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Hauptquartier des Bösewichts - Ocean 11 Szenario
Arkam:
Hallo zusammen,
meine Discord Paranoia Runde sollte bitte nicht weiterlesen. Kenntnisse über hier gemachte Vorschläge werden als Verrat betrachtet und entsprechend geahndet.
im Rahmen einer Mission sollen die Charaktere bei mir heimlich in das Hauptquartier des Bösen eindringen und dort einen Gegenstand entwenden.
Der Bösewicht ist ein Multimilliadär der mit anderen Multimilliadären in einer stehten Auseinandersetzung ist. Was die Technik angeht passt wohl am besten die Technik die man aus Marvel oder DC Superhelden Comics gewöhnt ist.
Der Bösewicht hat was seine Sicherheit angeht eigentlich keine Grenzen, ja er könnte auch die Armee holen oder einen Atomschlag befehlen.
Allerdings können seine Konkurrenten das auch so das er sein Hauptquartier möglichst geheim und unbemerkt lassen wird. Aus diesem Grunde und um die Anzahl möglicher Verräter, das können im Hintergrund auch Roboter sein, klein zu halten wird er nicht alle Ressourcen ausnutzen.
Die Charaktere sollen ein Sammelstück, bringt Status und nicht etwa etwas wirklich wichtiges klauen.
Wir spielen das Paranoia RPG, https://www.tanelorn.net/index.php/topic,114002.75.html und die Troubelshooter sollen in das Hauptquartier eines Hohen Programmierers eindringen. Nur für den Fall das sich jemand mit System und Hintergrund auskennt.
Die Charaktere sind alles andere als Experten was das Schleichen, ausschalten von Überwachungsgeräten oder Hacken angeht. Da kann und werde ich wahrscheinlich auch etwas mit der Ausrüstung ausgleichen können.
Habt ihr Hinweise, Lieblingsfallen und Ideen für eventuelle Schwachstellen?
Gruß Jochen
JollyOrc:
Der Hohe Programmierer hat natürlich alles aufgefahren, was es so gibt:
- Wassergraben mit robotischen Killerkarpfen vor der Tür
- Codeschloß mit Stimmaktivierung und DNA-Analyse an der Tür
- Trittsensoren unter der Fußmatte
- patroullierende Ritter-Robot Einheiten
- Raubtierkäfig im Wohnzimmer (Tür steht offen)
- Lasergitter sichert den Flur
- Wärmesensoren überwachen das Schlafzimmer
- und der Safe mit dem McGuffin klassisch hinter dem Bild im Schlafzimmer versteckt
Settingbedingt ergeben sich dann allerdings diverse Schwachstellen im Detail:
- ok, die Killerkarpfen sind echt gefährlich. Aber wenn man nicht ins Wasser fällt, ist auch alles gut
- DNA findet sich in der Klonfabrik, da der Hohe Programmiere ja noch nicht beim letzten Klon ist.
- die Fußmatte ist Sicherheitsstufe Ultraviolett, insofern wird da eh kein Troubleshooter drauftreten, oder?
- a propos Ultraviolett. Die Ritter-Robots sind natürlich auch dieser Stufe zuzuordnen. Sie sehen also so aus, und sind genauso zielsicher.
- das Raubtier ist ein tatsächlich vom Sektor DRAUßEN gefangenes Exemplar. Der Hohe Programmierer hat sich von antiken Medienmaterial beraten lassen und keine Mühen gescheut, den Star dieser Szene einzufangen.
- Die Laser sind Rot, und schlagen daher bei höherrangigen Sicherheitsstufen nicht an.
- Ditto für die INFRAROT Sensoren.
- Das Bild wiederum ist uralte Kunst. Wer traut sich?
Arkam:
Hallo JollyOrc,
das ist doch schon Mal eine gute Basis für die weitere Planung.
Über den Wassergraben führt natürlich eine Brücke mit einer klassischen Klappfalle. - Kann einer der troubelshooter illegalerweise schwimmen? Unterwasser Bergeroboter bieten sich an. Schließlich will man die Eindringlinge verhören.
Alternativ bietet sich ein Weißer Hai an https://www.youtube.com/watch?v=uX5yoq_WcAg oder F&D züchtet ein paar Fliegende Piranhas https://www.youtube.com/watch?v=mLmnR-hHMj4.
Die Stimme bekommt man über eine aufgezeichnete Rede oder bei einem offiziellen Auftritt. Für die DNA Probe habe ich auch schon eine Idee. (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Einer der troubelshooter ist das illegale Kind eines Hohen Programmierers..
Aus den Roboter Rittern werden Hintergrund bedingt wohl eher (Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Roboter Space Marins da es um eine Tyraniden Unterwanderung https://www.youtube.com/watch?v=KBIPHw9Icds&list=PL-wpzyN_HLSpTmLoPFtUaRVwMp0X8pTTe&index=53 .
Das ultraviolette Raubtier ist hervorragend. - Ich dachte vor dem Video noch an einen Schneeleoparden.
Lasergitter und die Wärmesensoren sind ja ein Klassiker. Das Mc Guffin wird wahrscheinlich aber in der unterirdischen Forschungsstation unterhalb des normalen Hauses sein.
Im Schlafzimmer ist dann ein Eingang zu dieser Forschungsstation der aber eben nicht streng bewacht ist.
Ein heimliches Eindringen ist außerdem noch möglich über ein Abwasserrohr das teilweise vollständig von Flüssigkeit überflutet wird.
Versorgungsgänge innerhalb der Zimmerdecke des Hauses des Hohen Programmierers.
Gruß Jochen
Aedin Madasohn:
Habt ihr Hinweise, Lieblingsfallen und Ideen für eventuelle Schwachstellen?
der Code hinter dem Code:
- um das Panell für den Türöffner zu bekommen, benötigt ihr eine oldschool Magnetkarte (gilt auch für die Zeiterfassung)
die Zeiterfassung spielt dabei beim "Einstempeln" einen Tagespin auf. Erst dieser Tagespin öffnet den Zugang
zum Terminal, welches daher "unhäckbar" als Standalone konzipiert ist. Will Bösewichtel einen Mitarbeiter aussperren
so anulliert er ihn nur in der Zeiterfassung. Kein Tagespin, kein Zugang zum Terminal, kommt nicht mehr rein
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)für Leute vom Fach also: Aperion >;D
- am Panell dann oldschool der persönliche Ziffern-Code im Touchescreen (natürlich mit wechselnden Zifferblockbelegungen)
im Hintergrund sind die Fingerabdrücke hinterlegt, was aber nicht den Mitarbeitern mitgeteilt wird
(sie also auch nicht verraten können). Außerdem wertet eine KI den Tipp/Witsch Rythmus aus. Zu langer Intervall
oder "unübliche Finger" lösen stillen Alarm aus (etwa wenn die Daumen-Linkspfote plötzlich zum Zeigefinder
Rechtshänder zwitcht
- in die Fingerabdrücke eingeweihte Manager haben einen "Alarmfinger" hinterlegt. Rechtshändiger
Sicherheitsmanager hat seinen "offensichtlichen Nutzfinger" - rechter Zeigefinge - als Stiller Alarm hinterlegt und
tupst sich stillecht mit ausgestreckten Mittelfinger ein ;D
wie ist das hilfreich für deine Eindringlinge?
Job eins: bringe das alles in Erfahrung
Job zwei: beschaffe dir alle Fingerabdrücke von einem Manager
Job drei: juble diesem Manager einen Fakefingerabdruck seines "rechten Zeige-Alarmfinger" auf seinen "Arbeitsfinger"
unter und nutze den Stillen Alarm als Ablenkung
dazu noch etwas himmelsschreiende Arroganz bei dem "so cleveren" Sicherheitschief für seinen "Code hinter dem Code" und schon kann die Überrumpelung laufen
SR lässt grüßen ~;D
Flamebeard:
Alternativ an der Tür ein Sicherheitsschloss mit Telefon-PIN, wobei die Antworten der Sicherheitsfragen nach einem klassischen Verschiebe-Schlüssel kodiert sind:
"Und welches ist ihre Lieblings-Farbe?" - "Mr. Tibbles!"
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