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2D20 - Wieso sowenig Liebe?
Marask:
Also ich habe die meisten 2d20 Spiele im Regal stehen und auf der Platte.
Da ist jede Menge Liebe im Spiel :)
Ich habe es bis jetzt nicht so wahrgenommen, als würde diesen Spielen wenig Liebe entgegenschlagen.
Bin schon sehr gespannt auf AchtungCthulhu2d20.
Kampfwurst:
Ich bin mit Conan das erste mal mit dem 2D20 System in Berührung gekommen und fand es schon ziemlich gut. Ich spiele derzeit regelmäßig Mutant Chronicles und habe auch schon in die meisten anderen Varianten reingeguckt.
Ein großes Problem des 2D20 Systems ist es, dass die Spiele alle extrem unterschiedlich sind, und leider viele nicht wirklich gut. Das Kernsystem 2D20 + XD20 und dem Zwischenspeichern des Momentums ist solide, wird aber leider auch sehr schnell mühsam, wenn es schlecht umgesetzt ist. Mir persönlich gefallen die Ausprägungen in Mutant Chronicles und Infinity, auch wenn (bzw. gerade weil) sie relativ viele fiddly bits haben, mit denen ich gerne herumspiele. Die Mechaniken funktionieren hier aber alle wie sie sollen und passen zu dem was sie machen sollen. Es ist sehr umfangreich, insbesondere Infinity stellt einen großen Gearporn Katalog zur Verfügung für jene die zu lesen bereit sind. Das schöne ist allerdings, dass sich das Spiel ohne Probleme spielen lässt, wenn man das nicht tut. Es entgehen einem manche Optionen (wie z.B. Skillwechsel beim Anwenden mancher Waffen), aber es ist nicht so als würde man einen echten Powerverlust hinnehmen müssen, nur weil man nicht bereit ist 20 Seiten Ausrüstung zu lesen und vergleichen.
Star Trek leidet z.B. darunter, dass irgendjemand eine Handvoll Fate da mit reinmischen wollte, nur eben ohne echtes Ziel. Da spielt sich Star Trek mit anderen Regelsystemen wesentlich leichtfüßiger. Z.B. mit echtem Fate.
Eine andere Sache die den Spielen leider sehr schadet ist die Tatsache, dass die Regeln oft kreuz und quer durch die Bücher verteilt ist. Auch da sticht wieder Infinity als positives Beispiel hervor, das erstaunlich gut strukturiert ist, und in der pdf sogar direkt Querverweise anbietet, wenn ein Regelbegriff an anderer Stelle erwähnt wird.
2D20 wird sicherlich nicht für jeden etwas sein, hat aber durchaus seine Liebhaber. Es hat eine gute Menge Crunch, die ich sehr schätze, da sie viele Spannende, wagemutige, aber auch taktische Aktionen erlaubt.
Swafnir:
(Noch) Keine deutsche Übersetzung. Star Trek hab ich gespielt und fand es richtig gut.
Selis:
Ich hatte zwei oder drei Runden Star Trek, ich wurde mit dem System einfach nicht warm.
Ludovico:
@Kampfwurst
Meinst Du mit FATE-Anleihen so etwas wie die Truths bei Dishonored?
Ist das bei Star Trek ähnlich?
Bei Dishonored find ich es geschickt eingebaut und stimmig.
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