Pen & Paper - Spielsysteme > Weitere Pen & Paper Systeme
Broken Compass (2LM)
RackNar:
--- Zitat von: aikar am 21.02.2022 | 10:24 ---Der Effekt im Spiel war bei uns aber ein ähnlicher, auch wenn sie knapper sind. Aber dass einer der Charaktere die Expertise "Militär" hatte, hat z.B. stark beeinflusst, wie er gespielt und gesehen wurde.
--- Ende Zitat ---
Die Fähigkeiten eines Charakters beeinflussen wie er gespielt wird? Das ist ja eine neue Erkenntnis ...
Ehrlich, ich mag BC aber da steckt max. Fate in homöopathischen Dosen drinnen ...
Aber ich will den Threat nicht weiter hijacken. Den unterschied kann man an anderer Stelle diskutieren.
schneeland (n/a):
Ich glaube, ich verstehe, was aikar meint - die Expertisen bei BC sind einerseits hinreichend wenige, andererseits auch breit genug, dass sie schon stärker charakterbeschreibend sind als klassische Fertigkeiten.
Würde allerdings auch vorschlagen, bei Bedarf für Ähnlichkeiten und Unterschiede zu FATE (oder PbtA) einen eigenen Thread anzulegen.
HEXer:
--- Zitat von: schneeland am 21.02.2022 | 10:54 ---Ich glaube, ich verstehe, was aikar meint - die Expertisen bei BC sind einerseits hinreichend wenige, andererseits auch breit genug, dass sie schon stärker charakterbeschreibend sind als klassische Fertigkeiten.
--- Ende Zitat ---
Zumal es ja bei BroCo auch die "echten" Fertigkeiten gibt. Und nichts einen davon abhält, etwas Charakterbeschreibendes als Expertise zu notieren und sich entsprechende Boni abzuholen. Und wie viele Aspekte bei Fate im tatsächlichen Spiel so charakterbeschreibend sind und nicht doch eher als Fertigkeitenboni dienen, sei mal dahin gestellt. Aber ja:
:btt:
Miles:
Der Abschnitt mit den Feelings ist wirklich schwer zu verstehen und leider nicht gut formuliert. Ich bin da auch gestolpert und konnte mir erstmal keinen Reim darauf machen. Die Zusammenfassung von HEXer ist wirklich gut. Habe noch zwei Fragen dazu:
--- Zitat von: HEXer am 20.02.2022 | 12:57 ---
* Hat man bereits drei Good Feelings und erhält ein weiteres Good Feeling, kann man eines seiner bereits bestehenden gegen das neue austauschen.
--- Ende Zitat ---
Dies habe ich so verstanden, dass es drei Feelings sein müssen, wovon wenigstens eines ein Good Feeling ist. ("If you already have three Feelings and at least one of them is Good..."). D.h. bei zwei Bad Feelings und einem Good Feeling, könnte man bei einem weiteren Good Feeling das Good Feeling tauschen?
--- Zitat von: HEXer am 20.02.2022 | 12:57 ---
* Hat man bereits ein Bad Feeling in einem Field, so kann man in diesem Field kein Good Feeling erhalten (und es löscht auch nicht das bestehende Bad Feeling).
--- Ende Zitat ---
Ich hatte das so verstanden, dass man das Good Feeling zwar erhalten kann, es sich aber nicht auswirkt solange das Bad Feeling noch vorhanden ist. Broken und Bleeding lassen sich doch durch First Aid löschen? Wäre es damit nicht möglich die Good Feelings verzögert zu aktivieren?
Für die anderen Feelings ist es wahrscheinlich egal, denn die meisten Bad Feelings lassen sich ja nur über den Safe Place lösen. Dieser ist aber doch immer auch Abschnittsende/größere Pause und stellt damit die Aufhebung aller Good Feelings dar.
HEXer:
Stimmt, du hast recht:
Solange man 3 Feelings hat und mindestens eines Good ist, kann man das/eines der Good Feelings gegen das neue tauschen. Ich habs oben mal angepasst, danke! :)
Das andere hab ich so in den Regeln nicht gefunden, aber klar, warum sollte man es nicht so machen? :)
Navigation
[0] Themen-Index
[#] Nächste Seite
[*] Vorherige Sete
Zur normalen Ansicht wechseln