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Paranoia Freigabe Rot - Regeln brauchbar machen?
sma:
Man könnte natürlich argumentieren, dass das vergebliche Bemühen bei 0 Würfeln Teil des Humors von Paranoia ist, aber spieltechnisch ist das zugegeben unbefriedigend. Da man bei "-1" und "+1" je eine 33% Chance hat, sollte bei "0" der Erfolg entweder weniger als 33% betragen, aber vielleicht noch nicht katastrophal fehlschlagen. Daher böte sich an, dass eine 6 beim Computer-Würfel ein Erfolg ist (also 17% Chance), der aber um den Preis kommt, dass es auffällt. Oder wenn man dafür auch noch mal eine eigene Regel will, würfelt man 1W6, eine 6 ist ein Erfolg und eine 1 ein katastrophaler Misserfolg. Dann liegt das mit jeweils 17% Wahrscheinlich irgendwie zwischen -1 und +1.
Gwynplaine:
Wieso keine Chance? Der Computerwürfel kann doch auch eine 5 zeigen. Außerdem ist nicht gesagt, dass wenn das Computersymbol (also eine 6) auftaucht, dies automatisch ein Fehlschlag wäre (sondern nur, dass der Computer eventuell ein bisschen aufdringlich wird >;D).
Das Regelwerk sagt übrigens auch explizit, dass wenn der Zielwert um 1 Punkt verfehlt wurde dies nicht automatisch einen Fehlschlag bedeutet sondern ggf. einen Erfolg mit Komplikationen bedeuten kann...
Fillus:
--- Zitat von: sma am 13.08.2020 | 13:13 ---Man könnte natürlich argumentieren, dass das vergebliche Bemühen bei 0 Würfeln Teil des Humors von Paranoia ist, aber spieltechnisch ist das natürlich unbefriedigend. Da man bei "-1" und "+1" je eine 33% Chance hat, sollte bei "0" der Erfolg entweder weniger als 33% betragen, aber vielleicht noch nicht katastrophal fehlschlagen. Daher böte sich an, dass eine 6 beim Computer-Würfel ein Erfolg ist (also 17% Chance), der aber um den Preis kommt, dass es auffällt. Oder wenn man dafür auch noch mal eine eigene Regel will, würfelt man 1W6, eine 6 ist ein Erfolg und eine 1 ein katastrophaler Misserfolg. Dann liegt das mit jeweils 17% Wahrscheinlich irgendwie zwischen -1 und +1.
--- Ende Zitat ---
Ist eine ähnliche Variante, wie sie weiter oben schon vorgeschlagen wurde. Aber nur 1er und 6er zu werden, ist schon dichter am sonstigen Erfolgsbereich und ähnlich dem Computerwürfel. Ich ziehe es mal in Erwägung.
--- Zitat von: Gwynplaine am 13.08.2020 | 13:23 ---Wieso keine Chance? Der Computerwürfel kann doch auch eine 5 zeigen. Außerdem ist nicht gesagt, dass wenn das Computersymbol (also eine 6) auftaucht, dies automatisch ein Fehlschlag wäre (sondern nur, dass der Computer eventuell ein bisschen aufdringlich wird >;D).
Das Regelwerk sagt übrigens auch explizit, dass wenn der Zielwert um 1 Punkt verfehlt wurde dies nicht automatisch einen Fehlschlag bedeutet sondern ggf. einen Erfolg mit Komplikationen bedeuten kann...
--- Ende Zitat ---
Ich lese aus den Regeln nicht raus, das eine 5 auf dem Computerwürfel irgendeine Bedeutung hätte. Wenn die Hitze (macht mir grad ordentlich zu schaffen) mein Gehirn jetzt nicht ganz gegrillt hat, passiert da bei 1-5 nichts, nur bei 6 (Symbol) weicht es von Norm ab. (By the Way, die Würfel sin von solcher Qualität, das ich andere benutze. Vielleicht auch eine Form von Paranoia Humor?) Nun könnte man sagen, der Computerwürfel alleine geworfen bei einer 5 einen Erfolg generiert und seine Funktion bei der 6 so behält. Dazu dann noch bei einer 1 einen negativen Erfolg, um es wieder Fair zu gestalten.
Auch bei dem bin ich am Überlegen ob der Computerwürfel sein muss. Man könnte auch generell sagen, das bei Einsern (Computer 0 und 1, da war doch was) was passiert. Muss die Wahrscheinlichkeiten mal durchrechnen, bei den verschiedenen Poolwürfelsummen. Wird aber sehr ungleich verteilt sein. Mag sein das kein Erfolg auch als ein Erfolg mit Komplikationen gewertet werden kann. Für mich bleibt das "nicht würfeln" aber unschön. Ich traue mich aktuell nicht mehr das Regelbuch in die Hand zu nehmen, ich könnte es zerreissen oder feierlich auf dem Grill verbrennen. >;D
Kann gar nicht sagen warum mich das so triggert, vielleicht habe ich mich einfach zu lange drauf gefreut und die Vorgängerversionen habe mir jetzt Regeltechnisch auch nicht unbedingt zugesagt.
Danke für eure Meinungen, so langsam kommt eine akzeptable Lösung in Sichtweite.
Zusammengefasst noch die bisher beste Lösung (aus allen Vorschlägen was drin):
Bei einem Würfelpool von Null, wird nur der Computerwürfel (nach dem SL) geschmissen. Die 6er Funktion bleibt, zusätzlich würde eine 5 einen positiven Erfolg und eine 1 einen negativen Erfolg generieren.
Nicht optimal, aber besser wie die Regelbuchvariante.
Lichtbringer:
Wäre die lineare Interpolation nicht, 1W6 zu werfen, wobei 5-6 Erfolg sind (1/3), 1-2 negativer Erfolg (1/3; auf halbem Wege zwischen 0 und 2/3), und 3-4 nix?
Der Läuterer:
--- Zitat von: Fillus am 13.08.2020 | 12:08 ---Es wird ein Würfelpool benutzt, der sich aus Attribut + Fertigkeit zusammen setzt. Attribute haben Werte von 0 bis 4
--- Ende Zitat ---
Wie wäre es, den Pool schlicht um 1 zu erhöhen?
Null heisst somit, dass immer ein normaler Würfel benutzt wird.
Dann wäre der Grundwert immer 1 und darauf würden das Attribut und die Fertigkeit addiert.
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