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Spiele wo jeder SC eine Truppe Kommandiert ?

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ghoul:
Funktioniert bei Pavillon Noir auch problemlos, dass jeder SC seine eigene Seeleute oder Soldaten befehligt. Sinnvoll ist es aber, nur eine Mannschaft zu haben statt pro Spieler eine.

Gunthar:
Bei D&D Dragonlance gab es das auch. Meines Wissens war ein Dragonlance-Modul sogar eine ganze Schlacht.

Space Pirate Hondo:
Fragged Empire.

Edit: Nachträgliche Erklärung: In dem System kann man sich die NSCs als Mob schon bei Charaktererstellung quasi mit erstellen. Sie können dann im Feld unabhängig voneinander bewegt werden, machen aber nur eine Probe für alle Mitglieder zusammen (inkl. Boni und Mali durch Deckung usw.), jedoch besetzen aber dann einen Waffenslot des Charakters. Das Grundregelwerk gibt es sogar bei Ulisses auf deutsch: https://ulisses-spiele.de/fragged-empire-grundregelwerk/

Alexandro:
Legacy - Life among the ruins. Da ist es sogar so, dass die von den Spielern kontrollierten Gruppen untereinander verfeindet sein können (da man in dem Spiel mehr als einen Charakter haben kann, ist das kein Problem - spielt man halt, wenn "Gruppenzusammenführung" unter diesen Bedingungen schwierig wäre, erstmal einen Charakter aus der einen Gruppe, dann in der nächsten Sitzung/Szene einen aus der anderen).

JS:
Bei Rogue Trader kommandiert die Gruppe ja auch ein mächtiges Raumschiff mit vielen Leuten. Da war es auch normal, daß man seine Sektionen unter sich hatte.

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