Pen & Paper - Spielsysteme > D&D5E
Warum ist D&D5 so gut? Was macht es richtig?
Ainor:
"Erst schlagen dann denken": Smite und ähnliche Fähigkeiten werden erst eingesetzt wenn man trifft. Das Ergebnis ist dasselbe,
aber es spielt sich viel einfacher. Ebenso andere Fähigkeiten die eher aus Spielersicht als Charaktersicht funktionieren, wie etwa Indomitable, Action Surge (und Legendary Resistance). Sie machen das Spiel einfacher und schneller.
Allgemein denke ich dass der Wille der Designer die zugrundeliegenden Mechaniken zu verbessern anstatt viel Neues ins Spiel zu bringen der wesentliche Grund ist warum 5E so gut funktioniert.
flaschengeist:
Meine TOP 3 sind:
1. Die Vorteils-/Nachteilsmechanik. Etwas grob aber so unendlich viel flüssiger, als kleinteilig Boni zu verrechnen.
2. Gelungenes Balancing, was bei einem System mit so viel Interaktionseffekten wahrlich eine Meisterleistung ist.
3. Die Bounded Accuracy. Dadurch sind Gegner, die im Level weit unterlegen sind, immer noch (z.B. in großer Zahl) verwendbar. Außerdem erhöht es die Spielweltkonsistenz, in der 3E war es regelseitig ja tatsächlich schon weit vor epischen Leveln theoretisch möglich, dass ein Charakter sich problemlos durch hunderte Stadtwachen metzelt.
Raven Nash:
1. Schnelle Regelmechanik, bei der man als SL nicht gefühlte 10000 Sonder- und Ausnahmeregeln im Kopf haben muss.
2. Kampfsystem mit genügend taktischer Tiefe um Battlemaps sinnvoll zu machen, aber gleichzeitig nicht unabdingbar.
3. Sehr viel kann, wenig muss.
4. Gerade so viel Regeln für Soziales/Entdeckung um nicht ständig handwedeln zu müssen - aber auch kein überkomplexes Ressourcenmanagement.
5. Eine Fülle an Material, aus der man als SL schöpfen kann, um das eigene Spiel zu formen, ohne sofort das System kaputt zu machen.
Tarendor:
Vielen Dank für die Antworten, aufgrund derer wir uns D&D5 jetzt noch genauer angeschaut haben.
Und wir sind begeistert!
D&D5 schüchtert den SL nicht ein, sondern animiert ihn eher, was damit zu machen.
Die Regeln sind für uns der perfekte Kompromiss zwischen Wenig und Viel. Sodass sich alle Spieler der Runde darin wiederfinden können.
Die einzelnen Klassen sind megaspannend und frei von dem ganzen Gedöns mit den Prestige Klassen, die es damals gab. Das ist jetzt alles integriert in die Basis-Klassen. Top!
Achja, und noch was, was wir extrem mögen: D&D5 hat auch viel deutsche Online Unterstützung mit Youtube-Kanälen, Foren, Webseiten etc.
Wir sprechen und lesen alle sehr gut Englisch, aber wenn ein RPG nur auf englisch erscheint oder wenn es dazu sogut wie kein deutsches Social Media gibt -- bis auf Produktwerbung -- dann schreckte uns das ab, damit überhaupt loszulegen.
Deutsche Sprache und das Gefühl, Teil einer großen Community zu sein, macht dann doch nochmal was her. Kannten wir bisher eher von DSA.
JS:
--- Zitat von: Tarendor am 30.05.2021 | 21:32 ---Und wir sind begeistert!
D&D5 schüchtert den SL nicht ein, sondern animiert ihn eher, was damit zu machen.
--- Ende Zitat ---
Hab ich doch gesagt: Es trägt den SL mit Rückenwind.
:)
Willkommen in einer besseren Rollenspielwelt.
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