Pen & Paper - Spielsysteme > Systemübergreifende Themen
Bestes Mecha-Spiel mit einfachen Regeln ist...?
10aufmW30:
Macross / Robotech ist als System eher schwerfällig, wie alle Palladium Produkte.
Gundam Seiko (?) entspricht meiner Meinung nach Mekton Zeta. Das Interlock-System ist ja hinreichend bekannt mit seinen Stärken und Schwächen. Aber die Mecha-Entwicklung war sehr cool.
Bei Settings haben soviele Wandlungen und Iterationen gesehen, dass sich da immer was draus machen lässt. Robotech ist aber eigentlich schon eher Daily-Soap.
Boba Fett:
Nur zur Info: Es gibt ein neues Robotech Rollenspiel, das nicht auf der Palladium Engine arbeitet und eher light Rules besitzen soll:
Robotech: the Macross Saga RPG
Ich kenne dieses System nicht...
(Klicke zum Anzeigen/Verstecken)Das Robotech Setting ist nice but cheesy. Mecha Anime der 80er mit fortlaufender Handlung und sich entwickelnden Charakteren. Und mit "singing". Und romantic...
Übergroße Humanoide Aliens greifen die Erde an, jahrzehnte nach dem dort ein Ausserirdisches Raumschiff abgestürzt ist und die Erde mit der Gightech für Mechas und FTL Raumflug versorgt hat.
Der Angriff erfolgt genau beim Stapellauf der Rekunstruierten SDF1 (dem Schiff halt).
Die SDF flieht, um die Aliens, die es offensichtlich auf das Schiff abgesehen haben. Irgendwann kommt es zur großen Auseinandersetzung und später noch mehr.
Die Story ist (wenn man das nervige Singen überspringt) überraschend erwachsen, das Militär wird durchaus ambivalent kritisch abgebildet.
Und Helden sterben auch in der Story. mitten drin. ohne Vorwarnung. Ohne dass der Mecha-Jet abgeschossen wird und man im Hintergrund den Fallschirm sieht.
Palladium Robotech ist d20 Stufe, Klasse, Skills, 80er Jahre. Das Palladium Fantasy war das "bessere AD&D" (steinigt mich), aber eben auch nicht mehr.
Wer es mag, fährt drauf ab, wer nicht wird "nicht gut gealtert" sagen.
Mekton ist vom gleichen Macher wie Cyberpunk 2020 entwickelt, nur früher und das System ist simpler, kommt aber mit Mecha Construction Rules. Also Baukasten...
Spielbar, etwas klunky, aber es ist eben Arbeit zu investieren...
Gunthar:
Ich habe Mekton II zu Hause. Mech- und Pilotenregeln in einem GRW. Sieht auf den ersten Blick relativ einfach aus.
10aufmW30:
Geht in den Garten und bereitet das nächste Treffen mit/von Boba vor...
(Beim googlen hab ich auch D20 Gundam gefunden.)
Timo:
@Vash
keine Ahnung, ich denke nur, damit geht es am Leichtesten, weil man sich auf Story und rollenspielen konzentriert statt auf Regelcrunch.
Ich persönlich würde natürlich WT2nd nehmen ~;D , aber das ist dann nicht simpel gebastelt, dafür hat man dann individuelle Mechs, Piloten die Werte haben und nach dem ganzen blöden bauen geht das Spielen dann ganz fix und den Mech kann man auch gleich noch als wichtige "Person" nehmen, also wenn der beschädigt wird, gibt es Nachteile
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