber einkaufen, heiraten, jagen usw. schön ausgestaltet und beschrieben.
Für sowas fehlt uns heutzutage leider schlichtweg die Zeit. Es geht schon bei den Encounters die auf den Tisch kommen ums Cherry Picking! Aber in der neuen Siedlung erst mal ausführlichen shoppen und zechen? Keine Zeit! Vor allem da man genau in solchen Situationen ja oft auf einzelne Spieler eingehen muss. Aber wie wäre es wenn jede*r Spieler*in die Siedlung auf eigene Faust - oder die Truppe in kleine Grüppchen aufgeteilt (Group Check!) - unsicher machen könnte?

Deswegen zunächst mein erster Versuch zu einem Off-Screen Exploration Mini Game: Urban.

Idee Nr. 1
Check rooted in 5E mechanics (e.g. Skill Check)
> Dice + Table
Check rooted in 5E mechanics (e.g. Skill Check)
> Dice + Table
Check rooted in 5E mechanics (e.g. Skill Check)
> Dice + Table

Beispiel Idee Nr. 1
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)
d20 Check > die for random table:
10 > d4
15 > d6
20 > d8
25 > d10

opponent: Persuasion (*)
1 - human commoner
2 - human bandit
3 - human thug
4 - troglodyte
5 - strongheart halfling
6 - gnoll
7 - dragonborn
8 - tiefling
9 - leonin
10 - drow

fight: Combat (Proficiency + Ability Modifier*)
1 - loose
2 - loose
3 - draw
4 - draw
5 - win
6 - win
7 - win
8 - win
9 - win
10 - win

reward: Perform (*)
1 - d4 cp
2 - d6 cp
3 - d8 cp
4 - d4 sp
5 - d6 sp
6 - d8 sp
7 - d4 gp
8 - d6 gp
9 - d8 gp
10 - d10 gp

*player’s choice

Schade ist bei diesem Beispiel, dass sich "Level 1" nicht auf folgende Level (usw.) des Mini Games weiter auswirken...

Gerne erläutere ich meine Ansätze bei Interesse näher!
Eine Variante aus dem W20-Wurf den Würfeltypus für den anschließenden Wurf abzuleiten, wäre die Generierung eines Pools.
Viele Würfel würfeln macht Spass, aber die Gestaltung der Tabellen dafür sind für mein eher simples Gehirn deutlich komplexer!

Beispiel
10 = use d4 - or - 2d6
15 = use d6 - or - 3d6
20 = use d8 - or - 4d6
25 = use d10 - or - 5d6

Was meint ihr, macht es Sinn den Gesamtansatz Off-Screen Exploration Mini Games weiterzuspinnen?
Aber vielleicht kennt ihr solche Ansätze auch aus anderen Produkten oder Systemen. Ich wäre euch echt dankbar für solche Hinweise!

Radulf St. Germain:
Das ist schon interessant. Aber machen die Spieler dass dann alleine für sich oder schon mit allen am Tisch?

Erinnert mich an die Quick Encounters und Interludes bei SWADE. Liest sich wie eine Mischung aus beidem.

K!aus:
Hi Mhyr,

man könnte auch einfach ein kleines Programm schreiben, dass im Hintergrund die Tabellen hält und je nach Spielereingabe (Wahl oder Würfelergebnis) den Baum der Möglichkeiten durchgeht.  :)

Viele Grüße
  Klaus

Tintenteufel:

--- Zitat von: Radulf St. Germain am  5.07.2020 | 11:36 ---Aber machen die Spieler dass dann alleine für sich oder schon mit allen am Tisch?

--- Ende Zitat ---
Das macht jede*r für sich, aber am Tisch. War zu Mindest die Idee.


--- Zitat von: Radulf St. Germain am  5.07.2020 | 11:36 ---Erinnert mich an die Quick Encounters und Interludes bei SWADE. Liest sich wie eine Mischung aus beidem.

--- Ende Zitat ---
Klingt interessant!!

Tintenteufel:

--- Zitat von: K!aus am  5.07.2020 | 13:04 ---Hi Mhyr,

man könnte auch einfach ein kleines Programm schreiben, dass im Hintergrund die Tabellen hält und je nach Spielereingabe (Wahl oder Würfelergebnis) den Baum der Möglichkeiten durchgeht.  :)

Viele Grüße
  Klaus

--- Ende Zitat ---

Hey Klaus!
das ist eine gute Idee. Aber ich kann sowas einfach nicht. Und beim Pen & Paper ist es doch auch cool wenn das in Tabellenform vorliegt und man einfach auf diesen würfelt, oder?
LG Mhyr

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