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AD&D 1E hui, 2E pfui?

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General Kong:
Stufenbeschränkungenin hohen Stufen sind relativ irrelevant. Besser ist das Rasse-als-Klasse-Konzept, wo der Elf halt ein ZAK-Kämpfer ist und auf der 1. Stufe so ziemlich alles kann:
Zaubern in Vollrüstung, hauen wie ein Kämpfer, RW sind so schlecht auch nicht, Infravision, dreiundzwölfzig Sprachen sprechen, Keine Ghul-Lähmung fürchten usw. usf. Aber wenn es Erfahrungspunkte gibt, dann ist man mit gerade in der 2. Stufe, wenn alle schon die dritte oder vierte geknackt haben. Nicht schlimm? Nö. Der Kämpfer hat dann 20 TP, man selbst 10 und Ghullähmung ist tatsächlich nicht so das Problem - denn man überlebt den Schaden, den die machen eh nicht ...  >;D

Das ist eine Einschränkung für die Vorteile, die man hat. Aber ein Elfen-Kämpfer in AD&D kann alles, was ein menschlicher Kämpfer kann - nur noch ein bischen mehr davon.

Alternativ kann man die Methode zum Erwürfeln von AD&D1-Charaktere (ist Methode V im Unearthed Arcana, S. 74) nutzen:
Halbmenschen würfen alle Attribute mit 4W6 (schlechtester weglassen), Menschen suchen sich die Klasse zuerst aus und würfeln dann als Kämpfer z.B. mit  die Stärke mit 9W6 und suchen sich die höchsten drei aus! Das gibt dann schon eher mal Kämpfer mit Stärke 18/% oder Diebe mit Geschicklichkeit 18 als das bei den Halbmenschen der Fall ist. Das 9W6 ist immer das Primärattribut, andere sind dann 8W6, 5W6 usw., aber nie unter 3W6.

Erbschwein:

--- Zitat von: ghoul am 19.07.2021 | 14:27 ---Was dazu führt, dass niemand Menschen spielt, weil die keine Infravision haben.
Wer ohne Level Caps spielt, lässt wahrscheinlich auch die Wiederbelebung von Elfen zu!  :o

--- Ende Zitat ---
Hallo,
@ghoul

....warum will man keinen Menschen spielen. Es gibt einen Grund oder viele Gründe, man müsse die Sterblichkeit der Menschen Nicht sehen, Das leben wie ein Zwerg oder Elf.
Was kommt und was geht das sieht der Zwerg und die Angst um seine Unsterblichkeit das hat der Elf.
Warum von seiner Gottheit in Ungnade fallen lassen, damit der Elf das Ende der Welt erlebt. Der Zwerg sieht was kommt und geht.

Damit die Götter drüber Nachdenken und Entscheiden, können was der Mensch für Fehler Gemacht hat.

In diesem Sinne:      ~;D

Rorschachhamster:
Ich hab da so einen bisschen ein zwiespältiges Verhältnis zur 2e gehabt - vieles wurde hier schon gesagt, aber nach dem Anschauen war ich so "ok, und warum? Wo ist der Mehrwert?"  ;D
Das hat sich dann in so ein bisschen Mischmasch entwickelt zwischen 1e und 2e mit Cherry-Picking.

Und was mich dann im Spiel völlig überrascht und genervt hat, das einige Zauber plötzlich ganz anders gehandhabt wurden... einfach weil meine Spieler damals keine alten Spielerhandbücher hatten, haben die das 2e benutzt, und dann kam plötzlich so "Was redest du da, Auflösung ist ein Strahl???" - auf die Idee, das ein Zauber unter gleichem Namen völlig verändert war, war ich gar nicht gekommen.  :P

Die Ablehnung kommt aber eher von den Inhalten. Endlostext, der die wichtigen Infos vergraben hat, in Abenteuern und Kampagnensets, sehr schöne Beschreibungen, was vor 500 Jahren passiert ist, das die SC nie und nimmer erfahren können, Motivation á la "Ihr seid Helden!", also müßt ihr (Jedenfalls manchmal)...  ::)
Wobei ich einige Sachen heute noch feier, auch wenn ich es nicht benutze, weil es viel zu Einschränkend ist, war "Teufel der See" ("The Sea Devils") sehr sehr cool... ;)

Prisma:
Danke für die Antworten!  :d

Bezüglich Mehrwert:
Das ist es was ich mich auch frage, aber eben aus der Perspektive von AD&D 2nd Ed. Mit 2E kann ich 2E- und 1E-Material bespielen. DIY geht damit auch, obwohl die Kreativhilfen aus dem 1E-DMG fehlen … was mich allerdings nicht daran hindert darauf bei Bedarf zurückzugreifen. In der Zwischenzeit habe ich seit langem wieder einige Blicke ins 2E-DMG geworfen. Sooo mies ist es auch wieder nicht, auch wenn das 1E-DMG klar vorne liegt. Das es nun nicht mehr direkt die heiligen Worte von Gary sind, halte ich für zweitrangig. Auch die Frage ob es nun Old School oder New School ist. Das Spiel steht zuerst und irgendwie verfügt jede D&D Edition über eine gewisse Eleganz.

Gibt es eigentlich eine OGL und neues 3rd-Party Material für AD&D 2nd Ed.?

Maarzan:

--- Zitat von: Prisma am 20.07.2021 | 21:24 ---Gibt es eigentlich eine OGL und neues 3rd-Party Material für AD&D 2nd Ed.?

--- Ende Zitat ---

Es gab Hackmaster und sonst noch ein paar im grauen Bereich von RoleAids .

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