Das Tanelorn spielt > [Cthulhu] The Things We Leave Behind

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Outsider:

--- Zitat von: Katharina am 23.04.2023 | 20:51 ---Sorry, die letzten Wochen waren recht stressig. Ich schaue, dass ich jetzt wieder öfter zum Posten komme.

--- Ende Zitat ---

 :d

Stress nix gut!

Outsider:
So, ich habe die Szene mal zu einem Teilabschluss gebracht. Ich würde in dem Strang noch gerne eine Kleinigkeit im Krankenhaus ausspielen (ihr könnt also noch schreiben), aber im Groben geht "Darkness over Algonac" damit zuende.

Wie gehts weiter:

Es folgt der erste echte Abschnitt dieser kleinen Minikampagne. Das heißt aber auch, ab jetzt kein doppelten Boden mehr und die Gegner werden stärker. Falls ihr am Ende noch auf Action gehofft habt, habe ich dafür ein wenig den Zug zum Tor vermisst und wegen der schleppenden Posts in letzter Zeit daher einen Schlussstrich gezogen.

Aber ab jetzt stehen allein eure Charaktere im Fokus und allein eure Handlungen entscheiden über das weitere Geschehen. Für einen Prolog hat mir "Darknes over Algonac (Eaglescar)" sehr gut gefallen und ich war überrascht was man aus dem kleinen "...das vermisste Mädchen Abenteuer..." alles machen kann.

Was jetzt kommt ist ein Zeitsprung in den Spätherbst des Jahres 2022 mit dem Abenteuer "I want to play"

Da würde ich gerne eine Eröffnungsszene mit Khorni spielen, die ist nicht lang, aber eine Stimmungsvolle Einleitung. Das heißt aber, ich hätte gerne Post auf Post und dass das nicht zu lange dauert. Meinst du @Khorni du bekommst das hin? Wenn nicht, ist das nicht schlimm, möchte nur eine realistische Einschätzung haben.

Falls nicht lasse ich das als Monolog in den Eröffnungspost mit einfließen.

Wenn wir hier komplett durch sind hätte ich gerne einen Beitrag was ihr zwischen den beiden Abenteuern macht, ich werde EP´s vergeben usw.

Hinweis an euch, alle NSC´s aus diesem Abenteuer (und auch den folgenden) sind weiter anspielbar.

Falls ihr also mal das Bedürfnis haben solltet Eleanor im Gefängnis zu besuchen "für was auch immer" (ihr habt ja noch Bücher) ist das möglich und ich könnte das einbauen  >;D

Katharina:
Vielen Dank erst einmal, Outsider. Mir hat das erste Abenteuer wahnsinnig gut gefallen und ich finde deine Beschreibungen sehr stimmungsvoll. Danke auch, dass du immer so geduldig mit uns bist und gleichzeitig darauf achtest, dass das Forenspiel nicht versandet  :d

Den von dir gewählten Schluss finde ich so sehr gut. Ja, am Ende bestand bei mir ein bisschen das Gefühl, dass das Abenteuer schon "gelöst" ist, daher hat vielleicht ein wenig der Zug zum Tor gefehlt. ich bin aber, glaube ich, auch eher der Typ für Ermittlungen als auch Action ;-)
Jetzt freue ich mich auf jeden Fall schon sehr auf das nächste Abenteuer und bin gespannt, wie die Minikampagne weitergeht!

"I Want to Play" stammt vom Stygian Fox Patreon, oder? Ich habe den auch eine Weile unterstützt, die Zahlungen dann aber irgendwann eingestellt, da irgendwann keine neuen Abenteuer mehr kamen.

Outsider:
Gelöst ist immer ein dehnbarer Begriff. Ohne Zweifel habt ihr das Hauptanliegen „die Rettung von Cassandra“ vollbracht und mit der Meldung an die Polizei dem Kult ein weiteres mal Einhalt geboten. In meinen Augen das beste was ihr tun konntet (in eurer körperlichen Verfassung). Nehmen wir mal an ihr hättet die Alte im Haus in der Marsh Road überwältigt und hättet mehr Handlungsspielraum gehabt, dann hätten wir wahrscheinlich ausgespielt wie ihr den Kult selber stellt und Cassandra von außen rettet.

So war es mehr die Flucht als der Sturm. Für den Fluchtstrang habt ihr fast alles wichtige erlebt. Ihr habt eine Probe der Droge / der Chemikalie, ihr habt die Aufzeichnungen und zumindest einen der Gründer dauerhaft aus dem Spiel genommen. Was ich als gelungenen Abschluss werte. Auch das Elenor nicht tot ist, verbuche ich mal als Erolg.

Die nächsten Abenteuer können mehr Action enthalten, aber hier und jetzt für den Zustand eurer Charaktere war es gut gelöst.

„I Want To Play“ stammt von Stygian Fox wird von mir aber wieder ein kleinwenig verändert. Ich habe SF auf KS immer unterstützt, bis zu dem „The Wild Hunt“ Debakel, da ist das Kartenhaus komplett zusammengestürzt. Die Kommunikation mit den Backern war schlecht die Verzögerungsgründe waren mähh (Krankheit hin oder her) und das Produkt (so wie ich es mal beschrieben habe) totaler Mist. Die müssten sich mein Vertrauen als Kunden neu erarbeiten was schade ist, da sie für C&C Now eine interessante Palette an Büchern rausgebracht haben. 

Das Abenteuer selbst habe ich für Drivethrurpg gekauft.

Outsider:
Erde an Khorni

Erde an Khorni

bist du noch da draußen?

 >;D

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