Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Paladin overpowered? (war: Überfordert als DM, OP Spieler? [...])
Erbschwein:
Hallo,
kurz nochmal das Ich keine Ahnung habe von D&D5E.
Aber, wenn es Goblin Reiter gibt mit Kurzbögen. Ist das der Angreifer (Goblinreiter) auch schwer zutreffen Ist. Wo man schonmal den smite anwenden muss um überhaupt zutreffen.
Bei einem Magier der Schergen hat und mal ein paar Zauber wie ein Schild zaubert für die Schergen muss man auch mal Treffen und den smite ausgeben.
Bei Bösen Paladine ist das so, dass sie das auch haben können.
Also bei Längeren Kämpfen muss man zum Angriff übergehen, damit die kleinen Treffer dann mehr bringen.
Aber bitte, :btt:
-Edit:- Ach eine Frage, gibt es den Zauber "Schaden zurück werfen"?-
takti der blonde?:
--- Zitat von: Ainor am 8.04.2021 | 14:28 ---Also seit 3E gilt das eigentlich nicht mehr. Seit 4E ist der Verhaltenskodex auch nicht mehr restriktiv.
--- Ende Zitat ---
Aus dem 3e PHB (p.43):
"Ex-Paladins
A paladin who ceases to be lawful good, who willfully commits an evil act, or who grossly violates the code of conduct loses all special abilities and spells, including the service of the paladin’s warhorse. She also may not progress in levels as a paladin. She regains her abilities if she atones for her violations (see the atonement spell description, page 176), as appropriate."
Aus dem 3.5 PHB (p. 44-45):
"Ex-Paladins
A paladin who ceases to be lawful good, who willfully commits an evil act, or who grossly violates the code of conduct loses all paladin spells and abilities (including the service of the paladin’s mount, but not weapon, armor, and shield proficiencies). She may not progress any farther in levels as a paladin. She regains her abilities and advancement potential if she atones for her violations (see the atonement spell description, page 201), as appropriate. Like a member of any other class, a paladin may be a multiclass character, but multiclass paladins face a special restriction. A paladin who gains a level in any class other than paladin may never again raise her paladin level, though she retains all her paladin abilities. The path of the paladin requires a constant heart. If a character adopts this class, she must pursue it to the exclusion of all other careers. Once she has turned off the path, she may never return."
Aus dem 4e PHB (p.90), markiert von mir:
"Paladins and Deities
As fervent crusaders in their chosen cause, paladins must choose a deity. Paladins choose a specific faith to serve, as well as an alignment. You must choose an alignment identical to the alignment of your patron deity; a paladin of a good deity must be good, a paladin of a lawful good deity must be lawful good, and a paladin of an unaligned deity must be unaligned. Evil and chaotic evil paladins do exist in the world, but they are almost always villains, not player characters. [...] Once initiated, the paladin is a paladin forev-ermore. How justly, honorably, or compassionately the paladin wields those powers from that day forward is up to him, and paladins who stray too far from the tenets of their faith are punished by other members of the faithful."
Für die 5e zitiere ich mal aus DNDBeyond:
"Breaking your oath
[...] If a paladin willfully violates his or her oath and shows no sign of repentance, the consequences can be more serious. At the DM’s discretion, an impenitent paladin might be forced to abandon this class and adopt another, or perhaps to take the Oathbreaker paladin option that appears in the Dungeon Master’s Guide."
Die 4e ist hier also klarer Ausreißer und alle anderen Editionen erlegen dem Paladin einen Verhaltenskodex auf, dessen Bruch dazu führen kann, dass der Paladin kein Paladin mehr ist.
Oder hast du da andere Belegstellen im Kopf?
Rhylthar:
Oath of Vengeance (PHB 5E, p. 87/88)
--- Zitat ---To these paladins - sometimes called avengers or dark knights - their own purity is not as important as delivering justice.
--- Ende Zitat ---
--- Zitat ---The tenets of the Oath of Vengeanee vary by paladin, but
all the tenets revolve around punishing wrongdoers by
any means neeessary. Paladins who uphold these tenets
are willing to saerifice even their own righteousness to
mete out justice upon those who do evil, so the paladins
are often neutral or lawful neutral in alignmen!. The
core principles of the tenets are brutally simple.
--- Ende Zitat ---
Andere Oaths aus Zusatzbüchern wie bspw. "Oath of Conquer" müssten ähnliche Passagen haben.
Zur 3E:
Hier wurden die Dinge in den Settings iirc aufgeweicht. In den Forgotten Realms auf jeden Fall, ich meine in Eberron auch.
takti der blonde?:
--- Zitat von: Rhylthar am 9.04.2021 | 11:25 ---Oath of Vengeance (PHB 5E, p. 87/88)
Andere Oaths aus Zusatzbüchern wie bspw. "Oath of Conquer" müssten ähnliche Passagen haben.
Zur 3E:
Hier wurden die Dinge in den Settings iirc aufgeweicht. In den Forgotten Realms auf jeden Fall, ich meine in Eberron auch.
--- Ende Zitat ---
Bezieht sich das mit dem Oath of Vengeance auf mich? Mein Zitat gilt auch für den Oath. :)
nobody@home:
--- Zitat von: Arldwulf am 9.04.2021 | 10:31 ---Was allerdings als Annahme durchaus fragwürdig ist, oder? Die wenigsten Gruppen machen tatsächlich im Schnitt 6 Kämpfe pro Tag. Glaub ich hab mal eine Umfrage gelesen bei der die meisten eher auf 2 pro Tag kommen.
--- Ende Zitat ---
Kommt ein bißchen auf den Kontext an, denke ich. Ein klassischer D&D-Dungeonkomplex mit reichlich Schnetzelmaterial, das auf unerwünschte Abenteurer geradezu nur wartet, wird vermutlich mehr Kämpfe produzieren als eine reine Überlandreise mit gelegentlichen tatsächlich mal erwähnenswerten Zufalls(?)begegnungen in der gleichen Zeit.
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