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Broken Compass (2LM)
Gotham Rundschau:
lese ich das richtig, dass es das hocgelobte Broken Compass nur für diejenigen gibt, die am Kickstarter teilgenommen haben? Sollte diese Frage blöd sein, bitte bedenken, dass ich in der Kickstarter-Backing-Pledge-Welt völlig unerfahren bin.
RackNar:
Also lt. driveThru gibt es zumindest die PDF aus dem 1. Kickstarter.
https://www.drivethrurpg.com/browse/pub/18374/Two-Little-Mice/subcategory/40673/Broken-Compass
sma:
Ich glaube übrigens, die Tabelle mit dem Wahrscheinlichkeiten im Household-Schnellstarter stimmt nicht.
Ich ermittle für …
Basis: 2W → 36%, 3W → 65%, 4W → 84%, 5W → 94%, 6W → 98%, 7W → 99%, 8+W → 100%.
Kritisch: 3W → 13%, 4W → 34%, 5W → 56%, 6W → 73%, 7W → 85%, 8W → 92%, 9W → 96%.
Extrem: 4W → 5%, 5W → 16%, 6W → 21%, 7W → 48%, 8W → 64%, 9W → 76%.
Unmöglich: 5W → 2%, 6W → 7%, 7W → 16%, 8W → 28%, 9W → 42%.
Mein Algorithmus (in TypeScript):
function doubles(p: number[], n: number) {
let s = [2, 3, 4, 5].map(d => count(p, d)).sort();
s[3] += count(p, 6);
return s.filter(c => c >= n).length;
}
Für den Reroll definiere ich, dass man alle Würfel neu würfeln kann, die "Blank" (1) zeigen oder kein Joker (6) sind und nur 1x vorkommen. Letztere könnten mit einem Joker eine Kombination bilden. Das ignoriere ich, weil es sehr wahrscheinlich ist, dass man bereits eine Kombination >= 2 hat und dann ist's egal.
Basis: 2W → 69%, 3W → 92%, 4W → 99%, 5+W → 100%.
Kritisch: 3W → 46%, 4W → 76%, 5W → 91%, 6W → 96%, 7W → 99%, 8+W → 100%.
Extrem: 4W → 29%, 5W → 55%, 6W → 75%, 7W → 86%, 8W → 92%, 9W → 96%.
Unmöglich: 5W → 17%, 6W → 37%, 7W → 55%, 8W → 69%, 9W → 79%.
Die sehr hohen Erfolgswahrscheinlichkeiten decken sich mit dem, was ich in dem schön gemachten Actual Play auf YT beobachtet habe… da gelangt eigentlich so ziemlich alles, was die Spieler versucht haben.
Kreggen:
--- Zitat von: sma am 29.05.2022 | 11:07 ---
... Für den Reroll definiere ich, dass man alle Würfel neu würfeln kann, die "Blank" (1) zeigen oder kein Joker (6) sind und nur 1x vorkommen. Letztere könnten mit einem Joker eine Kombination bilden. Das ignoriere ich, weil es sehr wahrscheinlich ist, dass man bereits eine Kombination >= 2 hat und dann ist's egal.
--- Ende Zitat ---
Was für ein Reroll? Im gegensatz zu BC hat Household soweit ich das mitbekommen habe, keinen Reroll ...
sma:
Man hat bis zu fünf "Asse" (bzw. vier und ein Joker), mit denen man entweder vor dem Wurf einen zusätzlichen Würfel zum Pool hinzufügen kann oder nach dem Wurf noch einmal würfeln darf (was besser ist, außer man hat einen zu kleinen Pool). Siehe Seite 54.
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