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Attribute für Gebäude ?

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Supersöldner:
man darf nicht als Stadt spielen ? das ist ja unerhört.

ghoul:
Stimmt. Das ist eigentlich schade. Also ganz im Ernst. So eine Art Strategiemodus wäre denkbar. Oder multiple untergeordnete Personnagen.

Der Oger (Im Exil):
Beseelte Dungeons? Was wäre, wenn ALLE Dungeons einer Welt beseelt wären? Kommt auf meine Drüber-Nachdenken-und-vielleicht-irgendwann-was-drüber-bloggen-Liste.

Bei einem durch eine KI gesteuerten Gebäude würde ich die als Charakter erschaffen (siehe Shadowrun 5 oder Stars without Numbers, die haben Regeln dafür) und ihm das Gebäude quasi als "Ausrüstung" geben.

Bei D&D würde ich ähnlich vorgehen, erstmal einen NSC (mit den entsprechenden geistigen Attributen) erschaffen, und dann festlegen, welche Fähigkeiten er hat. Ich denke da an die Lair actions von 5E, und ich sehe keinen Grund, warum man die nicht in eine frühere oder andere Version portieren kann.


--- Zitat von: Supersöldner am 16.02.2021 | 21:43 ---man darf nicht als Stadt spielen ? das ist ja unerhört.

--- Ende Zitat ---

Darüber habe ich mir mal letztes Jahr Gedanken gemacht.

nobody@home:

--- Zitat von: First Orko am 16.02.2021 | 16:29 ---Nimm statt Attribute Aspekte und: Gratuliere! Du hast Fate verstanden  :headbang:  ~;D
[scnr]

--- Ende Zitat ---

Wobei der Witz ist, daß es mir Fate eigentlich tatsächlich freistellt, auch so was wie Gebäude als Quasi-Charaktere mit eigenen Fertigkeiten, Stunts, Streßbalken, Konsequenzen usw. zu definieren, wenn ich denn unbedingt will. Nur eine passende Fertigkeitsliste zum Einfangen der relevanten numerischen Spielwerte müßte ich mir halt erst einmal selbst ausdenken oder geschickt irgendwo anders her klauen... ;D

(Für des Englischen Mächtige wäre da vielleicht Mindjammer als Inspirationsquelle denkbar. Da gibt's ja in den zivilisierteren Gegenden des Alls wirklich fast allgegenwärtige KI -- auch wenn ich da als Spieler wohl lieber das Raumschiff der Gruppe wäre als nur irgendso ein futuristischer Wolkenkratzer. ;))

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